外掛輔助技術研究教程
001-分析角色HP,MP值基址.txt
002-分析角色金錢基址.txt
003-分析角色氣功加點基址.txt
004-編寫程式碼讀取遊戲資料-注入DLL.txt
005-編寫Win32控制檯程式 注入帶視窗的DLL,.txt
006-完善注入DLL的程式碼+給專案瘦身.txt
007-讀取遊戲中的人物資訊+輸出除錯資訊.txt
008-人物資訊資料的封裝.基址與偏移管理單元庫.txt
009-靜態連結庫的使用與配置 顯示人物資訊.txt
010-藥品物件+藥品使用功能分析.txt
011-揹包列表基址+揹包物品屬性分析.txt
012-封裝揹包物件列表+讀物揹包物品資訊.txt
013-使用揹包中第N格物品.txt
014-封裝物品使用函式.txt
015-DbgPrintMine與變參函式.txt
016-程式碼執行久了遊戲為何異常.txt
017-注入程式碼至遊戲主執行緒.txt
018-分析怪物列表.txt
019-封裝怪物物件及怪物列表.txt
020-分析怪物物件屬性.txt
021-分析動作陣列與攻擊撿物功能.txt
022-封裝動作陣列功能.txt
023-封裝完善動作使用CALL-重複包含標頭檔案.txt
024-選怪功能分析.txt
025-完善選怪功能.txt
026-封裝選怪功能-寫程式碼.txt
027-完善選怪功能-計算怪物與玩家的距離.txt
028-封裝選怪打怪功能.txt
029-完善自動打怪功能.txt
030-分析技能列表.txt
031-封裝技能列表與選中技能.txt
032-放置技能動作分析.txt
033-封裝放置技能程式碼.txt
034-快捷欄分析,使用技能.txt
035-快捷欄分析,使用技能.txt
036-完善技能呼叫功能.txt
037-修整完善技能呼叫.txt
038-封裝自動使用技能打怪功能.txt
039-修改技能物件屬性,分析修練功能(一).txt
040-分析技能修練功能CALL(二).txt
041-封裝修練技能功能.txt
042-分析修練技能所需條件資料.txt
043-技能學習條件檢測函式IsCanStudy.txt
044-編寫掛機選項卡.txt
045-建立掛機類-封裝自動打怪.txt
046-類成員函式作回撥函式.txt
047-BaseCall_UseGoodsForIndex.txt
047-Base_BackPackList.txt
047-Base_RoleProperty.txt
047-快速更新基址方法.txt
048-動態定位基址技術.txt
049-動態定位技術-HexStrCmp.txt
050-動態定位技術-ScanFeatureCode.txt
051-動態定位技術程式碼優化-掃描提速.txt
052-動態定位,萬用字元支援.txt
053-提取特徵碼和偏移.txt
054-一鍵更新基址.txt
054-作業.txt
055- 一鍵更新基址生成BaseGame.h.txt
056-更新基址後的測試.txt
057-尋路分析-相關資料準備.txt
058-尋路分析CALL分析測試.txt
059-尋路CALL封裝測試.txt
060-存倉庫CALL相關資料收集.txt
061-存倉庫CALL引數分析測試.txt
062-移動物品倉庫程式碼封裝.txt
063-裝備更換功能分析.txt
064-封裝更換裝備程式碼.txt
065-開啟NPC對話選單.txt
066-NPC選單選擇CALL.txt
067-封裝測試NPC對話CALL與倉庫CALL.txt
068-獲取指定NPC物件GetNpcObjForName.txt
069-開啟指定NPC對話.txt
070-存放N個物品到倉庫.txt
071-物品存放CALL 緩衝區結構解密.txt
072-物品存放CALL 緩衝區結構解密2.txt
073-物品存放CALL測試.txt
074-物品存放CALL緩衝區結構化.txt
075-封裝函式SaveGoodsToDepot.txt
076-分析取倉庫物品功能.txt
077-封裝倉庫列表結構及取倉庫物品函式.txt
078-物品購買功能分析.txt
079-分析商店列表.txt
080-遍歷商店物品.txt
081-購買物品函式BuyGoodsForName封裝.txt
082-分析出售物品封包結構.txt
083-封裝物品出售函式SellGoodsForName.txt
084-1級任務分析_接任務.txt
085-1級任務分析_交任務.txt
086-封裝發包函式及測試1級任務程式碼.txt
087-分析可執行任務列表.txt
088-遍歷可做任務列表.txt
089-分析任務等級需求並測試.txt
090-更新任務列表分析.txt
091-分析任務物件基址及封裝任務更新函式.txt
092-掛機選項卡功能封裝-低血保護.txt
093-低血保護功能封裝2 .txt
094-定點打怪功能封裝.txt
095-實現定點打怪功能.txt
096-編寫函式統計揹包HP藥品數量.txt
097-Mp藥品數量統計,判斷揹包是否滿.txt
098-回城補給功能設計與補給條件檢測IsRequireSupply.txt
099-回城補給功能設計相關函式尋路到FindToWay.txt
100-GoToCityForSupply與msgOpenNpcTalkForName.txt
101-開啟(關閉)商店,關閉NPC對話.txt
102-完善回城補給功能GoToCityForSupply.txt
103-解決尋路問題,完善回城補給功能GoToCityForSupply.txt
104-打怪過濾NPC.txt
105-獲取商店列表基址GetShopListBase.txt
106-回城補給功能測試-新增補給選項卡介面.txt
107-容器vector的使用,為補給頁面新增程式碼.txt
108-回城補給-揹包物品處理介面設計.txt
109-修改回城補給介面和更新視窗資料到物件列表.txt
110-回城補給設計與開啟倉庫關閉倉庫.txt
111-回城補給設計-封裝倉庫存取函式.txt
112-回城補給函式-倉庫存取部分GotoDepotForSupply().txt
113-回城補給設計-封裝商店買賣函式GotoShopForSupply().txt
114-重新設計掛機程式碼-防移動卡死-完善回城補給.txt
115-儲存掛機設定到配置檔案SaveConfigDataToFile.txt
116-從配置檔案讀取資料到視窗 ReadConfigDataForFile.txt
117-儲存補給選項卡資料至檔案.txt
118-讀取配置檔案資料到補給選項卡.txt
119-物品處理列表儲存.txt
120-物品過濾列表資訊讀取.txt
121-無限視野+人物怪物隱身分析-隱藏怪物.txt
121-無限視野+人物怪物隱身分析.txt
122-穿牆功能分析.txt
122-穿牆功能相關資料分析-尋路路徑與座標陣列.txt
123-穿牆功能相關資料分析-座標陣列來源與去向.txt
124-穿牆功能相關資料分析-路徑座標陣列去向跟蹤.txt
125-穿牆功能分析-關鍵程式碼.txt
126-CPU優化降低遊戲CPU佔用率.txt
127-CPU優化降低遊戲CPU佔用率方法二.txt
128-優化CPU程式碼設計.txt
129-遊戲黑屏優化分析.txt
130-真正的黑屏優化-可大幅降低CPU佔用率.txt
131-隱藏建築物分析.txt
132-隱藏人物分析.txt
133-隱藏人物建築物分析OK.txt
134-神奇的遊戲記憶體優化-減少遊戲程式記憶體佔用.txt
135-D3D9_HOOK黑屏優化分析及地址定位.txt
136-自動生成黑屏優化基址BaseBlackScreen.txt
137-完成2種方式的遊戲黑屏優化與取消優化程式碼設計.txt
...後邊繼續更新
002-分析角色金錢基址.txt
003-分析角色氣功加點基址.txt
004-編寫程式碼讀取遊戲資料-注入DLL.txt
005-編寫Win32控制檯程式 注入帶視窗的DLL,.txt
006-完善注入DLL的程式碼+給專案瘦身.txt
007-讀取遊戲中的人物資訊+輸出除錯資訊.txt
008-人物資訊資料的封裝.基址與偏移管理單元庫.txt
009-靜態連結庫的使用與配置 顯示人物資訊.txt
010-藥品物件+藥品使用功能分析.txt
011-揹包列表基址+揹包物品屬性分析.txt
012-封裝揹包物件列表+讀物揹包物品資訊.txt
013-使用揹包中第N格物品.txt
014-封裝物品使用函式.txt
015-DbgPrintMine與變參函式.txt
016-程式碼執行久了遊戲為何異常.txt
017-注入程式碼至遊戲主執行緒.txt
018-分析怪物列表.txt
019-封裝怪物物件及怪物列表.txt
020-分析怪物物件屬性.txt
021-分析動作陣列與攻擊撿物功能.txt
022-封裝動作陣列功能.txt
023-封裝完善動作使用CALL-重複包含標頭檔案.txt
024-選怪功能分析.txt
025-完善選怪功能.txt
026-封裝選怪功能-寫程式碼.txt
027-完善選怪功能-計算怪物與玩家的距離.txt
028-封裝選怪打怪功能.txt
029-完善自動打怪功能.txt
030-分析技能列表.txt
031-封裝技能列表與選中技能.txt
032-放置技能動作分析.txt
033-封裝放置技能程式碼.txt
034-快捷欄分析,使用技能.txt
035-快捷欄分析,使用技能.txt
036-完善技能呼叫功能.txt
037-修整完善技能呼叫.txt
038-封裝自動使用技能打怪功能.txt
039-修改技能物件屬性,分析修練功能(一).txt
040-分析技能修練功能CALL(二).txt
041-封裝修練技能功能.txt
042-分析修練技能所需條件資料.txt
043-技能學習條件檢測函式IsCanStudy.txt
044-編寫掛機選項卡.txt
045-建立掛機類-封裝自動打怪.txt
046-類成員函式作回撥函式.txt
047-BaseCall_UseGoodsForIndex.txt
047-Base_BackPackList.txt
047-Base_RoleProperty.txt
047-快速更新基址方法.txt
048-動態定位基址技術.txt
049-動態定位技術-HexStrCmp.txt
050-動態定位技術-ScanFeatureCode.txt
051-動態定位技術程式碼優化-掃描提速.txt
052-動態定位,萬用字元支援.txt
053-提取特徵碼和偏移.txt
054-一鍵更新基址.txt
054-作業.txt
055- 一鍵更新基址生成BaseGame.h.txt
056-更新基址後的測試.txt
057-尋路分析-相關資料準備.txt
058-尋路分析CALL分析測試.txt
059-尋路CALL封裝測試.txt
060-存倉庫CALL相關資料收集.txt
061-存倉庫CALL引數分析測試.txt
062-移動物品倉庫程式碼封裝.txt
063-裝備更換功能分析.txt
064-封裝更換裝備程式碼.txt
065-開啟NPC對話選單.txt
066-NPC選單選擇CALL.txt
067-封裝測試NPC對話CALL與倉庫CALL.txt
068-獲取指定NPC物件GetNpcObjForName.txt
069-開啟指定NPC對話.txt
070-存放N個物品到倉庫.txt
071-物品存放CALL 緩衝區結構解密.txt
072-物品存放CALL 緩衝區結構解密2.txt
073-物品存放CALL測試.txt
074-物品存放CALL緩衝區結構化.txt
075-封裝函式SaveGoodsToDepot.txt
076-分析取倉庫物品功能.txt
077-封裝倉庫列表結構及取倉庫物品函式.txt
078-物品購買功能分析.txt
079-分析商店列表.txt
080-遍歷商店物品.txt
081-購買物品函式BuyGoodsForName封裝.txt
082-分析出售物品封包結構.txt
083-封裝物品出售函式SellGoodsForName.txt
084-1級任務分析_接任務.txt
085-1級任務分析_交任務.txt
086-封裝發包函式及測試1級任務程式碼.txt
087-分析可執行任務列表.txt
088-遍歷可做任務列表.txt
089-分析任務等級需求並測試.txt
090-更新任務列表分析.txt
091-分析任務物件基址及封裝任務更新函式.txt
092-掛機選項卡功能封裝-低血保護.txt
093-低血保護功能封裝2 .txt
094-定點打怪功能封裝.txt
095-實現定點打怪功能.txt
096-編寫函式統計揹包HP藥品數量.txt
097-Mp藥品數量統計,判斷揹包是否滿.txt
098-回城補給功能設計與補給條件檢測IsRequireSupply.txt
099-回城補給功能設計相關函式尋路到FindToWay.txt
100-GoToCityForSupply與msgOpenNpcTalkForName.txt
101-開啟(關閉)商店,關閉NPC對話.txt
102-完善回城補給功能GoToCityForSupply.txt
103-解決尋路問題,完善回城補給功能GoToCityForSupply.txt
104-打怪過濾NPC.txt
105-獲取商店列表基址GetShopListBase.txt
106-回城補給功能測試-新增補給選項卡介面.txt
107-容器vector的使用,為補給頁面新增程式碼.txt
108-回城補給-揹包物品處理介面設計.txt
109-修改回城補給介面和更新視窗資料到物件列表.txt
110-回城補給設計與開啟倉庫關閉倉庫.txt
111-回城補給設計-封裝倉庫存取函式.txt
112-回城補給函式-倉庫存取部分GotoDepotForSupply().txt
113-回城補給設計-封裝商店買賣函式GotoShopForSupply().txt
114-重新設計掛機程式碼-防移動卡死-完善回城補給.txt
115-儲存掛機設定到配置檔案SaveConfigDataToFile.txt
116-從配置檔案讀取資料到視窗 ReadConfigDataForFile.txt
117-儲存補給選項卡資料至檔案.txt
118-讀取配置檔案資料到補給選項卡.txt
119-物品處理列表儲存.txt
120-物品過濾列表資訊讀取.txt
121-無限視野+人物怪物隱身分析-隱藏怪物.txt
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122-穿牆功能分析.txt
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123-穿牆功能相關資料分析-座標陣列來源與去向.txt
124-穿牆功能相關資料分析-路徑座標陣列去向跟蹤.txt
125-穿牆功能分析-關鍵程式碼.txt
126-CPU優化降低遊戲CPU佔用率.txt
127-CPU優化降低遊戲CPU佔用率方法二.txt
128-優化CPU程式碼設計.txt
129-遊戲黑屏優化分析.txt
130-真正的黑屏優化-可大幅降低CPU佔用率.txt
131-隱藏建築物分析.txt
132-隱藏人物分析.txt
133-隱藏人物建築物分析OK.txt
134-神奇的遊戲記憶體優化-減少遊戲程式記憶體佔用.txt
135-D3D9_HOOK黑屏優化分析及地址定位.txt
136-自動生成黑屏優化基址BaseBlackScreen.txt
137-完成2種方式的遊戲黑屏優化與取消優化程式碼設計.txt
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