Android 5.0——Material Design詳解(動畫篇)

銳湃發表於2015-12-07

是時候學習Android L了。

Material Design:Google推出的一個全新的設計語言,它的特點就是擬物扁平化。

Material Design包含了很多內容,今天跟大家分享一下Material新增的動畫:

在Android L中新增瞭如下幾種動畫:

* middot;Touch feedback(觸控反饋)

* middot;Reveal effect(揭露效果)

* middot;Activity transitions(Activity轉換效果)

* middot;Curved motion(曲線運動)

* middot;View state changes (檢視狀態改變)

* middot;Animate Vector Drawables(可繪向量動畫)

本篇文章先介紹下上面6種中比較常用前三種。

觸控反饋

在Android 5.0中加入了觸控反饋動畫。

其中最明顯,最具代表性的就是波紋動畫,比如當點選按鈕時會從點選的位置產生類似於波紋的擴散效果。

波紋效果(Ripple):

當你使用了Material主題後,波紋動畫會自動應用在所有的控制元件上,我們當然可以來設定其屬性來調整到我們需要的效果。

可以通過如下程式碼設定波紋的背景:

android:background="?android:attr/selectableItemBackground"波紋有邊界

android:background="?android:attr/selectableItemBackgroundBorderless"波紋超出邊界

使用效果如下:

B1是不設任何背景的按鈕

B2設定了?android:attr/selectableItemBackground

B3設定了?android:attr/selectableItemBackgroundBorderless

效果圖

設定顏色:

我們也可以通過設定xml屬性來調節動畫顏色,從而可以適應不同的主題:

android:colorControlHighlight:設定波紋顏色

android:colorAccent:設定checkbox等控制元件的選中顏色

比如下面這個比較粉嫩的主題,就需要修改動畫顏色來匹配:

測試主題

Circular Reveal

Circular Reveal是Android L新增的一個動畫效果。

使用方法:

應用ViewAnimationUtils.createCircularReveal()方法可以去建立一個RevealAnimator動畫ViewAnimationUtils.createCircularReveal原始碼如下:

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public static Animator createCircularReveal(View view,  
        int centerX,  int centerY, float startRadius, float endRadius) {  
    return new RevealAnimator(view, centerX, centerY, startRadius, endRadius);  
}

原始碼非常簡單,就是通過createCircularReveal方法根據5個引數來建立一個RevealAnimator動畫物件。這5個引數分別是:

* middot;view 操作的檢視

* middot;centerX 動畫開始的中心點X

* middot;centerY 動畫開始的中心點Y

* middot;startRadius 動畫開始半徑

* middot;startRadius 動畫結束半徑

根據下面的效果圖和程式碼可以很容易的瞭解這幾個引數的作用:          

效果圖

程式碼示例:

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final View oval = this.findViewById(R.id.oval);  
oval.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
    @Override  
    public void onClick(View v) {  
        Animator animator = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(  
                oval,  
                oval.getWidth()/2,  
                oval.getHeight()/2,  
                oval.getWidth(),  
                0);  
        animator.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());  
        animator.setDuration(2000);  
        animator.start();  
    }  
});  
   
final View rect = this.findViewById(R.id.rect);  
   
rect.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
    @Override  
    public void onClick(View v) {  
        Animator animator = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(  
                rect,  
                0,  
                0,  
                0,  
                (float) Math.hypot(rect.getWidth(), rect.getHeight()));  
        animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());  
        animator.setDuration(2000);  
        animator.start();  
    }  
});

總結:

RevealAnimator和之前的動畫使用沒什麼區別,同樣可以設定監聽器和加速器來實現各種各樣的特效。這些效果常用在檢視的新增,刪除,狀態,大小改變的時候。

Activity Transition

Activity Transition是Material Design中提供的一種動畫效果。它通過運動和切換不同狀態之間的元素來產生各種動畫效果。

簡介

Activity Transition提供了兩種Transition型別:

1、Enter(進入):進入一個Activity的效果

2、Exit(退出):退出一個Activity的效果

而這每種型別又分為普通和共享元素Transition。

普通Transition

explode:從場景的中心移入或移出 

slide:從場景的邊緣移入或移出 

fade:調整透明度產生漸變效果

Shared Elements Transition 共享元素轉換

它的作用就是共享兩個acitivity中共同的元素,在Android 5.0下支援如下效果:

changeBounds -  改變目標檢視的佈局邊界

changeClipBounds - 裁剪目標檢視邊界

changeTransform - 改變目標檢視的縮放比例和旋轉角度

changeImageTransform - 改變目標圖片的大小和縮放比例

下面是我寫的一個小演示Demo,相信大家看後就知道這幾個動畫是如何工作的了:

效果圖

Activity Transition使用

使用Activity Transition十分簡單,只需要如下兩個步驟:

步驟一:設定允許使用transition,並且設定transition。

xml:

首先,如果要使用transition需要先修改style檔案,在繼承了material主題的style.xml中新增如下屬性:

<style name="myTheme" parent="android:Theme.Material">  
        <!-- 允許使用transitions -->  
        <item name="android:windowContentTransitions">true</item>  
   
        <!-- 指定進入和退出transitions -->  
        <item name="android:windowEnterTransition">@transition/explode</item>  
        <item name="android:windowExitTransition">@transition/explode</item>  
   
        <!-- 指定shared element transitions -->  
        <item name="android:windowSharedElementEnterTransition">  
            @transition/change_image_transform</item>  
        <item name="android:windowSharedElementExitTransition">  
            @transition/change_image_transform</item>  
</style>

下面再來看看如何定義transition動畫:

<transitionSet xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
    <explode/>  
    <changeBounds/>  
    <changeTransform/>  
    <changeClipBounds/>  
    <changeImageTransform/>  
</transitionSet>

transition裡面的元素使用方法和以前的AnimationSet差不多,具體如何使用大家可以參考官方文件。

程式碼:

在程式碼中同樣可以完成對於transition的設定:

// 允許使用transitions
getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);
 
// 設定一個exit transition
getWindow().setExitTransition(new Explode());

可以通過如下方法在程式碼總設定transition效果:

Window.setEnterTransition():普通transition的進入效果

Window.setExitTransition():普通transition的退出效果

Window.setSharedElementEnterTransition():共享元素transition的進入效果

Window.setSharedElementExitTransition():共享元素transition的退出效果

步驟二:啟動Activity。

當你已經設定了允許使用Transition並設定了Transition動畫,你就可以通過ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation()方法啟動一個新的Activity來啟用這個Transition

啟用普通的Transition:

startActivity(intent,ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this).toBundle());

啟用共享元素Transition:

啟動shared element transition和普通的transition稍有不同,在所有需要共享檢視的Activity中,使用android:transitionName屬性對於需要共享的元素分配一個通用的名字。

Intent intent = new Intent(this, Activity2.class);  
// shareView: 需要共享的檢視  
// "shareName": 設定的android:transitionName="shareName"  
ActivityOptions options = ActivityOptions  
        .makeSceneTransitionAnimation(this, shareView, "shareName");  
startActivity(intent, options.toBundle());

如果有多個View需要共享,則通過Pair.create()方法建立多個匹配對然後傳入ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation。

程式碼如下:

ActivityOptions options = ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this,  
        Pair.create(view1, "agreedName1"),  
        Pair.create(view2, "agreedName2"));

如果不想使用transition可以設定options bundle為null。當需要結束當前Activity並回退這個動畫時呼叫Activity.finishAfterTransition()方法。

相容性:

上面介紹的幾個新動畫的APIs只允許在Android L中使用:

* middot;Activity transitions

* middot;Touch feedback

* middot;Reveal animations

所以為了相容早期版本,則需要在呼叫這些api的時候先進行檢查系統版本。

關於Android 5.0,該博主還寫了另外一篇文章:Android L——RecyclerView,CardView的匯入和使用,感興趣的親們可以前往檢視一下哦。

轉自:http://www.devstore.cn/new/newInfo/899.html


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