人工智慧的歷史(History of artificial intelligence)
人工智慧的歷史起於遠古時代,夾雜者神話故事和各種流言,正如帕梅拉( Pamela McCorduck)所說,遠古人類創造AI 的初心是為了創造一個人造的上帝。比如希臘的金色機器人 火神赫菲斯托斯 和 Pygmalion’s Galatea。
遠古時期
在公元前第一個千禧年,中國,印度和希臘哲學家都提出了一些推理的研究理論,比如 亞里士多德(Aristotle)進行了演繹推理三段論的完整分析,歐幾里得(Euclid)所著Elements 是一種形式推理的模型,Muḥammad ibn Mūsā al-Khwārizmī, 發明了代數學,即我們現在所稱的演算法,此外還有歐洲哲學家威廉-奧卡姆,以及 Duns Scotus。
近現代
馬略卡哲學家雷蒙-勒爾(Ramon LIull),通過一些邏輯方法發明了一些邏輯機器,萊布尼茲(Gottfried Leibniz) 收到他的啟發,重新設計了前者的想法。
17 世紀, 萊布尼茲和托馬斯-霍布斯(Thomas Hobbes),以及熱奈-笛卡爾( René Descartes )向前更進一步,發現所有的思想都可以通過代數和幾何的方式進行組織,Hobbes 寫下了《Leviathan》,其中寫道“推理無非就是計算”,萊布尼茲設想了通過一種統一的描述性語言來進行推理,這樣可以減少計算的論證過程,同時,在不同的學科之間也可以間少爭論,更快的達成統一。
到了20世紀,數理邏輯的研究讓AI 進一步實現了突破,以英國數學家布林的《The Laws of Thought》和德國數學家弗雷格的《Begriffsschrift》為基礎,拉塞爾和懷特海德在1913念出版了《Principia Mathematica》,在此著作中陳述了一種正式的處理數學基礎的方法,德國數學家,大衛-希爾伯特,受到拉塞爾的影響,提出了一個影響數理推理的基礎問題:是否所有的數學推理都能被形式化,進而進行分析?
這個問題後來在《imcompleteness proof》,圖靈機理論以及《Lambda calculus》中得到了解答,對希爾伯特的問題,做了以下幾個說明:
- 並不是所有數學邏輯推理問題都能得到解決,存在限制
- 在一定條件的限制範圍內,任何形式的數學推理可以被自動化
在《Church-Turing Thesis》中提出了以’0’,’1’作為基本符號的裝置,可以模擬任何可知的數學推理過程,即我們現在所熟知的圖靈機理論。
電腦科學
19世紀初期,查爾斯-巴貝奇(Charles Babbage)設計了一種可程式設計的計算器(the Analytical Engine),艾達-拉芙蕾絲(Ada Lovelace)敏感的認識到這種裝置所擁有的巨大作用,基於巴貝奇的計算器理論引擎,其編寫了完整的計算伯努利數的方法,在後來,拉芙蕾絲也被公認為是電腦科學發展歷史上的第一位程式設計師。
第一代的現代計算機是在二戰時被用做密碼破譯機器,比如Z3,ENIAC 和Colossus,後兩個是基於阿蘭圖靈的理論由約翰.王.諾伊曼設計完成。
圖靈測試
經過控制理論和早期的神經網路的發展,1950 年阿蘭圖靈發表了《computing machinery and intelligence》,其中,圖靈預測了創造能夠思考的裝置的可能性,同時就裝置具備思考能力進行了定義:
如果一個機器裝置與人類對話時,人類完全不能分辨出其與人類的差別,那麼就可以認為這類裝置具備思考的能力
現在,圖靈測試也被視作第一次對人工智慧理論的正式論證。
1956年達特茅斯會議
1956年,Marvin Minsky, John McCarthy 和 2位頂級科學家: Claude Shannon (克勞德·艾爾伍德·夏農)以及IBM的 Nathan Rochester,組織了達特茅斯會議,此次會議其中的一個提案斷言:任何一種學習或者其他形式的人類智慧都能夠通過機器進行模擬。同時約翰·麥卡錫為這種機器智慧取了一個名字:Artificial Intelligence, 由此,AI 第一次被正名。
黃金年代(1956–1974)
主要成果
- 搜尋推理(Reasoning as search)
- 自然語言(Natural language)
- 微觀世界(Micro-worlds)
樂觀主義
資本態度
第一個AI 冬天
在所有人對AI 充滿期待時,AI 自身遇到了它難以逾越的瓶頸:
- 有限的計算資源
- 問題的複雜度難以駕馭
- 常識的推理幾乎不可能完成
- 莫拉維茨悖論(Moravec’s paradox)
- 分幀和量化問題
…未完待續
Reference:
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