AndroidHttp通訊 HTTP Client與HttpURLConnection的區別
Apache HTTP Client
DefaultHttpClient 以及其相關類 AndroidHttpClient 適用於 web browsers, 他們是可擴充套件的,並且擁有大量的穩定APIs。
但是,在不破壞其相容性的前提下很難對如此多的APIs做修改。因此,Android 團隊對修改優化Apache HTTP Client表現的並不積極。
HttpURLConnect
HttpURLConnect 是一個通用的、適合大多數應用的輕量級元件。這個類起步比較晚,很容易在主要API上做穩步的改善。
HttpURLConnection在Froyo上存在一些bug,尤其是在讀取 InputStream時呼叫 close()方法。解決這個bug,可參考如下程式碼:
- private void disableConnectionReuseIfNecessary() {
- // HTTP connection reuse which was buggy pre-froyo
- if (Integer.parseInt(Build.VERSION.SDK) < Build.VERSION_CODES.FROYO) {
- System.setProperty("http.keepAlive", "false");
- }
- }
在GingerBread中,HttpURLConnection的報文頭中新增了對報文的壓縮處理,包括請求報文和回覆報文。
- Accept-Encoding: gzip
Web伺服器加上這個配置就可以支援報文的壓縮,如果響應時的壓縮產生問題,可參考doc文件關閉這個功能。
HTTP的頭資訊的Content-Length返回的是壓縮後的大小,使用getContentLength()返回未壓縮位元組的大小。因此從響應資料讀取位元組直到 InputStream.read()返回-1,這樣可以獲取響應資料的大小。
GingerBread的HTTPS也做了幾項改進,HttpsURLConnection能夠連線支援多個HTTPS主機共享一個
IP
的伺服器Server
Name Indication (SNI)。它支援壓縮和session,如果連線失敗,他會取消壓縮和session屬性自動重連。這樣保證了HttpsURLConnection在支援老版本的前提下支援新的伺服器。
在Ice Cream Sandwich中,增加了快取機制,使用快取,HTTP requests需要滿足一下三種方式之一。
1、沒有網路連線時使用本地快取獲取響應。
2、比如,獲取一張圖片,客戶端發起請求,如果服務端沒有修改,則使用快取資料。
3、沒有及時的獲取到響應資料,可以使用快取。
如果想使用早期的Android版本支援快取,可以使用java的反射機制。程式碼如下:
- private void enableHttpResponseCache() {
- try {
- long httpCacheSize = 10 * 1024 * 1024; // 10 MiB
- File httpCacheDir = new File(getCacheDir(), "http");
- Class.forName("android.net.http.HttpResponseCache")
- .getMethod("install", File.class, long.class)
- .invoke(null, httpCacheDir, httpCacheSize);
- } catch (Exception httpResponseCacheNotAvailable) {
- }
- }
你也應該配置Web伺服器支援快取屬性。
Which client is best?
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