【演算法-排序之一】氣泡排序

Love_Hulidear發表於2014-03-12

演算法-排序之氣泡排序

      
         如果資料按照一定的順序進行排序,資料處理的效率將顯著的提高。演算法是程式設計的精髓,一個高效而合適的演算法能極大的減少時間消耗與空間消耗,提到“合適”是因為沒有哪個演算法可以在所有情況下都表現出色,同樣是排序,在不同資料規模下各種排序演算法有不同的效能表現,選擇合適的解決演算法的才能最大限度地提高效率。
         1.冒泡演算法BubbleSort是常用排序演算法之一,它的核心是讓大(或小)的資料像水泡一樣冒到最上端,這是通過不斷地比較兩個相鄰資料的大小,前者大於後者則交換位置來實現冒泡。
          如下示例:
          
          圖解如下:
                                            排序一遍後變成   
                                     依次類推,效果猶如把最大數“冒”上去。

            需要注意的細節是,對於n個資料,只需要排n-1次,故控制排序遍數的i起始值為1而不是0.在每次排序中,上次排好的數不需要再進行比較,故控制每次排序結束位置變了j的上限是num-i,隨著排序次數i增加,需要排序的位置越靠前。

void BubbleSort(int Array[],int num){
	int i;                   //i控制排序的遍數
	int j;                   //j控制每次排序結束的位置
	int temp;
	for(i=0;iArray[j]){
				temp=Array[j-1];
				Array[j-1]=Array[j];
				Array[j]=temp;
			}
		}
	}
}
 

              2. 時間複雜度
           氣泡排序的主要時間消耗是比較,第一趟序比較n-1次,隨後依次遞減n-2....1,則總比較(n-1)+(n-2)+...+3+2+1=(n*2-n)/2,故其時間複雜度為O(n^2).
           3.空間複雜度
           整個排序過程需要一個temp的空間用於交換資料,故為空間複雜度為O(1).
           

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