Open Project Folder (python in maya)
在realflow裡有個Open Project Folder ...命令用來開啟工程專案的目錄視窗,我在使用maya的時候我也經常開啟maya的工程專案,為什麼不把這個簡單的功能移植過來呢?
so let's do it.
我google了一下,發現在python中有幾種方法來開啟指定路徑的資料夾
1.使用os.system方法
這時會彈出一個cmd.exe視窗來執行我們的命令,然後我們的視窗在所有的視窗的最前面
2.使用os.startfile方法
不會彈出一個cmd.exe視窗,然後我們的視窗在其它的視窗的後面
3.使用subprocess.Popen方法
不會彈出一個cmd.exe視窗,然後我們的視窗在所有的視窗的最前面
要用哪個方法就看需要了,這裡使用第三個
我個人比較喜歡先開場景的目錄視窗,所以我用的是
so let's do it.
我google了一下,發現在python中有幾種方法來開啟指定路徑的資料夾
1.使用os.system方法
import os
os.system('explorer "c:\myMayaProject"')
這時會彈出一個cmd.exe視窗來執行我們的命令,然後我們的視窗在所有的視窗的最前面
2.使用os.startfile方法
import os
os.startfile('explorer "c:\myMayaProject"')
不會彈出一個cmd.exe視窗,然後我們的視窗在其它的視窗的後面
3.使用subprocess.Popen方法
import subprocess
subprocess.Popen('explorer "c:\myMayaProject"')
不會彈出一個cmd.exe視窗,然後我們的視窗在所有的視窗的最前面
要用哪個方法就看需要了,這裡使用第三個
def openProjectFolder():
import os, subprocess
import sys
# get project folder's path
# 獲取工程專案的路徑
sceneFile = mc.workspace( q=1, dir=1)
if not os.path.exists(sceneFile):
sys.stderr.write( "No path to open a folder.\n" )
raise
sceneFile = os.path.normcase(sceneFile)
subprocess.Popen('explorer "%s"' % sceneFile)
我個人比較喜歡先開場景的目錄視窗,所以我用的是
def openSceneFolder():
import os, subprocess
import sys
# get Scene file folder's path
# 獲取當前場景的路徑
sceneFile = os.path.dirname(mc.file( q=1, sn=1 ))
if not sceneFile: # 如果不存在當前場景的路徑
# get project folder's path
# 獲取工程專案的路徑
sceneFile = mc.workspace( q=1, dir=1)
if not os.path.exists(sceneFile):
sys.stderr.write( "No path to open a folder.\n" )
raise
sceneFile = os.path.normcase(sceneFile)
subprocess.Popen('explorer "%s"' % sceneFile)
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