創新音效卡KX驅動除錯設定及效果器使用詳解

jueqing007發表於2010-07-27

創新音效卡KX驅動除錯設定及效果器使用詳解

2009-10-03 00:34

 

 

現在網路上使用創新音效卡的很多,目前最流行用KX驅動載入實時效果網上K歌,可以提升效果,讓你的普通音效卡能夠達到專業級的水平,因為自己對KX這個驅動特別外行,所以賣出去的創新5.1的鍍金口0060音效卡全部請廣東專業師傅來除錯,效果非常好,一點都不比0090和7.1音效卡差。實在話,因為自己賣音效卡,有售後服務的,一直找師傅調成本提高不說,有時候也不方便客戶的除錯,還是自己會售後服務才會更到位。所以特別想學,看了很多文章和介紹,也好幾次看過除錯,不過還是雲裡霧裡的,汗~~~。現彙集了一些關於創新音效卡KX驅動的介紹,基本DSP設定,一方面自己看看,一方面和朋友們共享 。

一、基本思路

我們錄音做後期效果,一般的步驟是:降噪,低切,壓限,激勵,均衡,混響。其間的順序因各人習慣問題會略有不同,整體來說大同小異。

創新驅動的EAX效果設定裡,就有一個音源的設定問題。在Wave/MP3音源上,除了原音100%之外,其他效果都是0%,就是說網路K歌時候,伴奏上是不做任何效果處理的,所有的效果都應該載入到麥克風上。同理,KX也要通過DSP線路圖的連線,實現伴奏和麥克聲的分離,分開對兩個音源進行不同的處理,最後混合輸出。

用KX來實現網路K歌,也就是用DSP來實現這些步驟的一個過程,只要新增相應的DSP效果器,連線好線路圖,就是一個流水線的錄歌後期製作過程的再現。與錄歌不同的是,錄歌是一個後期製作的過程,每個步驟需要手工操作,(為了增加感性認識,文章後面也稍微介紹)。而KX的DSP線路圖將這些過程自動化形成了一個流水生產線。生產線的起始端,也就是輸入的是伴奏和麥克的原音,生產線的末端,也就是輸出端,輸出的就是經過了加工處理好的成品--載入了實時效果的歌聲。將這個成品輸出給系統的錄音輸出通道,別人就可以實時聽到這些處理過的歌聲了。

 

二、系統要求

使用Windows XP+SP3,Vista。臺式個人電腦上使用創新的PCI SB LIVE!,Audigy系列音效卡。筆記本上接的PCMCIA和USB音效卡,因為無法獲取與AC97相容的ADC麥克風的裝置控制,因此無法使用。

         首先正確安裝好音效卡,創新KX驅動,正確連線好的麥克和耳機,在開始設計DSP線路圖之前,還需要安裝兩個外掛,一個是UFX39,一個是ProFX38L。

 

  • 安裝UFX39.exe外掛(雙擊開啟壓縮包,執行裡面的安裝檔案,採用預設安裝)
  • 安裝profx38L外掛(把forfx308_38L.zip裡的檔案解壓縮到C:/Program Files/kX Audio Driver目錄下,重啟後,然後雙擊這個目錄下的profx308_38L.kxl檔案安裝它,完成後會提示註冊11個元件)
         重啟計算機,就可以開始設計連線DSP線路圖了。

 

 

三、DSP線路圖設計和設定

我們用兩個獨立的DSP獲取伴奏和麥克風的音源,在這裡我們使用的是ProFX裡的兩個DSP效果器,Src和ADC。新增一個SRC設定成FXBus0/1,新增一個ADC設定成Mic。如下圖所示:

2009年10月7日 - lqb2218 - lqb2218的部落格

伴奏不需要經過處理,因此,SRC直接輸出到監聽和內放開關的2個立體聲混音器的輸入通道,每個通道2根線分別是左右聲道,因為我們需要的是立體聲的音源。

剩下的工作,就是在麥克風獲取的人聲進行效果處理,分別有低切,壓限,激勵,混響……在這個例子裡,我們使用的低切DSP效果器是均衡器和濾波器裡的EQ:highpass,壓限用的是E-MU APS Compressor(也可以用Dynamic Compressor),混響器用的是UFX的ReverbStation(也可以選用Reverb R),立體聲混音器用的是Stereo Mix,如果輸出的音量嫌小,可以換成Stereo Mix Gain,它比Stereo Mix多了一個放大功能,相當於給您的耳機加了一個耳放。

圖裡最後輸出給錄音通道之前,加了一個10波段的均衡器10 Band EQ,對處理完之後的混合聲音進行均衡。監聽音量的混音器,輸出到K1lt的0到13,一共14個通道,7路立體聲埠。K1lt的14/15通道用來獲取錄音源,在軟設定裡必須要設定成WinMM Recording,切記。這些埠的軟設定必須和音效卡的硬體插孔接法相吻合,插錯了插孔就會導致要麼自己聽不到聲音,或者別人聽不到自己的錄音源輸出聲音。

 

1.低切

在連線好DSP線路圖,接好麥克耳機之後,開始設定各個DSP的引數。

低切的EQ highpass,一般Freq設定在90Hz位置,有些人也許會在30Hz做低切,也有的在150Hz,因人而異,也和各人喜好有關,具體的要監聽了麥克輸出的聲音根據自己的喜好來調節。Width(範圍)預設是1.2左右,可以保持不變。

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2.壓限

壓限APS Compressor,用的閥值Threshold預設-20dB,一般可以在-15到-30之間,不排除特殊情況下的很大或者很小的閥值。壓縮比Ratio率通常是2到5之間,預設的是3:1。觸發時間Attack time預設是10毫秒,可以酌情增減。釋放時間Release time預設是200毫秒,也可以適當減少。Output Gain是輸出增益,根據麥克的輸出音量來定奪。

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3.音色

       Timbre可以對麥克的低音和高音進行增益或者衰減。(這個可以選擇不用)

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4.混響

混響的輸入Input Level 100%;預延遲pre-delay 設定在20到15毫秒之間;衰減時間Decay Time在4到2毫秒之間;Reverb是混響的效果量;Dry Singal是乾溼程度調節;漫射Diffusion 100%;輸出Output Level可以控制載入效果後的輸出大小。各個按鈕的引數不一定適合每個人,實踐出真知,只有動手去試驗過,才知道什麼是最適合自己的。

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5.均衡

       經過了混音器處理之後的聲音,輸出到錄音通道之前,加了一個放大一個10波段均衡10 Band EQ。

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6.k1lt軟設定

     最後用K1lt來獲取處理完的聲音,務必確認在軟體設定裡,將最後一個2通道out8L和out8R設定成WinMM Recording,才能將聲音輸出。為了監聽到更加好的音質,耳機插孔務必要接到Rear Out對應的音效卡插孔裡。

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7.Stereo Mix立體聲混音器

這個線路圖裡用到了3個立體聲混音器,分別是混2,監聽,內放開關。具體的功能,從線路接線上可以看出,混2用來控制混響的比例;監聽用來控制使用者自己監聽到的聲音,包括伴奏和麥克的比例;內放開關用來控制輸出到錄音源去的聲音,也是包括伴奏和麥克2個音源的比例。這樣的用法,顯然有些過於繁瑣了,總共就2-3個音源的控制,用3個不同的混音器來實現,需要不同的開關時候去開啟不同的立體聲混音器。有沒有更加簡便直觀的方法呢?答案是肯定的。

     下面我們介紹一個利用了調音臺控制所有音源的DSP線路圖。

 

四、集中控制的調音臺DSP線路圖

     這個DSP的線路圖接法最大的特點在於,利用了一個DSP效果器外掛MX6,一個六路輸入四路輸出的調音臺(12 in, 8 out通道)。

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從這個線路圖可以看出來,除了保留麥克的降噪,均衡,壓限,混響之外,調音臺的輸入音源多了一個經過EQ均衡處理的波形,和一個左聲道和一個右聲道的麥克立體聲音源,以及通過send1推子控制輸出到調音臺輸出通道4/5(send1L/Send1R,也就是Send1通道的左右兩個聲道),給混響器進行效果處理的聲音。經過處理的加了混響效果的訊號再通過調音臺的輸入通道6/7反饋回撥音臺進行混音控制。如下圖所示,ch5,ch6的Send1推子是開啟86%和83%狀態,因此,這2路的聲音會輸出給混響器,載入了混響效果之後,再由ch4回到調音臺。也就是說,控制send1推子可以選擇載入混響效果到麥克音源上,再從ch4獲得加了混響的麥克聲音,將這個聲音混合伴奏輸出到錄音源,這樣就實現了網路K歌的功能。

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另外,調音臺的Send2輸出通道輸出了一個立體聲音源給ASIO的0/1通道,這是將音源輸出給錄音軟體做後期效果混縮。調音臺的皮膚上每個立體聲通道上方有3個燈,R是錄音Recording,M是監聽Main,E是該通道開關Enable。右上有一個SWAP燈,可以控制在錄音和監聽之間的切換,設定好各個效果器的引數之後,可以在這裡聽聽伴奏加上麥克的混音效果,點亮SWAP就能聽到輸出的混音到錄音源的效果,關掉該燈是監聽狀態。調音臺的out0/1,輸出到了k1lt的0/1,以及8/9,分別對應的是Headphone Out, Rear Out,也就是通常說的耳機輸出、後置音響輸出插孔。同樣,調音臺的Record輸出是out2/3輸出到了k1lt的最後一個立體聲通道out8L 和out8R,該通道的軟設定為:WinMM Recording

通過上述的介紹,利用這個六路調音臺MX6可以得到一個集中控制的具備很大靈活性的中央控制檯。所有的音源輸入和輸出都可以在這裡進行單獨或者混合的處理。

 

五、三合一的DSP線路設計圖

     再來看一下這個朋友設計的三合一的KX數字處理器的線路圖,集聽歌、唱歌、錄音為一體。

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最上面的SRC音樂,前置音樂,經過一些均衡器,壓限器的處理,加上另外2個通道獲得的中置和後置音樂,混音輸出到右上的MX6調音臺,輸出到監聽通道,這是聽歌的線路。

中間左邊的同樣的一個音源SRC前置接輸出到MX6,這是用來獲取伴奏;同時下面的ADC獲取的麥克聲音經過了降噪Noise Gate,壓限Dynamic Compressor以及從下方的MX6調音臺獲取的Reverb混響效果輸出,進入左上的MX6。伴奏和帶混響的麥克生經過混音輸出到k1lt的WinMM recording通道,實現了實時效果載入可以網上K歌。

下方的麥克直接通過MX6輸出到ASIO,可以將麥克的聲音輸出給專業錄音軟體Nuendo/Cubase,FL Studio,Audition等……進行錄音後期效果處理。

KX驅動——一個創造美好音源的神話。你的音效卡你做主,怎麼選用效果器,全看你的了。我想,經過大家不斷的除錯音質,總結經驗,一定能夠達到自己所期待的效果。扔掉創新公司的原裝驅動光碟來感受一下KX驅動藝術魅力吧。

以上資料只探討了如何利用KX連線DSP效果器,實現網路K歌的功能。實際上KX所提供給創新民用音效卡使用者的還有一些鮮為人知的功能,有待我們進一步去開發和探討。同時,它也有侷限性的,KX不能直接載入VST效果外掛,而專業的錄音軟體和錄音室製作CD,都是用VST效果器,相比KX可以利用的Dx外掛而言,VST的優勢是無可置疑的。本文全部來自網路綜合摘抄,沒有多少改動,借花獻佛,在此謝謝所有種花的作者和高手們。

歡迎朋友們提供更好的KX驅動有關資料一起探討,共同進步!

KX3538驅動的下載:http://www.brsbox.com/filebox/down/fc/2acde127527b0bf6ac4aa368c1da4d36

錄歌後期製作過程簡介

1)降噪.人聲之前會有一段噪音,那就是環境噪音,選中那段環境噪音,然後 在選單欄上選擇“效果”,接著選擇“重新整理效果列表”,出現對話方塊,選擇“是”重新整理完後,接著選擇選單欄上“效果”裡的“噪音消除”選項,然後選擇“降噪器”,進去後選擇“噪音取樣”,然後按“關閉”.再重新選擇選單欄的“效果”裡的“噪音消除”的“降噪器”,最後按確定,這樣錄音過程中的環境噪音就消除了.這只是環境噪音的消除,人聲末尾的尾音這也要消除,否則會影響整首歌曲的效果消除這個噪音有專門的外掛“waves”的“Rvox”效果器,這個效果器能剪除人聲末尾的尾音,建議設定不要過,否則在每句話的首尾處會有明顯的突然消失聲音的感覺.

(2)激勵人聲.雙擊人聲音軌切換到波形編輯介面,選定全部波形,然後在“效果”裡選擇“DerectX”裡的“BBESonicmaximizer”外掛,然後大家會看到三個旋鈕,第一個調的是低音,第二個調的是高音,第三個調的是總輸出音量.大家可以根據人聲來調整高低音還要總音量,開始錄進去的人聲不是很有力度,這就需要加高音激勵起來,這樣聽起來就好聽些,不信大家可以試試看咯.  

(3)壓限.安裝waves 4.0後,在“DerectX”選擇“wavesC4”,出現調整視窗.這時候要根據自己的聲音對高低頻進行調節,開始使用軟體的時候也許還不知道怎麼調整相關資料,大家可以這樣,在調整視窗選擇“load”,進去後會看到很多種效果,大家可以選擇倒數第四個“pop vocal”,然後按確定.壓限的作用就是人聲的高頻不要“噪”,低頻不要“渾”。開始不知道怎麼用上面的方法,以後熟練以後要根據自己的人聲調整正確資料.

(4)增強人聲的力度和表現力.安裝“Ultrafunk fx”效果器後會有名稱叫 “Compressor R3”的效果器,這效果器的作用就是增強人聲的力度和表現力開啟後會看到上面有四個小方框,不同的資料會有不同的效果,開始不知道怎麼用的時候可以把這四個資料輸進去,第一個輸入:-20 第二個輸入:4.0第三個輸入:16 第四個輸入:7.0 除了頂上這四個,底下還有2個,第一個輸入:40 第二個輸入:200 然後按確定就可以增強人聲的力度和表現力了.上面提供的只是大概的資料,具體資料還要靠大家去感覺,最後確定.

(5)混響.安裝“Ultrafunk fx”效果器後有會叫“Reverb R3”的效果器.此工作需要很細心,不同的錄音環境,不同的曲風混響效果都不一樣的.這需要大家不斷的積累經驗,容積較大、吸聲不足的房間,效果器的人工混響時間要短.男聲演唱時混響時間應短些;女聲演唱時混響時間可長些.專業歌手混響時間應短些,否則會破壞原有音色的特徵,業餘歌手可用較長的混響時間,以掩蓋聲音的不足之處等等……開始使用這個軟體的朋友可以具體我提供的資料輸進去,一共有13個小方框,第一:0.0 第二:75 第三:7.1 第四:0 第五:50 第六:100 第七:1.0 第八:500 第九:2.2第十:7.8 第十一:0.0 第十二:-14.3 第十三:-12.3 .再次宣告,上面提供的不是標準資料,這只是給剛開始用此軟體朋友提供的,具體的資料要靠自己的耳朵去感覺.

(6)均衡人聲.安裝“Ultrafunk fx”效果器後有會叫“Equalizer”的效果器.主要作用就是均衡人聲,讓高頻在保持不噪的前提下調整到清晰通透;低頻保證不渾濁的前提下調整到清晰、自然.同樣開始使用此軟體朋友可以先使用我提供的這些資料,不是標準資料,具體資料還要靠大家以後自己去摸索。效果器一共要三列資料,在這我就一列列寫出來吧.第一列:40;60;200;800;4600;15000. 第二列:1.0;0.8;0.8;0.6;0.6;0.5 第三列:0.4;-2.2;0.3;0.0;6.5;0.0;0.0.把資料輸入後按確定.

(7)單聲道換聲立體聲.一般錄出的人聲都是單身道,這時候需要換成立體聲這樣聽起來才會有立體感和方位感哦。具體方法是這樣的:雙擊音軌進入單軌模式,然後按F11,接著選擇16位立體聲格式,最後按確定.接著選擇全部波形,然後選擇“Ultrafunk fx”效果裡叫“Phase”的效果器.會出現三個小框框,第一個是調聲相狀態,第二個是調聲場寬度,第三個是處理後的音量大小.大家戴上監聽耳機細細的聽哦,調到自己感覺最好的資料,然後按確定.這樣單聲道就轉換成立體聲了,大家聽聽,是不是比單聲道好聽多了呢?前面這七個步驟就是最基本的人聲後期處理步驟哦.還有很多效果器,這需要大家多多去摸索,多多去嘗試,然後把效果加到人聲裡.

第六步:混縮.人聲後期處理作完後接著就是混縮了哦.混縮之前要先把伴奏處理 一下,大部分伴奏都應該是網上下載的伴奏,好多伴奏的效果都不是特別好 混縮之前先細細聽伴奏,稍微作一下處理,加上一些低頻,挑好EQ.伴奏處理好以後,就進入多音軌介面,調整人聲音量,如果演唱者音色不錯,可適當減小一些伴奏音樂的分量,以突出演唱者的歌聲;如果演唱者對這首歌由的旋律不很熟悉,容易唱走調,合不上拍,為了掩飾這些缺點,這時可適當加大一些伴奏音樂的音量.人聲音量調整好後,在“編輯”選單欄裡選擇“混縮到空音軌(音軌3)”,接著選擇“全部波形”.這樣混縮就完成了.  

第七步:混縮後的處理.混縮好後雙擊混縮音軌,進入單軌形式,從頭到尾仔細聽一遍,聽聽是否均衡,是否需要加些低頻等等,把EQ調好.一點點慢慢的調節,調到自己滿意為止哦。一切都調整好以後,接著要作的就是是儲存自己的作品,雙擊混縮音軌,然後選擇選單欄的檔案,選擇另儲存,選好檔案格式,一般選的都是MP3,按確定就可以了。

偶然還看見介紹效果器的設定,也順手牽羊,有興趣的朋友可以一起學習。

                                         效果器的使用技巧

     效果器是提供各種聲場效果的音響周邊器材。原先主要用於錄音棚和電影伴音效果的製作,現在已廣泛應用現場擴聲系統。無論效果器的品質如何優秀,如果不能掌握其調整技巧,不但無法獲得預期的音響效果,而且還會破壞整個系統的音質。

效果器的基本效果型別有聲場效果、特殊效果和聲源效果三大類。數字效果一般都儲存有幾十種或數百種效果型別,有的效果器還有引數均衡、噪聲門、激勵器和壓縮/限幅某功能。使用者可根據自己的需要選擇相應的效果型別。

1. 室內聲音效果的組成

      直達聲:Direction

聽眾直接從聲源使播過來獲得的聲音。聲壓級的傳播衰減與距離的平方成反比。即距離增加一倍,聲壓級減小6dB。與房間的吸聲特性無關。

     近次反射聲(早期反射聲)Eary Refections經周圍介面一次、二次。反射後到達聽眾處的聲音。近次反射聲與直達聲間的時間延遲為30ms,人的聽覺無法分辨出直達聲還是近次反射聲,只能把它們疊加在一起感受,近次反射聲對提高壓級和清晰度有益,並與反射介面的吸聲特性有關。

      後期反射聲(混響聲)

比直達聲晚到大於30ms的各次反射聲稱為後期反射聲(混響聲),混響聲可幫助人們辨別房間的封閉空間特性(房間容積的大小)。對音樂節目來說可增加樂聲的豐滿度,它在提供優美動聽成分的同時並對近次反射聲具有掩蔽效應,影響了聲音的清晰度和語言的可懂度。因此這個成分不可沒有,也不宜過大。混響聲的大小與周圍介面的吸聲特性有關,常用混時間RT來表示。

     混響時間Reverberation Time

聲源達到穩態,停止發聲後,室內聲壓級衰減0dB所需的時間。

2. 聲場效果

聲場效果主要是模仿在不同容積、體形和吸聲條件的房間中傳播的聲音效果。

聲場效果的引數主要是:混響時間RT、延遲時間、聲音擴散和反射聲的密度某引數。

(1)混響時間的調整

混響時間的長短,給人以房間體積大小的聽音效果。效果器的混響時間長短可根據下列因素來確定:

     容積較大、吸聲不足的房間,效果器的人工混響時間要短。

     男聲演唱時混響時間應短些;女聲演唱時混響時間可長些。

     專業歌手混響時間應短些,否則會破壞原有音色的特徵;業餘歌手可用較長的混響時間,以掩蓋聲音的不足之處。

     環境噪聲大的場合混響時間可適當加長。

     效果聲音量較大時,混響時間可調得短一些。

(2) 預延時(Pre Delay)的調整

        預延時是控制效果器回聲(Echo)的間隔時間。

       回聲是同一聲音先後到達的時間差超過50Ms時的現象。

       Pre Delay主要用來改善演唱的顫音效果。一般歌唱的顫音訊率範圍(聲音起伏的間隔時間)在0.1秒~0.2秒之間。Pre Delay小於0.1秒時,延時器就成為混響器,此時可模仿早期反射聲效果,使聲音加厚、加重。

(3) 回聲效果的反饋率(Feed back)

        這個引數控制回聲的次數,可從0%~99%之間調節。反饋率最小時,效果器實際上就是一個延時器,最大時會形成無休止的回聲,因此一般調在30%左右。

3. 特殊效果

(1) Plate金屬板效果。模擬板式混響器的聲音效果。它的特點的是聲音清脆嘹亮、爽朗有力,給人以生機勃勃的感受。一般用來處理對白,打擊樂和吹奏樂的聲音。

(2) Phasing移相效果。將延時後的聲音與沒延時的聲音混合相加在一起,由於兩個聲音有時間差(相位差),選加後會在某些頻率上相加形成峰點,而另一些頻率上互相抵消形成谷點,形成“梳狀濾波器”的頻率特性,通過延時參量的調整,可控制梳狀濾波效應的特性的峰與谷出現的位置,調整直達訊號延時訊號的混合比例可調整梳狀濾波特性峰與谷之間的差值。當兩者比例子為1:1時,峰與谷差值最大,達6dB。移植效果的延時量不宜過火,在1ms~20ms之間調節。

(3) Flange鍍邊(法蘭)效果。

對延遲時間進行調製(延時按一定規律變化)時所產生的效果。這種效果可以迴圈往復地誇張聲音中的奇次諧波量或偶次諧波量,使聲音的頻譜結構發生週期性的變化。從而出現“空洞聲”、“噴流聲”和“交變聲”等富有幻覺色彩的聲音效果。Flange效果的調節引數有調製頻率、調製深度和反饋率。主要用於特殊聲音處理場合,要慎重使用。

4.聲源效果

對不同聲源發生的聲音進行處理。有的專門設有為人聲、打擊樂等特定聲源製造效果。

5. 效果器的連線方法

效果器的連線使用原則是隻能話筒的聲音訊號(人聲和樂器演奏),因為這些聲音經話筒拾取後沒經過任何處理,音色可能不夠理想,必須加以潤色。但對於標準的音樂節目源(如CD)絕對不能加效果器,因為這些節目源已是最佳調音的結果了。在實際使用中,效果器有兩種連線方法。

(1) 插入法

利用調音臺的INS(插入)口,將效果插入到系統中。接法是:直接將效果器插入調音臺話筒通道的INS 或將話筒聲音編組後再將效果器插入到話筒的編組通道。這種接法時用效果器的MIX混合功能來調節效果聲的比例(幹——溼)。INSO的插頭為大三芯,Tip(頭端)和地端為訊號輸出(Send)端,接到效果器的輸入端;Ring(環端)和地端(公共)為訊號輸入(Return)端,接到效果器的輸出端。

(2)輸入輸出法

從調音臺的Aux Out(輔助輸出)端送出話筒訊號至效果器的輸入端,再將效果器的輸出訊號送到調音臺的某個輸入端。用調音臺的話筒通道推事和效果器的輸入電位器分別調整直達聲與效果聲的比例,效果器的MIX置於最大(即WET)位置。

輸入法有單輸入單輸出、單輸入雙輸出和雙輸出三種連線,以雙輸出的效果聲有明顯的空間感為最佳,因此用的最多。

延遲時間:

Delay:3-35ms會產生“梳狀濾波器”效應,就是Flange效果

35-50ms會產生Chorus合唱效果

超過50ms會產生Echoes回聲效果

對音源訊號進行低頻調製(AM、FM)可處理成為顫音效果。

混響時間:

0. 5秒太少:聲音幹而單薄

1. 9秒適用語言:清晰度高,聲音乾淨,但音樂不來滿

1.2秒適用音樂:聲音滿暖,豐滿,有氣魄,有空間感和濃度感,生動而明亮

2秒 過多:聲音渾濁,有迴音,嗡嗡聲和遙遠感

聽感與聲壓級的關係

音量小時:聲音無力,單薄,元動態感,低音、高音不足

音量適中:聲音自然,清晰,柔和,豐滿園潤

音量太大時:聲音豐滿有力,有動態,但不柔和,聲音考硬

SONY的多功能效果處理器

         這種極品低價的多功能效果處理器,為4通道結構為多種訊號輸入提供了更靈活的方式,這些配置包括:2路輸入到4路分別輸出,2路輸入到2路輸出(×2)作為獨立的真正的立體聲處理、或4路單聲道輸入到4路單聲道或2對立體聲輸出;操作的撥號式操作,可選擇45種不同效果模式;整合了大容量的儲存記憶庫,將世界各國著名音訊工程師設計開發的200個程式效果,儲存在記憶庫內,並另外提供200個由您自己設定並儲存的效果程式記憶。搜尋功能可幫助您找到特定型別的已儲存程式,點觸(TAP)設定引數功能可用ENTER鍵方便的調整選定的引數,

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