讓雲朵飄,微信小程式animation迴圈動畫

weixin_33890499發表於2017-07-12

微信小程式提供了實現動畫的api——animation,但卻不能迴圈播放,都是一次性的,動完就Over了,下面提供一個用微信小程式的animation來實現迴圈動畫的玩具,拋磚引玉,希望大家能想出更好的方法來實現真正的迴圈。說是玩具是因為這個迴圈動畫通過js指令碼的setInterval來實現的,但'setInterval'在實際執行中會出現越來越嚴重的延遲,這是由於js的單執行緒執行模式所決定的(具體可以搜本關資料看),所以動畫間隙並不是那麼流暢,所以先玩玩吧,讓我們來實現讓雲朵飄……

截圖如下:

2002763-bf73e2e1fca06c81.jpg
讓雲朵飄

實現程式碼:

index.wxml

<view class="clouds">
      <image animation="{{animationCloudData}}"  class="yun1" src="../../img/yun1.png"></image>
    </view>

index.js

  onReady: function () {
    // 頁面渲染完成
    // 例項化一個動畫
    var that = this;
    var i = 0
    var ii = 0

    var animationData = wx.createAnimation({
      duration: 1000, // 預設為400     動畫持續時間,單位ms
      timingFunction: 'ease-in-out',
      //transformOrigin: '4px 91px'
    });

    var animationCloudData = wx.createAnimation({
      duration: 1000, // 預設為400     動畫持續時間,單位ms
      timingFunction: 'ease-in-out',
      //transformOrigin: '4px 91px'
    });

    // 順序執行,當已經執行完上面的程式碼就會開啟定時器
    // 迴圈執行程式碼
    //dotAnFun = setInterval(function () {});    
    /*setInterval(function () {
      // 動畫指令碼定義
      //animationData.rotate(6 * (++i)).step()
      //animationData.scale(2, 2).rotate(45).step().scale(1, 1).step();
      animationData.translateY(10).step({ duration: 500 }).translateY(-10).step({ duration: 500 });
            
      // 更新資料
      that.setData({
        // 匯出動畫示例
        animationData: animationData.export(),
        //animationCloudData: animationCloudData.export(),        
      })

      ++i;
      console.log(i);
    }.bind(that), 2000);//迴圈時間 這裡1000是1秒
    */


    //動畫的指令碼定義必須每次都重新生成,不能放在迴圈外
    animationCloudData.translateX(200).step({ duration: 5000 }).translateX(0).step({ duration: 5000 });

    // 更新資料
    that.setData({
      // 匯出動畫示例
      //animationData: animationData.export(),
      animationCloudData: animationCloudData.export(),
    })

    setInterval(function () {
      //動畫的指令碼定義必須每次都重新生成,不能放在迴圈外
      animationCloudData.translateX(300).step({ duration: 5000 }).translateX(-100).step({ duration: 5000 });
      
      // 更新資料
      that.setData({
        // 匯出動畫示例
        //animationData: animationData.export(),
        animationCloudData: animationCloudData.export(),
      })
      ++ii;
      console.log(ii);

    }.bind(that),10000);//3000這裡的設定如果小於動畫step的持續時間的話會導致執行一半後出錯

  }

index.wxss

.clouds{
  margin-top:320rpx; 
}
.yun1{
  width:320rpx;
  height: 120rpx;

}

附:參考備用:

/*
    var that = this;
    // 頁面渲染完成
    //例項化一個動畫
    var animation = wx.createAnimation({
      duration: 1000,
      timingFunction: 'ease',
    })

    this.animation = animation

    animation.scale(2, 2).rotate(45).step().scale(1,1).step();

    //匯出動畫
    this.setData({
      animationData: animation.export()
    })

    var i = 0;
    // 順序執行,當已經執行完上面的程式碼就會開啟定時器
    /*setTimeout(function () {
      that.setData({
        animationData: animation.export()
      });
      
      i++;
      console.log(i);
    }, 1000);*/

    /*setInterval(function () {
      //迴圈執行程式碼 
        that.setData({
          animationData: animation.export()
        });

      i++;
      console.log(i); 
    }, 1000) //迴圈時間 這裡是1秒   

  }*/

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