1.建立陣列的基本方法:
1.1 空陣列 var obj=new Array();
1.2 指定長度陣列 var obj=new Array(size);
1.3 指定元素陣列 var obj=new Array(元素1,元素2,...,元素n);
1.4 單維陣列 var obj=[元素1,元素2,元素3,...,元素n];
1.5 多維陣列 var a=new Array([陣列序列1],[陣列序列2],[陣列序列N]);
2.使用字面量表示方法:
由一對包含陣列項的方擴號 [ ] 表示,多個陣列之間用逗號隔開。
語法: array.length //陣列長度
功能:獲取陣列array長度,返回值為 number
1.通過設定 length可以從陣列的末尾移除項或向陣列中新增新項。
2.當把一個值在超出當前陣列大小的位置的時候,陣列機會重新計算其長度,長度值等於最後一項的索引值。
3.陣列的屬性
屬性 | 描述 |
---|---|
constructor |
返回對建立此物件的陣列函式的引用。 |
length | 設定或返回陣列中元素的數目。 |
prototype |
使您有能力向物件新增屬性和方法。 |
4.陣列物件的方法
4.1新增屬性:
1.push():將陣列新增到原陣列末尾,並返回陣列的長度。
var a=[1,2,3]
var b = a.push(5,6) //b = [1,2,3,5,6]
2.unshift() 將引數新增 到原陣列的開頭,並返回陣列的長度。
var a = [1,2,3];
var b = a.unshift (-2,-1); // b = [-2,-1,1,2,3]
3.concat(): 合併兩個陣列
4.2 刪除屬性:
1.pop():刪除原陣列最後一項,並返回刪除元素的值,如果陣列為空,返回undefined。
var a = [1,2,3,4]
var b = a.pop(); //b = [1,2,3]
2.shift():刪除原陣列第一項,並返回刪除元素的值,如果陣列為空,則返回undefined。
var a = [1,2,3]
var b = a.shift(); // b = [2,3]
4.3字陣列:
1.splice():第一個引數 要操作的位置 第二個引數 從這個位置開始要操作的數量 第三個引數 你想把什麼東西替換掉刪除的任意項。
2.slice(start,end): 從已有的陣列中返回選定的元素
start:規定從何處開始選取,如果是負數,那麼它規定從陣列尾部開始算起位置。
end:(可選)規定從何處結束選取,該引數是陣列片段結束的陣列下標。
特性
如果是負數,則用陣列長度加上該值確定位置
起始位置實為陣列的實際下標
結束位置的實際下標為結束數值減1
3.join():用於把陣列中的所有元素放入一個字串;
4.4陣列排序:
1.reverse():用與顛倒陣列中的順序。
2.sort():用於對陣列中的元素進行排序。
2.1:即使陣列中的每一項都是陣列,sort方法比較的也是字串。
2.2:sort()方法可以接受一個比較函式作為引數。
4.5陣列的轉換:
1.toString() 轉換為字串並返回.
2.toLocaleString() 轉換為本地格式字串並返回.
3.join() 用指定分隔符分割陣列並轉換為字串
5.ECMAScript 5方法:
5.1位置方法:
indexOf():從陣列的開頭(位置)開始查詢;
lastindeOf():從陣列的結束位置開始查詢;
5.2:迭代方法:
every 如果該函式對每一項都返回true,則返回true;
filter 返回值為true的所有陣列成員;
forEach 無返回值 ;
map 返回每次函式呼叫的結果陣列;
some 有任意一項返回true,則返回true;
5.3縮小方法:
reduce 陣列起始位開始遍歷;
reduceRight 從陣列末尾開始遍歷