【Java集合原始碼剖析】Hashtable原始碼剖析

蘭亭風雨發表於2014-07-06

轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/36191279


Hashtable簡介

    Hashtable同樣是基於雜湊表實現的,同樣每個元素是一個key-value對,其內部也是通過單連結串列解決衝突問題,容量不足(超過了閥值)時,同樣會自動增長。

    Hashtable也是JDK1.0引入的類,是執行緒安全的,能用於多執行緒環境中。

    Hashtable同樣實現了Serializable介面,它支援序列化,實現了Cloneable介面,能被克隆

HashTable原始碼剖析

    Hashtable的原始碼的很多實現都與HashMap差不多,原始碼如下(加入了比較詳細的註釋):

package java.util;  
import java.io.*;  
 
public class Hashtable<K,V>  
    extends Dictionary<K,V>  
    implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {  
 
    // 儲存key-value的陣列。  
    // Hashtable同樣採用單連結串列解決衝突,每一個Entry本質上是一個單向連結串列  
    private transient Entry[] table;  
 
    // Hashtable中鍵值對的數量  
    private transient int count;  
 
    // 閾值,用於判斷是否需要調整Hashtable的容量(threshold = 容量*載入因子)  
    private int threshold;  
 
    // 載入因子  
    private float loadFactor;  
 
    // Hashtable被改變的次數,用於fail-fast機制的實現  
    private transient int modCount = 0;  
 
    // 序列版本號  
    private static final long serialVersionUID = 1421746759512286392L;  
 
    // 指定“容量大小”和“載入因子”的建構函式  
    public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {  
        if (initialCapacity < 0)  
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+  
                                               initialCapacity);  
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))  
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);  
 
        if (initialCapacity==0)  
            initialCapacity = 1;  
        this.loadFactor = loadFactor;  
        table = new Entry[initialCapacity];  
        threshold = (int)(initialCapacity * loadFactor);  
    }  
 
    // 指定“容量大小”的建構函式  
    public Hashtable(int initialCapacity) {  
        this(initialCapacity, 0.75f);  
    }  
 
    // 預設建構函式。  
    public Hashtable() {  
        // 預設建構函式,指定的容量大小是11;載入因子是0.75  
        this(11, 0.75f);  
    }  
 
    // 包含“子Map”的建構函式  
    public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {  
        this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);  
        // 將“子Map”的全部元素都新增到Hashtable中  
        putAll(t);  
    }  
 
    public synchronized int size() {  
        return count;  
    }  
 
    public synchronized boolean isEmpty() {  
        return count == 0;  
    }  
 
    // 返回“所有key”的列舉物件  
    public synchronized Enumeration<K> keys() {  
        return this.<K>getEnumeration(KEYS);  
    }  
 
    // 返回“所有value”的列舉物件  
    public synchronized Enumeration<V> elements() {  
        return this.<V>getEnumeration(VALUES);  
    }  
 
    // 判斷Hashtable是否包含“值(value)”  
    public synchronized boolean contains(Object value) {  
        //注意,Hashtable中的value不能是null,  
        // 若是null的話,丟擲異常!  
        if (value == null) {  
            throw new NullPointerException();  
        }  
 
        // 從後向前遍歷table陣列中的元素(Entry)  
        // 對於每個Entry(單向連結串列),逐個遍歷,判斷節點的值是否等於value  
        Entry tab[] = table;  
        for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) {  
            for (Entry<K,V> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) {  
                if (e.value.equals(value)) {  
                    return true;  
                }  
            }  
        }  
        return false;  
    }  
 
    public boolean containsValue(Object value) {  
        return contains(value);  
    }  
 
    // 判斷Hashtable是否包含key  
    public synchronized boolean containsKey(Object key) {  
        Entry tab[] = table;  
		//計算hash值,直接用key的hashCode代替
        int hash = key.hashCode();    
        // 計算在陣列中的索引值 
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  
        // 找到“key對應的Entry(連結串列)”,然後在連結串列中找出“雜湊值”和“鍵值”與key都相等的元素  
        for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {  
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {  
                return true;  
            }  
        }  
        return false;  
    }  
 
    // 返回key對應的value,沒有的話返回null  
    public synchronized V get(Object key) {  
        Entry tab[] = table;  
        int hash = key.hashCode();  
        // 計算索引值,  
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  
        // 找到“key對應的Entry(連結串列)”,然後在連結串列中找出“雜湊值”和“鍵值”與key都相等的元素  
        for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {  
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {  
                return e.value;  
            }  
        }  
        return null;  
    }  
 
    // 調整Hashtable的長度,將長度變成原來的2倍+1 
    protected void rehash() {  
        int oldCapacity = table.length;  
        Entry[] oldMap = table;  
 
		//建立新容量大小的Entry陣列
        int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1;  
        Entry[] newMap = new Entry[newCapacity];  
 
        modCount++;  
        threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);  
        table = newMap;  
		
		//將“舊的Hashtable”中的元素複製到“新的Hashtable”中
		for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {  
            for (Entry<K,V> old = oldMap[i] ; old != null ; ) {  
                Entry<K,V> e = old;  
                old = old.next;  
				//重新計算index
                int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;  
                e.next = newMap[index];  
                newMap[index] = e;  
            }  
        }  
    }  
 
    // 將“key-value”新增到Hashtable中  
    public synchronized V put(K key, V value) {  
        // Hashtable中不能插入value為null的元素!!!  
        if (value == null) {  
            throw new NullPointerException();  
        }  
 
        // 若“Hashtable中已存在鍵為key的鍵值對”,  
        // 則用“新的value”替換“舊的value”  
        Entry tab[] = table;  
        int hash = key.hashCode();  
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  
        for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {  
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {  
                V old = e.value;  
                e.value = value;  
                return old;  
                }  
        }  
 
        // 若“Hashtable中不存在鍵為key的鍵值對”,
        // 將“修改統計數”+1  
        modCount++;  
        //  若“Hashtable實際容量” > “閾值”(閾值=總的容量 * 載入因子)  
        //  則調整Hashtable的大小  
        if (count >= threshold) {
            rehash();  
 
            tab = table;  
            index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  
        }  
 
        //將新的key-value對插入到tab[index]處(即連結串列的頭結點)
        Entry<K,V> e = tab[index];         
        tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);  
        count++;  
        return null;  
    }  
 
    // 刪除Hashtable中鍵為key的元素  
    public synchronized V remove(Object key) {  
        Entry tab[] = table;  
        int hash = key.hashCode();  
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  
		
        //從table[index]連結串列中找出要刪除的節點,並刪除該節點。
		//因為是單連結串列,因此要保留帶刪節點的前一個節點,才能有效地刪除節點
        for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {  
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {  
                modCount++;  
                if (prev != null) {  
                    prev.next = e.next;  
                } else {  
                    tab[index] = e.next;  
                }  
                count--;  
                V oldValue = e.value;  
                e.value = null;  
                return oldValue;  
            }  
        }  
        return null;  
    }  
 
    // 將“Map(t)”的中全部元素逐一新增到Hashtable中  
    public synchronized void putAll(Map<? extends K, ? extends V> t) {  
        for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : t.entrySet())  
            put(e.getKey(), e.getValue());  
    }  
 
    // 清空Hashtable  
    // 將Hashtable的table陣列的值全部設為null  
    public synchronized void clear() {  
        Entry tab[] = table;  
        modCount++;  
        for (int index = tab.length; --index >= 0; )  
            tab[index] = null;  
        count = 0;  
    }  
 
    // 克隆一個Hashtable,並以Object的形式返回。  
    public synchronized Object clone() {  
        try {  
            Hashtable<K,V> t = (Hashtable<K,V>) super.clone();  
            t.table = new Entry[table.length];  
            for (int i = table.length ; i-- > 0 ; ) {  
                t.table[i] = (table[i] != null)  
                ? (Entry<K,V>) table[i].clone() : null;  
            }  
            t.keySet = null;  
            t.entrySet = null;  
            t.values = null;  
            t.modCount = 0;  
            return t;  
        } catch (CloneNotSupportedException e) {   
            throw new InternalError();  
        }  
    }  
 
    public synchronized String toString() {  
        int max = size() - 1;  
        if (max == -1)  
            return "{}";  
 
        StringBuilder sb = new StringBuilder();  
        Iterator<Map.Entry<K,V>> it = entrySet().iterator();  
 
        sb.append('{');  
        for (int i = 0; ; i++) {  
            Map.Entry<K,V> e = it.next();  
            K key = e.getKey();  
            V value = e.getValue();  
            sb.append(key   == this ? "(this Map)" : key.toString());  
            sb.append('=');  
            sb.append(value == this ? "(this Map)" : value.toString());  
 
            if (i == max)  
                return sb.append('}').toString();  
            sb.append(", ");  
        }  
    }  
 
    // 獲取Hashtable的列舉類物件  
    // 若Hashtable的實際大小為0,則返回“空列舉類”物件;  
    // 否則,返回正常的Enumerator的物件。 
    private <T> Enumeration<T> getEnumeration(int type) {  
    if (count == 0) {  
        return (Enumeration<T>)emptyEnumerator;  
    } else {  
        return new Enumerator<T>(type, false);  
    }  
    }  
 
    // 獲取Hashtable的迭代器  
    // 若Hashtable的實際大小為0,則返回“空迭代器”物件;  
    // 否則,返回正常的Enumerator的物件。(Enumerator實現了迭代器和列舉兩個介面)  
    private <T> Iterator<T> getIterator(int type) {  
        if (count == 0) {  
            return (Iterator<T>) emptyIterator;  
        } else {  
            return new Enumerator<T>(type, true);  
        }  
    }  
 
    // Hashtable的“key的集合”。它是一個Set,沒有重複元素  
    private transient volatile Set<K> keySet = null;  
    // Hashtable的“key-value的集合”。它是一個Set,沒有重複元素  
    private transient volatile Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null;  
    // Hashtable的“key-value的集合”。它是一個Collection,可以有重複元素  
    private transient volatile Collection<V> values = null;  
 
    // 返回一個被synchronizedSet封裝後的KeySet物件  
    // synchronizedSet封裝的目的是對KeySet的所有方法都新增synchronized,實現多執行緒同步  
    public Set<K> keySet() {  
        if (keySet == null)  
            keySet = Collections.synchronizedSet(new KeySet(), this);  
        return keySet;  
    }  
 
    // Hashtable的Key的Set集合。  
    // KeySet繼承於AbstractSet,所以,KeySet中的元素沒有重複的。  
    private class KeySet extends AbstractSet<K> {  
        public Iterator<K> iterator() {  
            return getIterator(KEYS);  
        }  
        public int size() {  
            return count;  
        }  
        public boolean contains(Object o) {  
            return containsKey(o);  
        }  
        public boolean remove(Object o) {  
            return Hashtable.this.remove(o) != null;  
        }  
        public void clear() {  
            Hashtable.this.clear();  
        }  
    }  
 
    // 返回一個被synchronizedSet封裝後的EntrySet物件  
    // synchronizedSet封裝的目的是對EntrySet的所有方法都新增synchronized,實現多執行緒同步  
    public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {  
        if (entrySet==null)  
            entrySet = Collections.synchronizedSet(new EntrySet(), this);  
        return entrySet;  
    }  
 
    // Hashtable的Entry的Set集合。  
    // EntrySet繼承於AbstractSet,所以,EntrySet中的元素沒有重複的。  
    private class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {  
        public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {  
            return getIterator(ENTRIES);  
        }  
 
        public boolean add(Map.Entry<K,V> o) {  
            return super.add(o);  
        }  
 
        // 查詢EntrySet中是否包含Object(0)  
        // 首先,在table中找到o對應的Entry連結串列  
        // 然後,查詢Entry連結串列中是否存在Object  
        public boolean contains(Object o) {  
            if (!(o instanceof Map.Entry))  
                return false;  
            Map.Entry entry = (Map.Entry)o;  
            Object key = entry.getKey();  
            Entry[] tab = table;  
            int hash = key.hashCode();  
            int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  
 
            for (Entry e = tab[index]; e != null; e = e.next)  
                if (e.hash==hash && e.equals(entry))  
                    return true;  
            return false;  
        }  
 
        // 刪除元素Object(0)  
        // 首先,在table中找到o對應的Entry連結串列
        // 然後,刪除連結串列中的元素Object  
        public boolean remove(Object o) {  
            if (!(o instanceof Map.Entry))  
                return false;  
            Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;  
            K key = entry.getKey();  
            Entry[] tab = table;  
            int hash = key.hashCode();  
            int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  
 
            for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null;  
                 prev = e, e = e.next) {  
                if (e.hash==hash && e.equals(entry)) {  
                    modCount++;  
                    if (prev != null)  
                        prev.next = e.next;  
                    else 
                        tab[index] = e.next;  
 
                    count--;  
                    e.value = null;  
                    return true;  
                }  
            }  
            return false;  
        }  
 
        public int size() {  
            return count;  
        }  
 
        public void clear() {  
            Hashtable.this.clear();  
        }  
    }  
 
    // 返回一個被synchronizedCollection封裝後的ValueCollection物件  
    // synchronizedCollection封裝的目的是對ValueCollection的所有方法都新增synchronized,實現多執行緒同步  
    public Collection<V> values() {  
    if (values==null)  
        values = Collections.synchronizedCollection(new ValueCollection(),  
                                                        this);  
        return values;  
    }  
 
    // Hashtable的value的Collection集合。  
    // ValueCollection繼承於AbstractCollection,所以,ValueCollection中的元素可以重複的。  
    private class ValueCollection extends AbstractCollection<V> {  
        public Iterator<V> iterator() {  
        return getIterator(VALUES);  
        }  
        public int size() {  
            return count;  
        }  
        public boolean contains(Object o) {  
            return containsValue(o);  
        }  
        public void clear() {  
            Hashtable.this.clear();  
        }  
    }  
 
    // 重新equals()函式  
    // 若兩個Hashtable的所有key-value鍵值對都相等,則判斷它們兩個相等  
    public synchronized boolean equals(Object o) {  
        if (o == this)  
            return true;  
 
        if (!(o instanceof Map))  
            return false;  
        Map<K,V> t = (Map<K,V>) o;  
        if (t.size() != size())  
            return false;  
 
        try {  
            // 通過迭代器依次取出當前Hashtable的key-value鍵值對  
            // 並判斷該鍵值對,存在於Hashtable中。  
            // 若不存在,則立即返回false;否則,遍歷完“當前Hashtable”並返回true。  
            Iterator<Map.Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();  
            while (i.hasNext()) {  
                Map.Entry<K,V> e = i.next();  
                K key = e.getKey();  
                V value = e.getValue();  
                if (value == null) {  
                    if (!(t.get(key)==null && t.containsKey(key)))  
                        return false;  
                } else {  
                    if (!value.equals(t.get(key)))  
                        return false;  
                }  
            }  
        } catch (ClassCastException unused)   {  
            return false;  
        } catch (NullPointerException unused) {  
            return false;  
        }  
 
        return true;  
    }  
 
    // 計算Entry的hashCode  
    // 若 Hashtable的實際大小為0 或者 載入因子<0,則返回0。  
    // 否則,返回“Hashtable中的每個Entry的key和value的異或值 的總和”。  
    public synchronized int hashCode() {  
        int h = 0;  
        if (count == 0 || loadFactor < 0)  
            return h;  // Returns zero  
 
        loadFactor = -loadFactor;  // Mark hashCode computation in progress  
        Entry[] tab = table;  
        for (int i = 0; i < tab.length; i++)  
            for (Entry e = tab[i]; e != null; e = e.next)  
                h += e.key.hashCode() ^ e.value.hashCode();  
        loadFactor = -loadFactor;  // Mark hashCode computation complete  
 
        return h;  
    }  
 
    // java.io.Serializable的寫入函式  
    // 將Hashtable的“總的容量,實際容量,所有的Entry”都寫入到輸出流中  
    private synchronized void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)  
        throws IOException  
    {  
        // Write out the length, threshold, loadfactor  
        s.defaultWriteObject();  
 
        // Write out length, count of elements and then the key/value objects  
        s.writeInt(table.length);  
        s.writeInt(count);  
        for (int index = table.length-1; index >= 0; index--) {  
            Entry entry = table[index];  
 
            while (entry != null) {  
            s.writeObject(entry.key);  
            s.writeObject(entry.value);  
            entry = entry.next;  
            }  
        }  
    }  
 
    // java.io.Serializable的讀取函式:根據寫入方式讀出  
    // 將Hashtable的“總的容量,實際容量,所有的Entry”依次讀出  
    private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)  
         throws IOException, ClassNotFoundException  
    {  
        // Read in the length, threshold, and loadfactor  
        s.defaultReadObject();  
 
        // Read the original length of the array and number of elements  
        int origlength = s.readInt();  
        int elements = s.readInt();  
 
        // Compute new size with a bit of room 5% to grow but  
        // no larger than the original size.  Make the length  
        // odd if it's large enough, this helps distribute the entries.  
        // Guard against the length ending up zero, that's not valid.  
        int length = (int)(elements * loadFactor) + (elements / 20) + 3;  
        if (length > elements && (length & 1) == 0)  
            length--;  
        if (origlength > 0 && length > origlength)  
            length = origlength;  
 
        Entry[] table = new Entry[length];  
        count = 0;  
 
        // Read the number of elements and then all the key/value objects  
        for (; elements > 0; elements--) {  
            K key = (K)s.readObject();  
            V value = (V)s.readObject();  
                // synch could be eliminated for performance  
                reconstitutionPut(table, key, value);  
        }  
        this.table = table;  
    }  
 
    private void reconstitutionPut(Entry[] tab, K key, V value)  
        throws StreamCorruptedException  
    {  
        if (value == null) {  
            throw new java.io.StreamCorruptedException();  
        }  
        // Makes sure the key is not already in the hashtable.  
        // This should not happen in deserialized version.  
        int hash = key.hashCode();  
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  
        for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {  
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {  
                throw new java.io.StreamCorruptedException();  
            }  
        }  
        // Creates the new entry.  
        Entry<K,V> e = tab[index];  
        tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);  
        count++;  
    }  
 
    // Hashtable的Entry節點,它本質上是一個單向連結串列。  
    // 也因此,我們才能推斷出Hashtable是由拉鍊法實現的雜湊表  
    private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {  
        // 雜湊值  
        int hash;  
        K key;  
        V value;  
        // 指向的下一個Entry,即連結串列的下一個節點  
        Entry<K,V> next;  
 
        // 建構函式  
        protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {  
            this.hash = hash;  
            this.key = key;  
            this.value = value;  
            this.next = next;  
        }  
 
        protected Object clone() {  
            return new Entry<K,V>(hash, key, value,  
                  (next==null ? null : (Entry<K,V>) next.clone()));  
        }  
 
        public K getKey() {  
            return key;  
        }  
 
        public V getValue() {  
            return value;  
        }  
 
        // 設定value。若value是null,則丟擲異常。  
        public V setValue(V value) {  
            if (value == null)  
                throw new NullPointerException();  
 
            V oldValue = this.value;  
            this.value = value;  
            return oldValue;  
        }  
 
        // 覆蓋equals()方法,判斷兩個Entry是否相等。  
        // 若兩個Entry的key和value都相等,則認為它們相等。  
        public boolean equals(Object o) {  
            if (!(o instanceof Map.Entry))  
                return false;  
            Map.Entry e = (Map.Entry)o;  
 
            return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) &&  
               (value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue()));  
        }  
 
        public int hashCode() {  
            return hash ^ (value==null ? 0 : value.hashCode());  
        }  
 
        public String toString() {  
            return key.toString()+"="+value.toString();  
        }  
    }  
 
    private static final int KEYS = 0;  
    private static final int VALUES = 1;  
    private static final int ENTRIES = 2;  
 
    // Enumerator的作用是提供了“通過elements()遍歷Hashtable的介面” 和 “通過entrySet()遍歷Hashtable的介面”。  
    private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>, Iterator<T> {  
        // 指向Hashtable的table  
        Entry[] table = Hashtable.this.table;  
        // Hashtable的總的大小  
        int index = table.length;  
        Entry<K,V> entry = null;  
        Entry<K,V> lastReturned = null;  
        int type;  
 
        // Enumerator是 “迭代器(Iterator)” 還是 “列舉類(Enumeration)”的標誌  
        // iterator為true,表示它是迭代器;否則,是列舉類。  
        boolean iterator;  
 
        // 在將Enumerator當作迭代器使用時會用到,用來實現fail-fast機制。  
        protected int expectedModCount = modCount;  
 
        Enumerator(int type, boolean iterator) {  
            this.type = type;  
            this.iterator = iterator;  
        }  
 
        // 從遍歷table的陣列的末尾向前查詢,直到找到不為null的Entry。  
        public boolean hasMoreElements() {  
            Entry<K,V> e = entry;  
            int i = index;  
            Entry[] t = table;  
            /* Use locals for faster loop iteration */ 
            while (e == null && i > 0) {  
                e = t[--i];  
            }  
            entry = e;  
            index = i;  
            return e != null;  
        }  
 
        // 獲取下一個元素  
        // 注意:從hasMoreElements() 和nextElement() 可以看出“Hashtable的elements()遍歷方式”  
        // 首先,從後向前的遍歷table陣列。table陣列的每個節點都是一個單向連結串列(Entry)。  
        // 然後,依次向後遍歷單向連結串列Entry。  
        public T nextElement() {  
            Entry<K,V> et = entry;  
            int i = index;  
            Entry[] t = table;  
            /* Use locals for faster loop iteration */ 
            while (et == null && i > 0) {  
                et = t[--i];  
            }  
            entry = et;  
            index = i;  
            if (et != null) {  
                Entry<K,V> e = lastReturned = entry;  
                entry = e.next;  
                return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e);  
            }  
            throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");  
        }  
 
        // 迭代器Iterator的判斷是否存在下一個元素  
        // 實際上,它是呼叫的hasMoreElements()  
        public boolean hasNext() {  
            return hasMoreElements();  
        }  
 
        // 迭代器獲取下一個元素  
        // 實際上,它是呼叫的nextElement()  
        public T next() {  
            if (modCount != expectedModCount)  
                throw new ConcurrentModificationException();  
            return nextElement();  
        }  
 
        // 迭代器的remove()介面。  
        // 首先,它在table陣列中找出要刪除元素所在的Entry,  
        // 然後,刪除單向連結串列Entry中的元素。  
        public void remove() {  
            if (!iterator)  
                throw new UnsupportedOperationException();  
            if (lastReturned == null)  
                throw new IllegalStateException("Hashtable Enumerator");  
            if (modCount != expectedModCount)  
                throw new ConcurrentModificationException();  
 
            synchronized(Hashtable.this) {  
                Entry[] tab = Hashtable.this.table;  
                int index = (lastReturned.hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  
 
                for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null;  
                     prev = e, e = e.next) {  
                    if (e == lastReturned) {  
                        modCount++;  
                        expectedModCount++;  
                        if (prev == null)  
                            tab[index] = e.next;  
                        else 
                            prev.next = e.next;  
                        count--;  
                        lastReturned = null;  
                        return;  
                    }  
                }  
                throw new ConcurrentModificationException();  
            }  
        }  
    }  
 
 
    private static Enumeration emptyEnumerator = new EmptyEnumerator();  
    private static Iterator emptyIterator = new EmptyIterator();  
 
    // 空列舉類  
    // 當Hashtable的實際大小為0;此時,又要通過Enumeration遍歷Hashtable時,返回的是“空列舉類”的物件。  
    private static class EmptyEnumerator implements Enumeration<Object> {  
 
        EmptyEnumerator() {  
        }  
 
        // 空列舉類的hasMoreElements() 始終返回false  
        public boolean hasMoreElements() {  
            return false;  
        }  
 
        // 空列舉類的nextElement() 丟擲異常  
        public Object nextElement() {  
            throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");  
        }  
    }  
 
 
    // 空迭代器  
    // 當Hashtable的實際大小為0;此時,又要通過迭代器遍歷Hashtable時,返回的是“空迭代器”的物件。  
    private static class EmptyIterator implements Iterator<Object> {  
 
        EmptyIterator() {  
        }  
 
        public boolean hasNext() {  
            return false;  
        }  
 
        public Object next() {  
            throw new NoSuchElementException("Hashtable Iterator");  
        }  
 
        public void remove() {  
            throw new IllegalStateException("Hashtable Iterator");  
        }  
 
    }  
} 

幾點總結

    針對Hashtable,我們同樣給出幾點比較重要的總結,但要結合與HashMap的比較來總結。

    1、二者的儲存結構和解決衝突的方法都是相同的。

    2、HashTable在不指定容量的情況下的預設容量為11,而HashMap為16,Hashtable不要求底層陣列的容量一定要為2的整數次冪,而HashMap則要求一定為2的整數次冪。

    3、Hashtable中key和value都不允許為null,而HashMap中key和value都允許為null(key只能有一個為null,而value則可以有多個為null)。但是如果在Hashtable中有類似put(null,null)的操作,編譯同樣可以通過,因為key和value都是Object型別,但執行時會丟擲NullPointerException異常,這是JDK的規範規定的。我們來看下ContainsKey方法和ContainsValue的原始碼:

   // 判斷Hashtable是否包含“值(value)”  
    public synchronized boolean contains(Object value) {  
        //注意,Hashtable中的value不能是null,  
        // 若是null的話,丟擲異常!  
        if (value == null) {  
            throw new NullPointerException();  
        }  
 
        // 從後向前遍歷table陣列中的元素(Entry)  
        // 對於每個Entry(單向連結串列),逐個遍歷,判斷節點的值是否等於value  
        Entry tab[] = table;  
        for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) {  
            for (Entry<K,V> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) {  
                if (e.value.equals(value)) {  
                    return true;  
                }  
            }  
        }  
        return false;  
    }  
 
    public boolean containsValue(Object value) {  
        return contains(value);  
    }  
 
    // 判斷Hashtable是否包含key  
    public synchronized boolean containsKey(Object key) {  
        Entry tab[] = table;  
		//計算hash值,直接用key的hashCode代替
        int hash = key.hashCode();    
        // 計算在陣列中的索引值 
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  
        // 找到“key對應的Entry(連結串列)”,然後在連結串列中找出“雜湊值”和“鍵值”與key都相等的元素  
        for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {  
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {  
                return true;  
            }  
        }  
        return false;  
    }  
    很明顯,如果value為null,會直接丟擲NullPointerException異常,但原始碼中並沒有對key是否為null判斷,有點小不解!不過NullPointerException屬於RuntimeException異常,是可以由JVM自動丟擲的,也許對key的值在JVM中有所限制吧

    4、Hashtable擴容時,將容量變為原來的2倍加1,而HashMap擴容時,將容量變為原來的2倍。
    5、Hashtable計算hash值,直接用key的hashCode(),而HashMap重新計算了key的hash值,Hashtable在求hash值對應的位置索引時,用取模運算,而HashMap在求位置索引時,則用與運算,且這裡一般先用hash&0x7FFFFFFF後,再對length取模,&0x7FFFFFFF的目的是為了將負的hash值轉化為正值,因為hash值有可能為負數,而&0x7FFFFFFF後,只有符號外改變,而後面的位都不變。



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