windows程式設計之點陣圖

B12040331發表於2013-12-10

前言:本來今天想學著在VC++裡插入圖片的,結果這一弄就弄了一下午,終於有一點會了。這這是是一次艱難的學習經歷。我看的是一本比較就的書《Visual C++ 物件導向與視覺化程式設計》(第2版),下午剛開始照著書上的例子寫程式碼的,結果,嗚嗚嗚,貌似根本就不管用。書上插入點陣圖用的是LoadBitmap()。當時我就鬱悶了,到網上找資料,相關方面的資料也不是很多,要麼就是MFC的,要麼就是比較高深的影象處理的都沒找到我想要的。找了好久,終於讓我找到一個函式LoadImage()。照著網上的例子試了一下,終於成功了。好開心好開心啊。哈哈哈哈。希望這篇博文能給與那些向我一樣的初學者一些幫助。廢話不多說了。下面進入正題。

主要就是LoadImage的用法,如下(這是MSDN裡的)

HANDLE LoadImage(
  HINSTANCE hinst,   // handle to instance
  LPCTSTR lpszName,  // image to load
  UINT uType,        // image type
  int cxDesired,     // desired width
  int cyDesired,     // desired height
  UINT fuLoad        // load options
);

還有就是資原始檔(點陣圖檔案)的插入,步驟如下:
1.新建資源指令碼
2.建完之後效果如下:
3.出入點陣圖,點選新建
.
4.畫圖並儲存
5.新增標頭檔案,如圖

以上就是資源的插入了,接下來就到了程式碼的實現部分了

這是主要的程式碼,有註釋:

#include<windows.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include "resource.h"  

HDC hdcmem;//裝置記憶體環境控制程式碼
HBITMAP hbitmap;//點陣圖控制程式碼
BITMAP bitmap;//BITMAP結構

LRESULT CALLBACK WndProc(
  HWND hwnd,      // handle to window
  UINT uMsg,      // message identifier
  WPARAM wParam,  // first message parameter
  LPARAM lParam   // second message parameter
);

int WINAPI WinMain(
  HINSTANCE hInstance,      // handle to current instance
  HINSTANCE hPrevInstance,  // handle to previous instance
  LPSTR lpCmdLine,          // command line
  int nCmdShow              // show state
)
{
	WNDCLASS wndclass;

	wndclass.cbClsExtra = 0;
	wndclass.cbWndExtra = 0;
	wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
	wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
	wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
	wndclass.hInstance = hInstance;
	wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
	wndclass.lpszClassName = "我的視窗";
	wndclass.lpszMenuName = NULL;
	wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
	RegisterClass(&wndclass); //註冊視窗類

	HWND hwnd;
	hwnd = CreateWindow("我的視窗", "視窗", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
		0, 0, 1000, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL);

	ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
	UpdateWindow(hwnd);

	MSG Msg;	
	while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0))
	{
		TranslateMessage(&Msg); 
        DispatchMessage(&Msg); 
	}

	return 0;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(
  HWND hwnd,      // handle to window
  UINT uMsg,      // message identifier
  WPARAM wParam,  // first message parameter
  LPARAM lParam   // second message parameter
)
{
	HDC hdc;
	PAINTSTRUCT ps;
	HANDLE hb;
	switch(uMsg)
	{
	case WM_CREATE:
		hdc = GetDC(hwnd);
		hdcmem = CreateCompatibleDC(hdc);//獲取記憶體裝置環境控制程式碼
		ReleaseDC(hwnd, hdc);
		break;

	case WM_PAINT:
		hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
		hb = LoadImage(NULL, "bitmap2.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
		GetObject(hb, sizeof(BITMAP), &bitmap); 
		SelectObject(hdcmem, hb); //將點陣圖選入記憶體裝置
		BitBlt(hdc, 10, 10, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, hdcmem, 0, 0, SRCCOPY);
		EndPaint(hwnd, &ps);
		
		DeleteObject(hb);
		break;

	case WM_CLOSE:
		DestroyWindow(hwnd);
		break;

	case WM_DESTROY:
		DeleteDC(hdcmem);
		PostQuitMessage(0);
	    break;

	default:
		return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
	}

	return 0;
}


工程已經打包上傳了,這是資源連結:http://download.csdn.net/detail/u010084308/6692547

基本上就是這樣了。


            

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