android AsyncTask介紹
AsyncTask和Handler對比
1 ) AsyncTask實現的原理,和適用的優缺點
AsyncTask,是android提供的輕量級的非同步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實現非同步操作,並提供介面反饋當前非同步執行的程度(可以通過介面實現UI進度更新),最後反饋執行的結果給UI主執行緒.
使用的優點:
l 簡單,快捷
l 過程可控
使用的缺點:
l 在使用多個非同步操作和並需要進行Ui變更時,就變得複雜起來.
2 )Handler非同步實現的原理和適用的優缺點
在Handler 非同步實現時,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四個物件,實現非同步的流程是主執行緒啟動Thread(子執行緒)àthread(子執行緒)執行並生成Message-àLooper獲取Message並傳遞給HandleràHandler逐個獲取Looper中的Message,並進行UI變更。
使用的優點:
l 結構清晰,功能定義明確
l 對於多個後臺任務時,簡單,清晰
使用的缺點:
l 在單個後臺非同步處理時,顯得程式碼過多,結構過於複雜(相對性)
Android為了降低這個開發難度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一個封裝過的後臺任務類,顧名思義就是非同步任務。
AsyncTask直接繼承於Object類,位置為android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我們要提供三個泛型引數,並過載幾個方法(至少過載一個)。
AsyncTask定義了三種泛型型別 Params,Progress和Result。
- Params 啟動任務執行的輸入引數,比如HTTP請求的URL。
- Progress 後臺任務執行的百分比。
- Result 後臺執行任務最終返回的結果,比如String。
使用過AsyncTask 的同學都知道一個非同步載入資料最少要重寫以下這兩個方法:
- doInBackground(Params…) 後臺執行,比較耗時的操作都可以放在這裡。注意這裡不能直接操作UI。此方法在後臺執行緒執行,完成任務的主要工作,通常需要較長的時間。在執行過程中可以呼叫publicProgress(Progress…)來更新任務的進度。
- onPostExecute(Result) 相當於Handler 處理UI的方式,在這裡面可以使用在doInBackground 得到的結果處理操作UI。 此方法在主執行緒執行,任務執行的結果作為此方法的引數返回
有必要的話你還得重寫以下這三個方法,但不是必須的:
- onProgressUpdate(Progress…) 可以使用進度條增加使用者體驗度。 此方法在主執行緒執行,用於顯示任務執行的進度。
- onPreExecute() 這裡是終端使用者呼叫Excute時的介面,當任務執行之前開始呼叫此方法,可以在這裡顯示進度對話方塊。
- onCancelled() 使用者呼叫取消時,要做的操作
使用AsyncTask類,以下是幾條必須遵守的準則:
- Task的例項必須在UI thread中建立;
- execute方法必須在UI thread中呼叫;
- 不要手動的呼叫onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)這幾個方法;
- 該task只能被執行一次,否則多次呼叫時將會出現異常;
一個超簡單的理解 AsyncTask 的例子:
main.xml
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- >
- <TextView
- android:id="@+id/textView01"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- />
- <ProgressBar
- android:id="@+id/progressBar02"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
- />
- <Button
- android:id="@+id/button03"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="更新progressbar"
- />
- </LinearLayout>
MainActivity.java
- package vic.wong.main;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.ProgressBar;
- import android.widget.TextView;
- public class MainActivity extends Activity {
- private Button button;
- private ProgressBar progressBar;
- private TextView textView;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- button = (Button)findViewById(R.id.button03);
- progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02);
- textView = (TextView)findViewById(R.id.textView01);
- button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar);
- asyncTask.execute(1000);
- }
- });
- }
- }
NetOperator.java
- package vic.wong.main;
- //模擬網路環境
- public class NetOperator {
- public void operator(){
- try {
- //休眠1秒
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
ProgressBarAsyncTask .java
- package vic.wong.main;
- import android.os.AsyncTask;
- import android.widget.ProgressBar;
- import android.widget.TextView;
- /**
- * 生成該類的物件,並呼叫execute方法之後
- * 首先執行的是onProExecute方法
- * 其次執行doInBackgroup方法
- *
- */
- public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {
- private TextView textView;
- private ProgressBar progressBar;
- public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) {
- super();
- this.textView = textView;
- this.progressBar = progressBar;
- }
- /**
- * 這裡的Integer引數對應AsyncTask中的第一個引數
- * 這裡的String返回值對應AsyncTask的第三個引數
- * 該方法並不執行在UI執行緒當中,主要用於非同步操作,所有在該方法中不能對UI當中的空間進行設定和修改
- * 但是可以呼叫publishProgress方法觸發onProgressUpdate對UI進行操作
- */
- @Override
- protected String doInBackground(Integer... params) {
- NetOperator netOperator = new NetOperator();
- int i = 0;
- for (i = 10; i <= 100; i+=10) {
- netOperator.operator();
- publishProgress(i);
- }
- return i + params[0].intValue() + "";
- }
- /**
- * 這裡的String引數對應AsyncTask中的第三個引數(也就是接收doInBackground的返回值)
- * 在doInBackground方法執行結束之後在執行,並且執行在UI執行緒當中 可以對UI空間進行設定
- */
- @Override
- protected void onPostExecute(String result) {
- textView.setText("非同步操作執行結束" + result);
- }
- //該方法執行在UI執行緒當中,並且執行在UI執行緒當中 可以對UI空間進行設定
- @Override
- protected void onPreExecute() {
- textView.setText("開始執行非同步執行緒");
- }
- /**
- * 這裡的Intege引數對應AsyncTask中的第二個引數
- * 在doInBackground方法當中,,每次呼叫publishProgress方法都會觸發onProgressUpdate執行
- * onProgressUpdate是在UI執行緒中執行,所有可以對UI空間進行操作
- */
- @Override
- protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
- int vlaue = values[0];
- progressBar.setProgress(vlaue);
- }
- }
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