窗體(隨機數,列表框,標籤,按鈕,修改窗體名字)
執行圖片:
問題:
//8.設計如圖實驗8-8所示的窗體,窗體上有一個列表框、一個標籤和一個按鈕。
//利用Random類產生10個[10,99]之間的隨機數,並將這10個隨機數在列表框中顯示出來,每個數佔一項。使用者選擇某項後,在右邊標籤中顯示所選內容
程式碼:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace 實驗8._8
{
public partial class Form1 : Form
{
Random rd=new Random();
String s;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.Text = "列表框實驗";
button1.Text = "結束";
listBox1.Items.Add(rd.Next(10, 100));
listBox1.Items.Add(rd.Next(10, 100));
listBox1.Items.Add(rd.Next(10, 100));
listBox1.Items.Add(rd.Next(10, 100));
listBox1.Items.Add(rd.Next(10, 100));
listBox1.Items.Add(rd.Next(10, 100));
listBox1.Items.Add(rd.Next(10, 100));
listBox1.Items.Add(rd.Next(10, 100));
listBox1.Items.Add(rd.Next(10, 100));
listBox1.Items.Add(rd.Next(10, 100));
}
private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
s = listBox1.SelectedItem.ToString();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
label1.Text = s;
}
}
}
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