細談C語言中的main返回值 .
摘自http://blog.csdn.net/piaojun_pj/article/details/5986516
C語言幾乎是所有人的第一個程式語言,而main函式則又是我們接觸到的第一個函式。我們的所有程式都需要main函式,對於下面的程式碼,相信大家再熟悉不過了。
- #include <stdio.h>
- void main()
- {
- printf("I am main function./n");
- }
接下來再看一段很相似的程式碼。
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- printf("I am main function./n");
- return 0;
- }
你們可能產生了疑惑,main函式返回值的作用是什麼?這個問題在最初學習C語言的時候通常是不被關心的,但隨著在不同的編譯器和平臺上編寫C程式,這個問題就被我關注了。首先,我在網上查詢了一些關於C語言main函式返回值的資料,供大家參考。
C語言之Main函式返回值問題分析
C語言之Main函式返回值問題分析: 很多人甚至市面上的一些書籍,都使用了void main( ) ,其實這是錯誤的。C/C++ 中從來沒有定義過void main( ) 。C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的主頁上的 FAQ 中明確地寫著 "The definition void main( ) { /* ... */ } is not and never has been C++, nor has it even been C.” 下面我分別說一下 C 和 C++ 標準中對
main 函式的定義。 《The C programming Language》(《C 程式設計語言》)用的就是 main( )--- 這是因為第一版的C語言只有一種型別,那就是int,沒有char,沒有long,沒有float,……既然只有一種型別,那麼就可以不寫,後來的改 進版為了相容以前的程式碼於是規定:不明確標明返回值的,預設返回值為int,也就是說 main()等同於int main(),而不是等同於void main()。在C99中,標準要求編譯器至少給 main() 這種用法來個警告。
1. C:
在 C89 中,main( ) 是可以接受的。Brian W. Kernighan 和 Dennis M. Ritchie 的經典鉅著 《The C programming Language 2e》(《C 程式設計語言第二版》)用的就是 main( )。不過在最新的 C99 標準中,只有以下兩種定義方式是正確的: int main( void ) int main( int argc, char *argv[] ) (參考資料:ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languages — C 5.1.2.2.1 Program startup)。當然,我們也可以做一點小小的改動。例如:char *argv[] 可以寫成 char **argv;argv 和 argc 可以改成別的變數名(如 intval 和 charval),不過一定要符合變數的命名規則。如果不需要從命令列中獲取引數,請用int main(void) ;否則請用int main( int argc, char *argv[] ) 。 main 函式的返回值型別必須是 int ,這樣返回值才能傳遞給程式的啟用者(如作業系統)。如果 main 函式的最後沒有寫 return 語句的話,C99 規定編譯器要自動在生成的目標檔案中(如 exe 檔案)加入return 0; ,表示程式正常退出。不過,我還是建議你最好在main函式的最後加上return 語句,雖然沒有這個必要,但這是一個好的習慣。注意,vc6不會在目標檔案中加入return 0; ,大概是因為 vc6 是 98 年的產品,所以才不支援這個特性。現在明白我為什麼建議你最好加上 return 語句了吧!不過,gcc3.2(Linux 下的 C 編譯器)會在生成的目標檔案中加入 return 0; 。
2. C++:
C++98 中定義瞭如下兩種 main 函式的定義方式: [Page]int main( ) int main( int argc, char *argv[] ) (參考資料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages — C++ 3.6 Start and termination) int main( ) 等同於 C99 中的 int main( void ) ;int main( int argc, char *argv[] ) 的用法也和 C99 中定義的一樣。同樣,main 函式的返回值型別也必須是int。如果main函式的末尾沒寫return語句,C++98 規定編譯器要自動在生成的目標檔案中加入 return 0; 。同樣,vc6 也不支援這個特性,但是 g++3.2(Linux 下的 C++ 編譯器)支援。
3. 關於 void main:
在 C 和 C++ 中,不接收任何引數也不返回任何資訊的函式原型為“void foo(void);”。可能正是因為這個,所以很多人都誤認為如果不需要程式返回值時可以把main函式定義成void main(void) 。然而這是錯誤的!main 函式的返回值應該定義為 int 型別,C 和 C++ 標準中都是這樣規定的。雖然在一些編譯器中,void main 可以通過編譯(如 vc6),但並非所有編譯器都支援 void main ,因為標準中從來沒有定義過 void main 。g++3.2 中如果 main 函式的返回值不是 int 型別,就根本通不過編譯。而 gcc3.2 則會發出警告。所以,如果你想你的程式擁有很好的可移植性,請一定要用 int main 。
總而言之: void main 主函式沒有返回值 main 預設為int 型,即 int main(), 返回整數。 注意,新標準不允許使用預設返回值,即int不能省,而且對應main函式不再支援void型返回值,因此為了使程式有很好的移植性,強烈建議使用: int main() { return 0; /* 新標準主函式的返回值這條語句可以省略 */ }
讀到這裡,大家應該瞭解了main函式返回值的來龍去脈了。下面介紹一下main函式返回值的作用以及如何獲得這個返回值。main函式的返回值用於說明程式的退出狀態。如果返回0,則代表程式正常退出。返回其它數字的含義則由系統決定。通常,返回非零代表程式異常退出。下面我們在winxp環境下做一個小實驗。首先編譯下面的程式:
int main( void )
{
return 0;
}
然後開啟附件裡的“命令提示符”,在命令列裡執行剛才編譯好的可執行檔案,然後輸入“echo %ERRORLEVEL%”,回車,就可以看到程式的返回值為0。假設剛才編譯好的檔案是a.exe,如果輸入“a && dir”,則會列出當前目錄下的資料夾和檔案。但是如果改成 "return -1”,或者別的非0值,重新編譯後輸入“a && dir”,則dir不會執行。因為&&的含義是:如果&&前面的程式正常退出,則繼續執行&&後面的程式,否則不執行。也就是說,利用程式的返回值,我們可以控制要不要執行下一個程式。這就是int
main的好處。也可以把main函式的返回值型別改成非int型別(如float),重新編譯後執行“a && dir”,則程式異常退出,dir不會執行。順便提一下,如果輸入a || dir的話,則表示如果a異常退出,則執行dir。
如果是在linux下,在shell終端下輸入echo $?,則顯示main函式的返回值。例如:
MainTest.c
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("I am main function./n");
return 0;
}
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