Masonry介紹與使用實踐:快速上手Autolayout
前言
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MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout |
以上是純手寫程式碼所經歷的關於頁面佈局的三個時期
在iphone1-iphone3gs時代 window的size固定為(320,480) 我們只需要簡單計算一下相對位置就好了
在iphone4-iphone4s時代 蘋果推出了retina屏 但是給了碼農們非常大的福利:window的size不變
在iphone5-iphone5s時代 window的size變了(320,568) 這時autoresizingMask派上了用場(為啥這時候不用Autolayout? 因為還要支援ios5唄) 簡單的適配一下即可
在iphone6+時代 window的width也發生了變化(相對5和5s的螢幕比例沒有變化) 終於是時候拋棄autoresizingMask改用autolayout了(不用支援ios5了 相對於螢幕適配的多樣性來說autoresizingMask也已經過時了)
那如何快速的上手autolayout呢? 說實話 當年ios6推出的同時新增了autolayout的特性 我看了一下官方文件和demo 就立馬拋棄到一邊了 因為實在過於的繁瑣和囉嗦(有過經驗的朋友肯定有同感)
直到iPhone6釋出之後 我知道使用autolayout勢在必行了 這時想起了以前在瀏覽Github看到過的一個第三方庫Masonry 在花了幾個小時的研究使用後 我就將autolayout掌握了(重點是我並沒有學習任何的官方文件或者其他的關於autolayout的知識) 這就是我為什麼要寫下這篇文章來推薦它的原因.
介紹
Masonry 原始碼:https://github.com/Masonry/Masonry
Masonry是一個輕量級的佈局框架 擁有自己的描述語法 採用更優雅的鏈式語法封裝自動佈局 簡潔明瞭 並具有高可讀性 而且同時支援 iOS 和 Max OS X。
我們先來看一段官方的sample code來認識一下Masonry
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[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.edges.equalTo(superview). with .insets(padding); }]; |
看到block裡面的那句話: make edges equalTo superview with insets
通過鏈式的自然語言 就把view1給autolayout好了 是不是簡單易懂?
使用
看一下Masonry支援哪一些屬性
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@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *left; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *top; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *right; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *bottom; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *leading; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *trailing; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *width; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *height; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerX; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerY; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *baseline; |
這些屬性與NSLayoutAttrubute的對照表如下
其中leading與left trailing與right 在正常情況下是等價的 但是當一些佈局是從右至左時(比如阿拉伯文?沒有類似的經驗) 則會對調 換句話說就是基本可以不理不用 用left和right就好了
在ios8釋出後 又新增了一堆奇奇怪怪的屬性(有興趣的朋友可以去瞅瞅) Masonry暫時還不支援(不過你要支援ios6,ios7 就沒必要去管那麼多了)
在講例項之前 先介紹一個MACRO
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#define WS(weakSelf) __weak __typeof(&*self)weakSelf = self; |
快速的定義一個weakSelf 當然是用於block裡面啦 下面進入正題(為了方便 我們測試的superView都是一個size為(300,300)的UIView)
下面 通過一些簡單的例項來簡單介紹如何輕鬆愉快的使用Masonry:
1. [基礎] 居中顯示一個view
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- (void)viewDidLoad { [ super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. WS(ws); UIView *sv = [UIView new ]; [sv showPlaceHolder]; sv.backgroundColor = [UIColor blackColor]; [self.view addSubview:sv]; [sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.center.equalTo(ws.view); make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300)); }]; } |
程式碼效果
使用我之間寫的MMPlaceHolder 可以看到superview已經按照我們預期居中並且設定成了適當的大小
那麼先看看這幾行程式碼
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//從此以後基本可以拋棄CGRectMake了 UIView *sv = [UIView new ]; //在做autoLayout之前 一定要先將view新增到superview上 否則會報錯 [self.view addSubview:sv]; //mas_makeConstraints就是Masonry的autolayout新增函式 將所需的約束新增到block中行了 [sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { //將sv居中(很容易理解吧?) make.center.equalTo(ws.view); //將size設定成(300,300) make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300)); }]; |
這裡有兩個問題要分解一下
首先在Masonry中能夠新增autolayout約束有三個函式
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- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block; - (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block; - (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block; /* mas_makeConstraints 只負責新增約束 Autolayout不能同時存在兩條針對於同一物件的約束 否則會報錯 mas_updateConstraints 針對上面的情況 會更新在block中出現的約束 不會導致出現兩個相同約束的情況 mas_remakeConstraints 則會清除之前的所有約束 僅保留最新的約束 三種函式善加利用 就可以應對各種情況了 */ |
其次 equalTo 和 mas_equalTo的區別在哪裡呢? 其實 mas_equalTo是一個MACRO
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#define mas_equalTo(...) equalTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__))) #define mas_greaterThanOrEqualTo(...) greaterThanOrEqualTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__))) #define mas_lessThanOrEqualTo(...) lessThanOrEqualTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__))) #define mas_offset(...) valueOffset(MASBoxValue((__VA_ARGS__))) |
可以看到 mas_equalTo只是對其引數進行了一個BOX操作(裝箱) MASBoxValue的定義具體可以看看原始碼 太長就不貼出來了
所支援的型別 除了NSNumber支援的那些數值型別之外 就只支援CGPoint CGSize UIEdgeInsets
介紹完這幾個問題 我們就繼續往下了 PS:剛才定義的sv會成為我們接下來所有sample的superView
2. [初級] 讓一個view略小於其superView(邊距為10)
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UIView *sv1 = [UIView new ]; [sv1 showPlaceHolder]; sv1.backgroundColor = [UIColor redColor]; [sv addSubview:sv1]; [sv1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.edges.equalTo(sv). with .insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10)); /* 等價於 make.top.equalTo(sv).with.offset(10); make.left.equalTo(sv).with.offset(10); make.bottom.equalTo(sv).with.offset(-10); make.right.equalTo(sv).with.offset(-10); */ /* 也等價於 make.top.left.bottom.and.right.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10)); */ }]; |
程式碼效果
可以看到 edges 其實就是top,left,bottom,right的一個簡化 分開寫也可以 一句話更省事
那麼為什麼bottom和right裡的offset是負數呢? 因為這裡計算的是絕對的數值 計算的bottom需要小魚sv的底部高度 所以要-10 同理用於right
這裡有意思的地方是and和with 其實這兩個函式什麼事情都沒做
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- (MASConstraint *) with { return self; } - (MASConstraint *)and { return self; } |
但是用在這種鏈式語法中 就非常的巧妙和易懂 不得不佩服作者的心思(雖然我現在基本都會省略)
3. [初級] 讓兩個高度為150的view垂直居中且等寬且等間隔排列 間隔為10(自動計算其寬度)
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int padding1 = 10; [sv2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY); make.left.equalTo(sv.mas_left). with .offset(padding1); make.right.equalTo(sv3.mas_left). with .offset(-padding1); make.height.mas_equalTo(@150); make.width.equalTo(sv3); }]; [sv3 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY); make.left.equalTo(sv2.mas_right). with .offset(padding1); make.right.equalTo(sv.mas_right). with .offset(-padding1); make.height.mas_equalTo(@150); make.width.equalTo(sv2); }]; |
程式碼效果
這裡我們在兩個子view之間互相設定的約束 可以看到他們的寬度在約束下自動的被計算出來了
4. [中級] 在UIScrollView順序排列一些view並自動計算contentSize
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UIScrollView *scrollView = [UIScrollView new ]; scrollView.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; [sv addSubview:scrollView]; [scrollView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.edges.equalTo(sv). with .insets(UIEdgeInsetsMake(5,5,5,5)); }]; UIView *container = [UIView new ]; [scrollView addSubview:container]; [container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.edges.equalTo(scrollView); make.width.equalTo(scrollView); }]; int count = 10; UIView *lastView = nil; for ( int i = 1 ; i <= count ; ++i ) { UIView *subv = [UIView new ]; [container addSubview:subv]; subv.backgroundColor = [UIColor colorWithHue:( arc4random() % 256 / 256.0 ) saturation:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5 brightness:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5 alpha:1]; [subv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.left.and.right.equalTo(container); make.height.mas_equalTo(@(20*i)); if ( lastView ) { make.top.mas_equalTo(lastView.mas_bottom); } else { make.top.mas_equalTo(container.mas_top); } }]; lastView = subv; } [container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.bottom.equalTo(lastView.mas_bottom); }]; |
頭部效果
尾部效果
從scrollView的scrollIndicator可以看出 scrollView的內部已如我們所想排列好了
這裡的關鍵就在於container這個view起到了一箇中間層的作用 能夠自動的計算uiscrollView的contentSize
5. [高階] 橫向或者縱向等間隙的排列一組view
很遺憾 autoLayout並沒有直接提供等間隙排列的方法(Masonry的官方demo中也沒有對應的案例) 但是參考案例3 我們可以通過一個小技巧來實現這個目的 為此我寫了一個Category
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@implementation UIView(Masonry_LJC) - (void) distributeSpacingHorizontallyWith:(NSArray*)views { NSMutableArray *spaces = [NSMutableArray arrayWithCapacity:views.count+1]; for ( int i = 0 ; i < views.count+1 ; ++i ) { UIView *v = [UIView new ]; [spaces addObject:v]; [self addSubview:v]; [v mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.width.equalTo(v.mas_height); }]; } UIView *v0 = spaces[0]; __weak __typeof(&*self)ws = self; [v0 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.left.equalTo(ws.mas_left); make.centerY.equalTo(((UIView*)views[0]).mas_centerY); }]; UIView *lastSpace = v0; for ( int i = 0 ; i < views.count; ++i ) { UIView *obj = views[i]; UIView *space = spaces[i+1]; [obj mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.left.equalTo(lastSpace.mas_right); }]; [space mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.left.equalTo(obj.mas_right); make.centerY.equalTo(obj.mas_centerY); make.width.equalTo(v0); }]; lastSpace = space; } [lastSpace mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.right.equalTo(ws.mas_right); }]; } - (void) distributeSpacingVerticallyWith:(NSArray*)views { NSMutableArray *spaces = [NSMutableArray arrayWithCapacity:views.count+1]; for ( int i = 0 ; i < views.count+1 ; ++i ) { UIView *v = [UIView new ]; [spaces addObject:v]; [self addSubview:v]; [v mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.width.equalTo(v.mas_height); }]; } UIView *v0 = spaces[0]; __weak __typeof(&*self)ws = self; [v0 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.top.equalTo(ws.mas_top); make.centerX.equalTo(((UIView*)views[0]).mas_centerX); }]; UIView *lastSpace = v0; for ( int i = 0 ; i < views.count; ++i ) { UIView *obj = views[i]; UIView *space = spaces[i+1]; [obj mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.top.equalTo(lastSpace.mas_bottom); }]; [space mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.top.equalTo(obj.mas_bottom); make.centerX.equalTo(obj.mas_centerX); make.height.equalTo(v0); }]; lastSpace = space; } [lastSpace mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.bottom.equalTo(ws.mas_bottom); }]; } @end |
簡單的來測試一下
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UIView *sv11 = [UIView new ]; UIView *sv12 = [UIView new ]; UIView *sv13 = [UIView new ]; UIView *sv21 = [UIView new ]; UIView *sv31 = [UIView new ]; sv11.backgroundColor = [UIColor redColor]; sv12.backgroundColor = [UIColor redColor]; sv13.backgroundColor = [UIColor redColor]; sv21.backgroundColor = [UIColor redColor]; sv31.backgroundColor = [UIColor redColor]; [sv addSubview:sv11]; [sv addSubview:sv12]; [sv addSubview:sv13]; [sv addSubview:sv21]; [sv addSubview:sv31]; //給予不同的大小 測試效果 [sv11 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.centerY.equalTo(@[sv12,sv13]); make.centerX.equalTo(@[sv21,sv31]); make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(40, 40)); }]; [sv12 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(70, 20)); }]; [sv13 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50, 50)); }]; [sv21 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50, 20)); }]; [sv31 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(40, 60)); }]; [sv distributeSpacingHorizontallyWith:@[sv11,sv12,sv13]]; [sv distributeSpacingVerticallyWith:@[sv11,sv21,sv31]]; [sv showPlaceHolderWithAllSubviews]; [sv hidePlaceHolder]; |
程式碼效果
perfect! 簡潔明瞭的達到了我們所要的效果
這裡所用的技巧就是 使用空白的佔位view來填充我們目標view的旁邊 這點通過圖上的空白標註可以看出來
小結
通過以上5個案例 我覺得已經把Masonry的常用功能介紹得差不多了 如果你覺得意猶未盡呢 請下載官方的demo來學習
總而言之 Masonry是一個非常優秀的autolayout庫 能夠節省大量的開發和學習時間 尤其適合我這種純程式碼的iOSer 在iPhone6釋出後引發的適配潮中 Masonry一定可以助你一臂之力 :)
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