關於Android中各種尺寸的總結
Android中,dimen.xml定義了自定義的一些尺寸,我們經常用到的尺寸單位,主要是dp和sp,除了這兩個,還可以使用px,pt,mm,dip,等,這些尺寸單位區別在哪裡呢?
px:
即畫素,1px代表螢幕上一個物理的畫素點;
px單位不被建議使用,因為同樣100px的圖片,在不同手機上顯示的實際大小可能不同,如下圖所示(圖片來自android developer guide,下同)。
偶爾用到px的情況,是需要畫1畫素表格線或陰影線的時候,用其他單位如dp會顯得模糊。
dp:
這個是最常用但也最難理解的尺寸單位。它與“畫素密度”密切相關,所以首先我們解釋一下什麼是畫素密度。假設有一部手機,螢幕的物理尺寸為1.5英寸x2英寸,螢幕解析度為240x320,則我們可以計算出在這部手機的螢幕上,每英寸包含的畫素點的數量為240/1.5=160dpi(橫向)或320/2=160dpi(縱向),160dpi就是這部手機的畫素密度,畫素密度的單位dpi是Dots Per Inch的縮寫,即每英寸畫素數量。橫向和縱向的這個值都是相同的,原因是大部分手機螢幕使用正方形的畫素點。
不同的手機/平板可能具有不同的畫素密度,例如同為4寸手機,有480x320解析度的也有800x480解析度的,前者的畫素密度就比較低。Android系統定義了四種畫素密度:低(120dpi)、中(160dpi)、高(240dpi)和超高(320dpi),它們對應的dp到px的係數分別為0.75、1、1.5和2,這個係數乘以dp長度就是畫素數。例如介面上有一個長度為“80dp”的圖片,那麼它在240dpi的手機上實際顯示為80x1.5=120px,在320dpi的手機上實際顯示為80x2=160px。如果你拿這兩部手機放在一起對比,會發現這個圖片的物理尺寸“差不多”,這就是使用dp作為單位的效果,見下圖。
更新20140701: 是不是所有android手機的螢幕寬度用dp衡量都是固定值(例如320dp)呢?答案是否定的,如果寫一個程式畫寬度等於320dp的橫線,在不同手機上執行,會發現在有些手機上橫線比手機螢幕短,有些則比螢幕長,在平板上與手機上相比差別則更加明顯。
dip:
與dp完全相同,只是名字不同而已。在早期的Android版本里多使用dip,後來為了與sp統一就建議使用dp這個名字了。
sp:
與縮放無關的抽象畫素(Scale-independent Pixel)。sp和dp很類似但唯一的區別是,Android系統允許使用者自定義文字尺寸大小(小、正常、大、超大等等),當文字尺寸是“正常”時1sp=1dp=0.00625英寸,而當文字尺寸是“大”或“超大”時,1sp>1dp=0.00625英寸。類似我們在windows裡調整字型尺寸以後的效果——視窗大小不變,只有文字大小改變。
還有幾個比較少用到的尺寸單位:
mm:
即毫米;
in:
即英寸,1英寸=2.54釐米(約);
pt:
1pt=1/72英寸=0.035釐米;
最佳實踐,文字的尺寸一律用sp單位,非文字的尺寸一律使用dp單位。例如textSize="16sp"、layout_width="60dp";偶爾需要使用px單位,例如需要在螢幕上畫一條細的分隔線時:
<View layout_width="match_parent" layout_height="1px"/>
在android原始碼包TypedValue.java中,我們看如下函式: 程式碼如下: public static float applyDimension(int unit, float value, DisplayMetrics metrics) { switch (unit) { case COMPLEX_UNIT_PX: return value; case COMPLEX_UNIT_DIP: return value * metrics.density; case COMPLEX_UNIT_SP: return value * metrics.scaledDensity; case COMPLEX_UNIT_PT: return value * metrics.xdpi * (1.0f/72); case COMPLEX_UNIT_IN: return value * metrics.xdpi; case COMPLEX_UNIT_MM: return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f); } return 0; } 該函式功能:是把各單位換算為畫素。 metrics.density:預設值為DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT; metrics.scaledDensity:預設值為DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT; metrics.xdpi:預設值為DENSITY_DEVICE; DENSITY_DEVICE:為螢幕密度 DENSITY_DEFAULT:預設值為160 螢幕密度:表示每英寸有多少個顯示點,與解析度是兩個不同的概念。dp的意思,個人理解,就是各個裝置上,指定長度的顯示是一樣的,不會由於畫素密度不同而出現長短不一的情況,這也是為什麼叫做裝置獨立畫素的原因;sp主要是用來設定字型大小的,一般在一個專案裡,只會用到這兩個東西
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