type的用法總結
文章轉載於 :http://www.cnblogs.com/csyisong/archive/2009/01/09/1372363.html
不管實在C還是C++程式碼中,typedef這個詞都不少見,當然出現頻率較高的還是在C程式碼中。typedef與#define有些相似,但更多的是不同,特別是在一些複雜的用法上,就完全不同了,看了網上一些C/C++的學習者的部落格,其中有一篇關於typedef的總結還是很不錯,由於總結的很好,我就不加修改的引用過來了,以下是引用的內容(紅色部分是我自己寫的內容)。
用途一:
定義一種型別的別名,而不只是簡單的巨集替換。可以用作同時宣告指標型的多個物件。比如:
char* pa, pb; // 這多數不符合我們的意圖,它只宣告瞭一個指向字元變數的指標,
// 和一個字元變數;
以下則可行:
typedef char* PCHAR;
PCHAR pa, pb;
這種用法很有用,特別是char* pa, pb的定義,初學者往往認為是定義了兩個字元型指標,其實不是,而用typedef char* PCHAR就不會出現這樣的問題,減少了錯誤的發生。
用途二:
用在舊的C程式碼中,幫助struct。以前的程式碼中,宣告struct新物件時,必須要帶上struct,即形式為: struct 結構名物件名,如:
struct tagPOINT1
{
int x;
int y;
};
struct tagPOINT1 p1;
而在C++中,則可以直接寫:結構名物件名,即:tagPOINT1 p1;
typedef struct tagPOINT
{
int x;
int y;
}POINT;
POINT p1; // 這樣就比原來的方式少寫了一個struct,比較省事,尤其在大量使用的時
候,或許,在C++中,typedef的這種用途二不是很大,但是理解了它,對掌握以前的舊代
碼還是有幫助的,畢竟我們在專案中有可能會遇到較早些年代遺留下來的程式碼。
用途三:
用typedef來定義與平臺無關的型別。
比如定義一個叫 REAL 的浮點型別,在目標平臺一上,讓它表示最高精度的型別為:
typedef long double REAL;
在不支援 long double 的平臺二上,改為:
typedef double REAL;
在連 double 都不支援的平臺三上,改為:
typedef float REAL;
也就是說,當跨平臺時,只要改下 typedef 本身就行,不用對其他原始碼做任何修改。
標準庫就廣泛使用了這個技巧,比如size_t。另外,因為typedef是定義了一種型別的新別名,不是簡單的字串替換,所以它比巨集來得穩健。
這個優點在我們寫程式碼的過程中可以減少不少程式碼量哦!
用途四:
為複雜的宣告定義一個新的簡單的別名。方法是:在原來的宣告裡逐步用別名替換一部
分複雜宣告,如此迴圈,把帶變數名的部分留到最後替換,得到的就是原宣告的最簡化
版。舉例:
原宣告:void (*b[10]) (void (*)());
變數名為b,先替換右邊部分括號裡的,pFunParam為別名一:
typedef void (*pFunParam)();
再替換左邊的變數b,pFunx為別名二:
typedef void (*pFunx)(pFunParam);
原宣告的最簡化版:
pFunx b[10];
原宣告:doube(*)() (*e)[9];
變數名為e,先替換左邊部分,pFuny為別名一:
typedef double(*pFuny)();
再替換右邊的變數e,pFunParamy為別名二
typedef pFuny (*pFunParamy)[9];
原宣告的最簡化版:
pFunParamy e;
理解複雜宣告可用的“右左法則”:從變數名看起,先往右,再往左,碰到一個圓括號
就調轉閱讀的方向;括號內分析完就跳出括號,還是按先右後左的順序,如此迴圈,直
到整個宣告分析完。舉例:
int (*func)(int *p);
首先找到變數名func,外面有一對圓括號,而且左邊是一個*號,這說明func是一個指標
;然後跳出這個圓括號,先看右邊,又遇到圓括號,這說明(*func)是一個函式,所以
func是一個指向這類函式的指標,即函式指標,這類函式具有int*型別的形參,返回值
型別是int。
int (*func[5])(int *);
func右邊是一個[]運算子,說明func是具有5個元素的陣列;func的左邊有一個*,說明
func的元素是指標(注意這裡的*不是修飾func,而是修飾func[5]的,原因是[]運算子
優先順序比*高,func先跟[]結合)。跳出這個括號,看右邊,又遇到圓括號,說明func數
組的元素是函式型別的指標,它指向的函式具有int*型別的形參,返回值型別為int。
這種用法是比較複雜的,出現的頻率也不少,往往在看到這樣的用法卻不能理解,相信以上的解釋能有所幫助。
*****以上為參考部分,以下為本人領悟部分*****
使用示例:
1.比較一:
#include <iostream>
using namespace std;
typedef int (*A) (char, char);
int ss(char a, char b)
{
cout<<"功能1"<<endl;
cout<<a<<endl;
cout<<b<<endl;
return 0;
}
int bb(char a, char b)
{
cout<<"功能2"<<endl;
cout<<b<<endl;
cout<<a<<endl;
return 0;
}
void main()
{
A a;
a = ss;
a('a','b');
a = bb;
a('a', 'b');
}
2.比較二:
typedef int (A) (char, char);
void main()
{
A *a;
a = ss;
a('a','b');
a = bb;
a('a','b');
}
兩個程式的結果都一樣:
功能1
a
b
功能2
b
a
*****以下是參考部分*****
參考自:http://blog.hc360.com/portal/personShowArticle.do?articleId=57527
typedef 與 #define的區別:
案例一:
通常講,typedef要比#define要好,特別是在有指標的場合。請看例子:
typedef char *pStr1;
#define pStr2 char *;
pStr1 s1, s2;
pStr2 s3, s4;
在上述的變數定義中,s1、s2、s3都被定義為char *,而s4則定義成了char,不是我們
所預期的指標變數,根本原因就在於#define只是簡單的字串替換而typedef則是為一
個型別起新名字。
案例二:
下面的程式碼中編譯器會報一個錯誤,你知道是哪個語句錯了嗎?
typedef char * pStr;
char string[4] = "abc";
const char *p1 = string;
const pStr p2 = string;
p1++;
p2++;
是p2++出錯了。這個問題再一次提醒我們:typedef和#define不同,它不是簡單的
文字替換。上述程式碼中const pStr p2並不等於const char * p2。const pStr p2和
const long x本質上沒有區別,都是對變數進行只讀限制,只不過此處變數p2的資料類
型是我們自己定義的而不是系統固有型別而已。因此,const pStr p2的含義是:限定數
據型別為char *的變數p2為只讀,因此p2++錯誤。雖然作者在這裡已經解釋得很清楚了,可我在這個地方仍然還是糊塗的,真的希望哪位高手能幫忙指點一下,特別是這一句“只不過此處變數p2的資料型別是我們自己定義的而不是系統固有型別而已”,難道自己定義的型別前面用const修飾後,就不能執行更改運算,而系統定義的型別卻可以?
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