CAEmitterLayer是一個高效能的粒子引擎,被用來建立實時例子動畫如:煙霧,火,雨等等這些效果。
但CAEmitterLayer需要設定的引數特別的多,每一種引數都會產生特定的效果。
為了除錯節省時間,國外大神開發了一款粒子效果模擬器——UIEffectDesigner,效果如下:
效果1
UIEffectDesigner提供了常用引數的設定項,可以邊設定邊預覽效果,大大節省了反覆build執行的時間。
效果二
UIEffectDesigner還有一個強大的功能,儲存你的效果引數,下次可以直接開啟:
效果3
介紹到這,拿走不謝。
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