Tiled地圖編輯器 Tiled Map Editor 的使用(二)動畫效果
這篇比較簡單,前面已經將大部分功能介紹過了,這次補全前面提到的動畫功能,其他進階功能逐步再寫。
前一篇教程傳送門
http://blog.csdn.net/firseve/article/details/50789526
首先先準備一張要使用的圖片,也就是我們要用的含有動畫的圖。
建立一張地圖(這個不用說了)然後是加入我們的圖片素材
然後點選動畫圖片的第一幀(箭頭所指向的地方)
注意此時我們看到的圖片是普通被選中的狀態
然後再工具欄選擇 檢視 - Tile Animation Editor
後面是這篇文字重點的部分,依次雙擊圖塊新增到左側,左下角位置就能看到預覽效果。
如果動畫播放速度太快的話我們可以手動修改幀間隔時間,當前預設是100(也就是0.1秒)
點選Close關閉動畫編輯框,然後再觀察我們的圖塊
此時我們看到圖塊中我們在前面選擇的圖塊變樣了(類似影片一樣的圖)
當我們選擇這個圖塊放置到地圖中的時候直接就看得到一個漩渦在旋轉了。
這個只要動手試一下就可以看到效果了,我就不截圖了
其他動畫我就不再一一演示了(岩漿效果、岩石被水沖刷的效果、海水效果)
好了本篇文章到這裡就結束了,關於動畫效果我們只是瞭解下就好,我們要等很久才能用到這個功能,不過說不好有些語言或者擴充套件已經支援了。
至少目前 cocos2d-x 3.10 沒有支援這個動畫效果。
如下圖,雖說是靜態圖,可以說的是這裡依舊是靜止的圖片,我們前面的動畫效果沒有展現出來,等cocos的支援了。。。
重要的地方要重點看
cocos論壇裡寫了 這個功能貌似要等到 4.x 的版本才能支援(貌似是影象渲染的問題)
移步這裡看http://discuss.cocos2d-x.org/t/tile-animations-support-from-tiled-map-editor-v0-10-0/17061
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首先先準備一張要使用的圖片,也就是我們要用的含有動畫的圖。
建立一張地圖(這個不用說了)然後是加入我們的圖片素材
然後點選動畫圖片的第一幀(箭頭所指向的地方)
注意此時我們看到的圖片是普通被選中的狀態
然後再工具欄選擇 檢視 - Tile Animation Editor
後面是這篇文字重點的部分,依次雙擊圖塊新增到左側,左下角位置就能看到預覽效果。
如果動畫播放速度太快的話我們可以手動修改幀間隔時間,當前預設是100(也就是0.1秒)
點選Close關閉動畫編輯框,然後再觀察我們的圖塊
此時我們看到圖塊中我們在前面選擇的圖塊變樣了(類似影片一樣的圖)
當我們選擇這個圖塊放置到地圖中的時候直接就看得到一個漩渦在旋轉了。
這個只要動手試一下就可以看到效果了,我就不截圖了
其他動畫我就不再一一演示了(岩漿效果、岩石被水沖刷的效果、海水效果)
好了本篇文章到這裡就結束了,關於動畫效果我們只是瞭解下就好,我們要等很久才能用到這個功能,不過說不好有些語言或者擴充套件已經支援了。
至少目前 cocos2d-x 3.10 沒有支援這個動畫效果。
如下圖,雖說是靜態圖,可以說的是這裡依舊是靜止的圖片,我們前面的動畫效果沒有展現出來,等cocos的支援了。。。
重要的地方要重點看
cocos論壇裡寫了 這個功能貌似要等到 4.x 的版本才能支援(貌似是影象渲染的問題)
移步這裡看http://discuss.cocos2d-x.org/t/tile-animations-support-from-tiled-map-editor-v0-10-0/17061
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