用資料解讀直播競答APP的營銷邏輯
直播競答火得一塌糊塗!
自從王思聰、周鴻禕、張一鳴、奉佑生在朋友圈宣佈“一起撒幣”以來 ,不到兩週,“直播競答”已經一發不可收拾!數以千萬計的使用者瞬間湧入,西瓜視訊之“百萬英雄”、映客之“芝士超人”、以及王思聰助威的“衝頂大會”形成了三足鼎立的局面,背後還有一直播、虎牙、花椒等一眾直播平臺磨刀霍霍一路小跑。“直播競答”當之無愧成為了2018年的第一波移動網際網路營銷熱點。
熱點永遠在發生,各有不同的背後,“套路”卻似曾相識。這是一場
這場撒幣盛宴在營銷上的來龍去脈究竟是怎樣的?增長黑客們如何複製推廣玩法?App Growing(appgrowing.cn)將以專業的移動營銷分析視角,從資料的維度還原“直播競答”爆發的全過程。
直播競答:“知識改變命運”調侃下的玩法創新
1、“直播競答”應用VS競答類電視節目
直播競答:參與門檻降低,參與感強,更具刺激性
《西瓜視訊-百萬英雄》、《衝頂大會》、《芝士超人》等幾大應用的核心玩法是:直播過程中由主持人出題,線上註冊觀眾答題,每期共有12道題,在10秒內全答對的人則能分得獎金,經典宣傳語“知識能變現”“答題能掙錢”。
事實上,像《開心辭典》、《一站到底》等霸佔電視臺多年的節目,早已證明競答類節目頗具吸引力。這股吸引力除了獎金帶來的誘惑,還有智力展示帶來的快感與滿足感。此番,“直播競答”類App無疑是將“競答類節目”搬到了移動端上操作。在保留了此類電視節目優點的同時,利用直播技術大大降低了使用者參與門檻,擴充套件了實際參與的人群。“一個人的戰鬥,一群人的圍觀”演變為“百萬人線上實時PK,全民狂歡”
2、“直播競答”VS“短視訊直播”
直播競答:獎金刺激,知識變現的炫耀心理,好友裂變
說到“直播競答”,不由得想起去年風靡的短視訊直播熱潮。在2017年,短視訊直播以形式新穎、表達生動、互動體驗好等優勢,被業界人士爭搶追捧而成為一大營銷熱點。短視訊直播的玩法主要是鼓勵使用者自己產生內容,並引導使用者對他人的視訊進行點贊/評論,內容的趣味性是短視訊直播的核心關鍵之一。
近期興起的“直播競答”新玩法與去年的短視訊相比也有相似之處,“答題直播”也追求內容的趣味性,但不同的是“答題直播”在保留視訊直播、彈幕評論的基礎上,更加強調強互動性的“互動答題”,更關鍵的是還可以“領錢”。原先的“短視訊消費者”演變為“知識變現者”,通過層層PK贏取最終的榮耀及獎金,實際上榮譽本身跟炫耀心理本身才是驅動使用者分享的動心,符合“自我實現”需求層次。而復活卡邀請的設定,實現好友裂變,引發社交網路病毒式傳播。
“直播競答”類App資料趨勢分析、競答類應用榜單上升趨勢明顯,關鍵詞覆蓋率更全
(1)西瓜視訊-百萬英雄資料分析
2018年1月3日,西瓜視訊舉辦“迎元旦,西瓜發億元紅包”活動,活動採用搶答正確瓜分紅包的方式,這就是“百萬英雄”活動。據App Growing 2018年1月份中國iOS榜單顯示:自1月4日起,《西瓜視訊-百萬英雄》分榜排名上升趨勢明顯,並在1月10日上升至榜單峰值,位居iOS免費榜第1位,娛樂分榜第1位。
在ASO策略上,《西瓜視訊-百萬英雄》選擇“娛樂”分榜作為上線著陸點,加之有今日頭條的強勢引流,在短短兩週內拿下娛樂分榜第1名,實現首次登頂iOS免費榜第1名。
在關鍵詞覆蓋上,App Growing關鍵詞明細功能監測到:1月10日,《西瓜視訊-百萬英雄》在中國總覆蓋5222個關鍵詞,搜尋結果排名位於前三的有158個, 搜尋結果排名位於前十的有550個。其中搜尋指數≧ 4605的關鍵詞有4037個,搜尋結果位於前三名的有100個,搜尋結果排名前十的有370個。目前《西瓜視訊-百萬英雄》在同類直播競答應用中,所覆蓋的關鍵詞最多,top3關鍵詞也最多,在後續的IOS商店競爭力較高。
(2)衝頂大會資料分析
2017年12月24日,北京愛聲聲科技旗下的《衝頂大會》全面上線。據App Growing 2018年1月份中國iOS榜單顯示:自1月2日起,《衝頂大會》分榜排名上升趨勢明顯。並在1月10日上升至榜單峰值,位居iOS免費榜第5位,教育分榜第1位。
在ASO策略上,《衝頂大會》選擇避開在“娛樂”分榜中與《西瓜視訊-百萬英雄》、《芝士超人》展開直接競爭,而是選擇“教育”分榜作為上線著陸點,加之結合大牌IP助威與豐厚獎勵,在短短兩週內拿下教育分榜第1名。
關鍵詞覆蓋上,App Growing關鍵詞明細功能監測到:1月10日,《衝頂大會》在中國總覆蓋3868個關鍵詞,搜尋結果排名位於前三的有36個, 搜尋結果排名位於前十的有113個。其中搜尋指數≧ 4605的關鍵詞有3003個,搜尋結果位於前三名的有19個,搜尋結果排名前十的有67個。目前《衝頂大會》在同類直播競答應用中,所覆蓋的關鍵詞個數與top3關鍵詞僅次於《西瓜視訊-百萬英雄》
,蘊含著增長的潛力
(3)芝士超人榜單趨勢分析
2018年1月4日,映客旗下首款直播競答應用《芝士超人》全面上線。據App Growing 2018年1月份中國iOS榜單顯示:自1月4號起,《芝士超人》總榜與分類榜排名上升趨勢明顯。並在1月10號上升至榜單峰值,位居iOS免費榜第19位,娛樂分榜第4位。
在ASO策略上,《芝士超人》選擇與《西瓜視訊-百萬英雄》正面對決,選擇“娛樂”分榜作為上線著陸點。雖然總榜排名落後於其他同類應用,但在娛樂分榜排名中,與同類應用排名相比僅次於《西瓜視訊-百萬英雄》,短短一週衝至第四名,使用者增長潛力大。
在關鍵詞覆蓋上,App Growing關鍵詞明細功能監測到:1月10日,《芝士超人》在中國總覆蓋3211個關鍵詞,搜尋結果排名位於前三的有39個, 搜尋結果排名位於前十的有95個。其中搜尋指數≧ 4605的關鍵詞有2591個,搜尋結果位於前三名的有25個,搜尋結果排名前十的有65個。目前《芝士超人》在三款直播競答應用中,所覆蓋的關鍵詞個數與《衝頂大會》較為接近,在接下來競答直播狂潮中是否能趕超前者,我們暫且拭目以待。
2、競答類應用使用者評論高,功能好用成關鍵
通過提取App Growing 評論功能提取1月4日-1月10日的評論及評分,進一步分析這三款應用的使用者反饋。
(1)西瓜視訊-百萬英雄使用者評論
從整體評論而言,當前版本中西瓜視訊5星的評價佔88.7%,平均評分為5分。
(2)衝頂大會使用者評論
從整體評價而言,當前版本中《衝頂大會》5星的評價佔90%,平均評分為4.5分。
(3)芝士超人使用者評論
由於上線比較晚,整體芝士超人的使用者反饋明顯少於衝頂大會及今日頭條。從整體評論上看,當前版本中芝士超人5星的評價佔82%,平均評分為4.5分。
西瓜視訊上線時間早,原有的使用者基數大,使用者反饋更多,而整體使用者評分也較高。但對於近期上線不足1個月的衝頂大會及芝士視訊而言,使用者評論反饋的情況已算是十分活躍了。
綜合App Growing評論追蹤功能,匯出並梳理各APP的蘋果商店的有效好評資料;
從各APP使用者的反饋來看,智力、闖關、刺激、好友,掙錢,復活這些因素都是對使用者的主要刺激點。通過排查負面評論,其中直播答題類軟體答題過程中的系統故障,答案提交的報錯,也是引起使用者反感的主要原因。除了獎金之外,如何保障百萬使用者實時線上直播的通暢,順暢地保證使用者體驗,將是這些平臺留住使用者的關鍵。三、“直播競答”類APP 的營銷增長邏輯
App Growing通過對西瓜視訊、衝頂大會,芝士超人在國內主流資訊流廣告投放的資料梳理,深度解析這三款應用的投放策略。
1、競答直播類App投放渠道豐富性
(1)競答直播類App投放渠道概覽
a、西瓜視訊-百萬英雄:覆蓋今日頭條,阿里匯川,騰訊聯盟廣告
b、衝頂大會:覆蓋騰訊社交廣告 騰訊聯盟廣告兩個渠道
c、芝士超人:僅僅覆蓋投放騰訊聯盟廣告渠道
(2)競答直播類App投放渠道分析
a、頭條偏愛西瓜視訊
西瓜視訊投放的今日頭條,阿里匯川渠道,投放力度大,同時沒有競爭對手競爭,整體獲得的關注度更多。而背靠著今日頭條的流量入口,西瓜視訊所拿到的投放流量質量更優,以大圖,視訊廣告形式為主。這也是頭條系應用的先天優勢之一。
b、騰訊聯盟廣告受青睞
這三家都選擇了騰訊聯盟廣告,可以看出此類直播答題類工具社交屬性強,因此也更重視同樣社交屬性強的騰訊聯盟廣告。
2、競答直播類App投放素材豐富度
(1)西瓜視訊-百萬英雄投放素材分析
特點:視訊、大圖結合,適配各大資訊流渠道。
在今日頭條,西瓜視訊的投放以大圖+視訊的格式投放,素材展示品牌logo以及答題場景。主要源於今日頭條上也有百萬英雄的入口,素材調性以告知、 露出為主。
在阿里匯川渠道(即UC系列資源),投放以組圖為主,側重展示百萬英雄的功能頁面。
在騰訊聯盟廣告,則更注重宣傳明星“柳巖”的形象,素材跟創意重點為“百萬”“”明星"為主,更注重以“明星+百萬“刺激使用者關注,實際上也是跟平臺調性相關。
整體素材及創意,都側重於展示“100萬”“答題”“大獎”這幾個點,相對簡單粗暴呼應其“百萬營銷”的品牌,百萬英雄的IP也有較多的露出。
(2)衝頂大會投放素材分析
特點:以大圖為主,但數量豐富
衝頂大會的投放渠道及素材型別資料分析:
(以上圖表來源於App Growing廣告追蹤功能)
由上圖可以看出,衝頂大會素材的投放以騰訊聯盟為主,以大圖的展示為主。
在創意上,主要是強調其APP屬性“一個能答題賺錢的APP”,素材及創意都主要是強調“知識變現”“答題賺錢“,近10天上線20+素材,整體素材豐富度高。
(3)芝士超人投放素材分析
特點:素材數量少,內容豐富度一般。
目前其歷史新素材只有5個,開展投放比較晚,其素材跟創意風格,更多的跟先行者“百萬英雄”“衝頂大會”形似都高,沒有較明顯的特點,且素材跟今日頭條,衝頂大會類似。雖然芝士超人也邀請了主持人汪涵及謝娜、演員陳赫和脫口秀演員李誕等大咖,但在資訊流廣告沒有明顯體現,也是比較可惜。
整體而言,這類APP在資訊流推廣都集中強調了“答題掙錢”這個利益點,強調大獎的刺激,宣傳重點一致,但側重點略有不同。
西瓜視訊更注重呼應“百萬英雄”這一IP,圖片基本都有“100萬”“答題”文字強調,素材圖形象展示題目降低使用者認知門檻,實際上也是西瓜視訊產品差異化的體現,題目難度更低,場次更多。另外”百萬英雄“的logo露出,加上今日頭條系列產品,形成矩陣效應合力推廣“百萬英雄”IP欄目,整體影響更廣。
而衝頂大會更強調的是“能掙錢”“能提現”,其素材多數加上“到賬截圖”,增強真實性,而相對而言其APP答題門檻也比較高;衝頂大會推出時間更長,通過微博發酵,一定的認知度讓使用者對其資訊流廣告也會更有印象。芝士超人則兼具兩者,一方面蹭衝頂大會的熱點,同時強調“百萬答題”,但在資訊流優化方面還有更多可優化的空間。
在關注度高和沉浸式的直播問答中,場次冠名、主持人口播預期效果較好,出題植入軟廣等方式,直播答題流量變現存在較多的發展空間。在瘋狂砸錢吸引流量之後,一場流量收割站悄然打響。
PS.以上榜單及素材均來自App growing網站
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