#include<iostream>
using namespace std;
//指向類成員的指標
//類成員就包含兩類,一類是資料成員,一類是函式成員。
//一定要看好,這裡是類資料成員,不是物件資料成員
//指向類資料成員的指標
//定義<資料型別><類名>::*<指標名>
//賦值&初始化
//<資料型別><類名>::*<指標名>[=&<類名>::<非靜態資料成員>]
//你可以看到它跟物件沒有任何關係,只跟類有關係。
//指向非靜態資料成員的指標在定義時必須和類相關聯,在使用時必須和具體的物件
//相關聯。
class Stu
{
public:
Stu(string sn,int ia)
:name(sn),age(ia)
{
}
void print()
{
cout<<name<<"-----"<<age<<endl;
}
public:
string name;
int age=100;
};
int main()
{
Stu s1("eight",5);
//這裡的原理其實就是記錄了偏移量。
int Stu::*a=&Stu::age;
string Stu::*name=&Stu::name;
cout<<s1.*a<<"----------"<<s1.*name<<endl;
//這裡是宣告和使用指向成員函式的指標。
void (Stu::*p)()=&Stu::print;
(s1.*p)();
return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
/*
*我有一個類,我對外並不想提供介面。我想提供一個這樣一個東西
*提供一個select成員函式,select(int idx),當我idx=0的時候呼叫第一個
*為1的時候呼叫第二個。。。。。。
*
*
*
*/
class Widget
{
public:
Widget(int x=0)
{
(this->*fun[0])();
}
private:
void func1(){cout<<"void func1()"<<endl;}
void func2(){cout<<"void func2()"<<endl;}
void func3(){cout<<"void func3()"<<endl;}
void (Widget::*fun[3])()={&Widget::func1,&Widget::func2,&Widget::func3};
};
int main()
{
Widget a;
//a.select(0);
return 0;
}