怎樣尊重一個程式設計師

TP_funny發表於2015-05-19
得知一位久違的同學來到了舊金山灣區,然而我見到他時,這人正處於一生中最痛苦的時期。他告訴我,自己任職的公司在他加入之前和之後,判若兩人。錄 取的時候公司對他說,我們對你在實習期間的表現和學術背景非常滿意,你不用面試,甚至不用畢業拿學位,直接就可以加入我們公司成為正式員工。然而短短一年 後的今天,這位同學已經完全感覺不到公司對自己技能的尊重。Manager讓他做一些亂七八糟沒技術含量的事情,還抱怨說他做事太慢,並且在他的 evaluation上很是寫了一筆。在人格尊嚴和工作安全感的雙重打擊之下,這位同學壓力非常大,週末經常偷偷地加班,仍然無法讓manager滿意。

我很瞭解這位同學的能力,在任何一流公司任職,肯定是綽綽有餘了。他的名字我當然保密,然而他所任職的公司因為太過囂張,我不得不直接指出來——這 就是被很多人嚮往得像天堂一樣的地方,Google。這位同學所描述的遭遇,跟我幾年前在Google的實習經歷如出一轍。我仍然記得,Google的隊 友在旁邊看著我用Emacs,用小學老師似的口氣對我說:“按Ctrl-k!” 我仍然記得,在提交隊友完全無法寫出來的高難度程式碼時,被指責和嘲笑不會用Perforce。我仍然記得,吃飯時同事們對所謂“Google牛人”眉飛色 舞的豔羨。我仍然記得,最後我一個人做出整個團隊做夢都做不出來的專案的時候,有人發出沉悶的咆哮:“快——寫——測——試!” ……

我的這位同學也算得上本領域頂尖的專家了。如此的踐踏一個專家的價值,用膚淺的標準來評判和對待他們,Google並不是唯一一個這樣的公司。我之 前任職的好幾個公司,或多或少都存在類似的問題。很多時候也不一定是公司管理層無端施加壓力,而是程式設計師之間互斗的厲害,互相評判,傷害自尊。從最近Linus Torvalds在演講現場公然對觀眾無理,你可以看出這種只關心技術,不尊重人的思潮,在程式設計師的社群裡是非常普及的。

後來我發現,並不是程式設計師故意想要藐視對方或者互相攻擊,而是他們真的不明白什麼叫做“尊重”,他們不知道如何說話才可以不傷害另一個程式設計師,所以 有時不小心就讓人怒火中燒。所以說,尊重他人其實是一個“技術問題”,而不是有心就可以做到的。因為這個原因,我想在下文裡從心理和技術角度出發,指出 IT業界不尊重人現象的起源,同時提出幾點建議,告訴人們如何真正的尊重一個程式設計師。我希望這些建議對公司的管理層有借鑑意義,也希望它們能給與正在經受 同樣痛苦的程式設計師們一些精神上的鼓勵。

我覺得為了建設一個程式設計師之間互相尊重的公司文化,應該注意以下幾個要點。
認識和承認計算機系統裡的歷史遺留糟粕
很多不尊重人現象的起源,都是因為某些人偏執的相信某種技術就是世界上最好的,每個人都必須知道,否則他就不是一個合格的程式設計師。這種現象在 Unix(Linux)的世界尤為普遍。Unix系統的鼓吹者們(我曾經是其中之一)喜歡到處佈道,告訴你其它系統的設計有多蠢,你應該遵從Unix的 “哲學”。他們彷彿認為Unix就是世界終極的作業系統,然而事實卻是,Unix是一個設計非常糟糕的系統。它似乎故意被設計為難學難用,容易犯錯,卻美 其名曰“強大”,“靈活”。眼界開闊一點的程式設計師都知道,Unix的設計者其實基本不懂設計,他們並不是世界上最好的程式設計師,卻有一點做得很成功,那就是 他們很會製造宗教,煽動人們的盲從心理。Unix設計者把自己的設計失誤推在使用者身上,讓使用者覺得學不會或者搞錯了都是自己的錯。
如果你對電腦科學理解到一定程度,就會發現我們其實仍然生活在計算機的石器時代。特別是軟體系統,建立在一堆歷史遺留的糟糕設計之上。各種蹩腳腦 殘的作業系統(比如Unix,Linux),程式語言(比如C++,JavaScript,PHP,Go),資料庫,編輯器,版本控制工具,…… 時常困擾著我們,這就是為什麼你需要那麼多的所謂“經驗”和“知識”。然而,很多IT公司不喜歡承認這一點,他們一向以來的作風是“一切都是程式設計師的 錯!”,“作為程式設計師,你應該知道這些!” 這就造成了一種“皇帝的新裝現象”——大家都不喜歡用一些設計惡劣的工具,卻都怕別人嘲笑或者懷疑自己的能力,所以總是喜歡顯示自己“會用”,“能學”, 而沒有人敢說它難用,敢指出設計者的失誤。
我這個人呢,就是這種“黑客文化” 的一個反例。我所受到的多元化教育,讓我從這些偏激盲從,教條主義的心理裡面跳了出來。每當有人因為不會某種工具或者語言來請教我時,我總是很輕鬆的調侃 這工具的設計者,然後告訴他,你沒理由知道這些破玩意兒,但其實它就是這麼回事。然後我一針見血的告訴他這東西怎麼回事,怎麼用,是哪些設計缺陷導致了我 們現在的詭異用法…… 我覺得所有的IT從業人員對於這些工具,都應該是這樣的調侃態度。只有這樣,軟體行業才會得到實質性的進步,而不是被一些自虐的設計所困擾,造成思維枷 鎖。
總之,這是一個非常重要的“態度問題”。雖然在現階段,我們有必要知道如何繞過一些蹩腳的工具,利用它們來完成自己的任務。然而在此同時,我們必須 正視和承認這些工具的惡劣本質,而不能拿它們當教條,把什麼事都怪罪於程式設計師。只有分清工具設計者的失誤和程式設計師自己的失誤,不把工具的設計失誤怪罪於程 序員,我們才能有效地尊重程式設計師們的智商,鼓勵他們做出簡單,優雅,完善的產品。

分清精髓知識和表面知識,不要太拿經驗當回事
在任何領域,都只有少數知識是精髓的,另外大部分都是表面的,膚淺的,是從精髓知識衍生出來的。精髓知識和表面知識都是有用的,然而它們的分量和重 要性卻是不一樣的。所以必須區分精髓知識和表面知識,不能混為一談,對待它們的態度應該是不一樣的。由於表面知識基本是死的,而且很容易從精髓知識推導衍 生出來。我們不應該因為自己知道很多表面知識,就自以為比掌握了精髓知識的人還要強。不應該因為別人不知道某些表面知識,就以為自己高人一等。
IT公司經常有這樣的人,以為精通一些看似複雜的命令列,或者某些難用的程式語言就很了不起似的。他們如果聽說你不知道某個命令的用法,那簡直就像 法國人不知道拿破崙,美國人不知道華盛頓一樣。這些人沒有發現,自己身邊有些同事其實掌握著精髓的知識,他們完全有能力從自己已有的知識,衍生製造出所有 這些工具,而不只是使用它們,甚至設計得更加完善和方便易用。這種能夠設計製造出更好工具的人,往往身負更加重要的任務,所以他們往往會在被現有工具的用 法迷惑的時候,非常謙虛的請同事幫助解決,大膽的承認自己的糊塗。
如果你是這個精通工具用法的人,切不可以把同事的謙虛請求當成可以顯擺自己“資歷”的時候。這同事往往真的是在“不恥下問”。他並不是搞不懂,而是 根本不屑於,也沒有時間去考慮這種低階問題。他的迷惑,往往來源於工具設計者的失誤。他很清楚這一點,他也知道自己的技術水平其實是高於這工具的設計者 的。然而為了禮貌,他經常不直接批評這工具的設計,而是謙虛的責怪自己。所以同事向你“虛心請教”,完全是為了製造一種友好融洽的氣氛,這樣可以節省下時 間來幹真正重要的事情。這種虛心並不等於他在膜拜你,承認自己的技術能力不如你。
所以正確的對待方式應該是誠懇的表示對這種迷惑的理解,並且坦率的承認工具設計上的不合理,蹩腳之處。如果你能夠以這種謙和的態度,而不是自以為專 家的態度,同事會高興地從你這裡“學到”他需要的,膚淺的死知識,並且記住它,避免下次再為這種無聊事來打擾你。如果你做出一副“天下只有我知道這奇技淫 巧”的態度,同事往往會對你,連同這工具一起產生鄙視的情緒。他下次會照樣記不住這東西的用法,然而他卻再也不會來找你幫忙,而是一拖再拖。

不要自以為聰明,不要評判別人的智商和能力
在IT公司裡,總是有很多人覺得自己聰明,想顯示自己比別人聰明。這種人似乎隨時都在評判(judge)別人,你說的任何話,不管認真的還是開玩笑的,都會被他們拿去作為評估你智商和能力的依據。
有時候你寫了一些程式碼,自己知道時間不夠,可是當時有更重要的事情要做,所以打算以後再改進。如果你提交程式碼時被這種人看到了,他們就會堅定地認為 你一輩子只能寫出那樣的程式碼。這就是所謂“wishful thinking”,人只能看到他希望看到的東西。這種人隨時都在希望自己比別人聰明,所以他們隨時都在監聽別人顯得不如他聰明的時候,而對別人比他高明 的時候視而不見。他們只能看到別人疏忽的時候,因為那是可以證明他們高人一等的有利證據。
當然,誰會喜歡這樣的人呢,可是他們在IT公司裡相當的普遍。你不敢跟他們說話,特別是不敢開玩笑,因為他們會把你稀裡糊塗的玩笑話全部作為你智商 低下或者經驗不足的證據。你不敢問他們問題,因為他們會認為你問問題,說明你不懂!我發現具有這種心理的人,一般潛意識裡都存在著自卑。他們有某些方面 (包括智力在內)不如別人,所以總是找機會顯得高人一等。我還沒有想出可以糾正這種心理問題的有效方法,但如我上節所說,意識到整個行業,包括你仰慕的鼻 祖們,其實都不懂很多東西,都是混飯吃的,是一個有效的放鬆這種心理的手段。
有時候我喜歡自嘲,對人說:“我們這行業的祖先做了這麼多BUG來讓我們修補。現在你做了一坨屎,我也做了一坨屎,我的屎貌似比你的屎香一點。”這 樣一來,不但顯示出心理的平等和尊重,而且避免了因為謙虛而讓對方產生高人一等的情緒。說真的,做這行根本不需要很高的智力,所以最好是完全放棄對人智力 的判斷。你不比任何人更聰明,也不比他們笨。

解釋高階意圖,不要使用低階命令
隨時都要記住,同事和下屬是跟你智力相當的人。他們是通情達理的人,然而卻不會簡單地服從你的低階命令。像我在Google的隊友的做法,就是一個 很好的反面教材。其實這位Googler只是想告訴我:“刪掉這行文字,然後改成這樣……” 就是如此一個簡單的事情,然而她卻故弄玄虛,不直接告訴我這個“高階意圖”,而是使用非常低階的指令:“按Ctrl-k!……” 語氣像是在對一個不懂事的小學生說話,好像自己懂很多,別人什麼都不知道似的。
有哪個Emacs使用者不知道Ctrl-k是刪掉一行字呢,況且你現在面對的其實是一個資深Emacs使用者。我想大家都看出來這裡的問題了吧。這樣的 低階命令不但邏輯不清楚,而且是對另一個人的智力的嚴重侮辱。你當我是什麼啊?猴子?如果這位Googler表明自己的高階意圖,就會很容易在心理上和邏 輯上讓人接受,比如她可以說:“配置檔案的這行應該刪掉,改成……”
在專案管理的時候也需要注意。在讓人做某一件事之前,應該先解釋為什麼要做這件事,以及它的重要性。這樣才能讓人理解,才能尊重程式設計師的智商。

不要期望新人向自己學習
很多IT公司喜歡把新人當初學者,期望他們“從新的起跑線出發”,向自己“學習”。比如,Google把新員工叫做“Noogler” (Newbie Googler的意思),甚至給他們發一種特殊的螺旋槳帽子,其寓意在於告訴他們,小屁孩要謙虛,要向偉大的Google學習,將來才可以飛黃騰達。

這其實是非常錯誤的作法,因為它完全不尊重新員工早已具備的背景知識,把自己的地位強加於他們頭上。並不是你說“新的起跑線”就真的可以把人的過去 都抹殺了的。新人不瞭解你們的程式碼結構和工程方式,並不等於你們的方式就會先進一些。Google裡面真的有很多值得學習的東西嗎?學校的教育真的一文不 值嗎?其實恰恰相反。我可以坦然的說,我從自己的教授身上學會了最精髓的知識,而從Google得到的,只是一些很膚淺的,死記硬背就可以掌握的技能,而 且其中有挺多其實是糟粕。我在Google做出的所有創新成果,全都是從學校獲得的精髓知識的衍生物。很多PhD學生鄙視Google,就是因為 Google不但自己技術平庸,反倒喜歡把自己包裝成最先進的,超越其它公司和學校的,並且囂張的期望別人向他們“學習”。
一個真正尊重人才的公司會去了解,尊重和發揮新人從外界帶來的特殊技能,施展他們特有的長處,而不是一味期望他們向自己“學習”。只有這樣,我們才 能保持這些銳利武器的稜角,在激烈的競爭中讓自己立於不敗之地。如果你一味的讓新人“學習”,而無視他們特有的長處,最後就不免淪為平庸。

不要以老師自居,分清“學習”和“瞭解”
如上文所說,IT行業的很多所謂“知識”,只不過是一些奇技淫巧,用以繞過前人設計上的失誤。所以遇到別人不知道一些東西的時候,請不要以為你“教 會”了別人什麼東西,不要以為自己可以當老師了。以老師自居,使用一些像“跟我學”一類的語言,其實是一種居高臨下,不尊重人的行為。
人們很喜歡在獲得了資訊的時候用“學習”這個詞,然而我覺得這個詞被濫用了。我們應該分清兩種情況:“學習”和“瞭解”。前者指你通過別人的指點和 自己的理解,獲得了精髓的,不能輕易製造出來的知識。後者只是指你“瞭解”了原來不知道的一些事情。舉個例子,如果有人把一件物品放在了某個你不知道的地 方,你找不到,問他,然後他告訴你了。這種資訊的獲取,顯然不叫“學習”,這種資訊也不叫做“知識”。
然而,IT行業很多時候所謂的“學習”,就是類似這種情況。比如,有人寫了一些程式碼,設計了一些框架模組。有人不知道怎麼用,然後有人告訴他了。很 多人把這種情況稱為“學習”,這其實是對人的不尊重。這跟有人告訴你他把東西放在哪裡了,是同樣性質的。這樣的程式碼和設計,我也可以做,甚至做得更好,憑 什麼你說我在向你學習呢?我只是瞭解了一下而已。
所謂學習,必須是更加高階的知識和技能,必須有一種“有收穫”,“有提高”的感覺。簡單的資訊獲取不能叫做“學習”,只能叫做“瞭解”。分清“瞭解”和“學習”,不以老師自居,是尊重人的一個重要表現。

明確自己的要求,不要使用指責的語氣
有些人很怪異,他根本沒告訴過你他想要什麼,有什麼特別的要求,可他潛意識裡假設已經告訴你了。到了後來,他發現你的作法不符合要求,於是嚴厲指責 你沒有按照他“心目中的要求”辦事。這種現象不止限於程式設計師,而且包括日常生活中的普通人。舉個例子,我媽就是這種人的典型,所以我以前在家生活經常很辛 苦。她心目中有一套“正確”的做事方式,如果你沒猜出來就會捱罵。你為了避免捱罵,乾脆什麼事都不要做,然後她又會說你懶,所以你就左右不是人 :)
IT公司裡面也有挺多這樣的人,他們假設有些資訊他已經告訴你了,而其實根本沒告訴你。到了後來,他們開始指責你沒有按照要求做事。有些極其奇葩的 公司,裡面的程式設計師不但喜歡以老師自居,而且他們“傳授”你“知識”的主要方式是指責。他們事先不告訴你任何規則,然後只在你違反的時候來責備你。我曾經 在這樣一個公司待過,名字就不提了。
現在舉一個具體的場景例子:
A: 你push到master了?
B: 是啊?怎麼了?
A: 不準push到master!只能用pull request!
B: 可是你們之前沒告訴過我啊……
A: 現在你知道了?!
注意到了嗎?這不是一個技術問題,而是一個禮節(etiquette)問題。你沒有事先告訴別人一些規則,就不該用怪罪的語氣來對人說話,況且你的 規則還不一定總是對的。所以我現在提醒各位IT公司,在技術上的某些特殊要求必須事先提出來,確保程式設計師知道並且理解。如果沒有事先提出,就不要怪別人沒 按要求做,因為這是非常傷害人自尊的作法。其實,在任何時候都不應該使用指責的語氣,它不但對解決問題沒有任何正面作用,而且會惡化人際關係,最終導致更 加嚴重的後果。

程式設計師的工作量不可用時間衡量
很多IT公司管理層不懂得如何估算程式設計師的工作量,所以用他們坐在自己位置上工作的時間來估算。如果你能力很強,在很短的時間內把最困難的問題解決 了,接下來他們不會讓你閒著,而會讓你做另外一些很低階的活。這是很不合理的作法。打個比方,能力強的員工就像一輛F1賽車,馬力和速度是其他人的幾十 倍。當然,普通人需要很長時間才能解決,甚至根本沒法解決的問題,到他手裡很快就化解掉了。這就像一輛F1賽車,眨眼工夫就跑完了別人需要很久的路程。如 果你用時間來衡量工作量,那麼這輛賽車跑完全程只需要很短時間,所以你算出來的工作量就比普通車子小很多。你能因此說賽車工作不夠努力,要他快馬再加鞭 嗎?這顯然是不對的。
物理定律是這樣:能量 = 功率 x 時間。工作量也應該是同樣的計算方法。英明的,真正理解程式設計師的公司,就不會指望高水平的程式設計師不停地工作。高水平程式設計師由於經常能夠另闢蹊徑,一個就可 以抵好幾個甚至幾十個普通程式設計師。他們處理的問題比常人的困難很多,費腦力多很多,當然他們需要更好的休息,保養,娛樂,…… 如果你讓高水平的程式設計師太忙了,一刻都不停著,有趣有挑戰性的事情做完了就讓他們做一些低階無聊的事情,他們悟出這個道理之後,就會故意放慢速度,有時候 明明很快做完了也會說沒做完。與其這樣,不如只期望他們工作短一點的時間,把事情做完就可以。
當然這並不是說初級的程式設計師就應該過量工作。程式設計是一項艱苦的腦力活動,超時超量的工作再加上壓力,只會帶來效率的低下,質量的降低。

不要讓其他人修補自己的BUG
這個我已經在一篇專門的文章裡討論過。讓一個程式設計師修補另外一個程式設計師的BUG,不但是效率低下,而且是不尊重程式設計師個人價值的作法,應該儘量避免。
在軟體行業,經常看到有的公司管理讓一個人修補另一個人程式碼裡的BUG。有時候有人寫了一段程式碼,扔出來不管了,然後公司管理讓其他工程師來修復它。我想告訴你們,這種方法會很失敗。
首先,讓一個人修復另一個人的BUG,是不尊重工程師個人技術的表現。久而久之會降低工程師的工作積極性,以至於失去有價值的員工。程式碼是人用心寫 出來的作品,就像藝術家的作品一樣,它的質量牽掛著一個人的人格和尊嚴。如果一個人A寫了程式碼,自己都不想修復裡面的BUG,那說明A自己都認為他自己的 程式碼是垃圾,不可救藥。如果讓另一個人B來修復A程式碼裡的BUG,就相當於是讓B來收拾其他人丟下的垃圾。可想而知,B在公司的眼裡是什麼樣的地位,受到 什麼樣的尊重。
其次,讓一個人修復另一個人的BUG,是效率非常低下的作法。每個人都有自己寫程式碼的風格和技巧,程式碼裡面包含了一個人的思維方式。人很難不經解釋 理解別人的思想,所以不管這兩人的程式設計技術高下,都會比較難理解。不能理解別人的程式碼,不能說明這人程式設計技術的任何方面。所以讓一個人修補另一個人的 BUG,無論這人技術多麼高明,都會導致效率低下。有時候技術越是高的人,修補別人的BUG效率越是低,因為這人根本就寫不出來如此糟糕的程式碼,所以他無 法理解,覺得還不如推翻重寫一遍。
當我在大學裡做程式設計課程助教的時候,我發現如果學生的程式碼出了問題,你基本是沒法簡單的幫他們修復的。我的水平顯然比學生的高出許多,然而我卻 經常根本看不懂,也不想看他們的程式碼,更不要說修復裡面的BUG。就像上面提到的,有些人自己根本不知道自己在寫什麼,做出一堆垃圾來。看這樣的程式碼跟吃 屎的感覺差不多。對於這樣的程式碼,你只能跟他們說這是不正確的。至於為什麼不正確,你只能讓他們自己去改,或者建議他們推翻重寫。也許你能指出大致的方向 和思路,然而深入到具體的細節卻是不可能的,而且不應該是你的職責。這就是我的教授告訴我的做法:如果程式碼不能執行,直接打一個叉,不用解釋,不用推敲, 等他們自己把程式改好,或者實在沒辦法,來office hours找你,向你解釋他們的思想。
如果你明白我在說什麼,從今天起就對自己的程式碼負起責任來,不要再讓其它人修補自己的BUG,不要再修補其他人的BUG。如果有人離開公司,必須要 有人修補他遺留下來的BUG,那麼說話應該特別特別的小心。你必須指出需要他幫忙的特殊原因,強調這件事本來不是他的錯,本來是不應該他來做的,但是有人 走了,沒有辦法,並且誠懇的為此類事情的發生表示歉意。只有這樣,程式設計師才會心甘情願的在這種特殊關頭,修補另外一個人的BUG。

不要嚷著要別人寫測試
在很多程式設計師的腦子裡,所謂的“流程”和“測試”,比真正解決問題的程式碼還重要。他們跟你說起這些,那真的叫正兒八經,義正言辭啊!所以有時候你很 迷惑,這些人除了遵守這些按部就班的規矩,還知道些什麼。大概沒有能力的人都喜歡追究各種規矩吧,這樣可以顯得自己“沒有功勞有苦勞”。這些人自己寫的代 碼很平庸,不知道如何簡單有效地解決困難的問題,卻喜歡在別人提交程式碼讓他review的時候叫喊:“測試很重要!覆蓋很重要!你要再加一些測試才能通過 我的review!”
本來code review是讓他們幫忙發現可能存在的問題,有些人卻彷彿把它作為了評判(judge)其他人能力,經驗,甚至智商的機會。他們根本不明白別人程式碼的實 質價值,就知道以一些表面現象來判斷。我在Google實習,最後提交了質量和難度都非常高的程式碼,然而一些完全沒能力寫出這樣程式碼的人,不但沒表示出最 基本的肯定,反而發出沉悶的咆哮:“快——寫——測——試!” 你覺得我會高興嗎?
我並不否認測試的用處,然而很多人提起這些事情時候,語氣和態度是非常不尊重,讓人反感的。這些人不但沒有為解決問題作出任何實質貢獻,當有人提交 解決方案的時候,他們沒有表達對真正做出貢獻的人的尊重和肯定,反而指責別人沒寫測試。好像比他高明的人解決了問題,他反倒才是那個有發言權的,可以評判 你的程式碼質量似的:“我管你程式碼寫得多好,我完全沒能力寫出來,但你沒寫測試就是不夠專業。你懂不懂測試的重要性啊,還做程式設計師!”
人際交往的問題經常不在於你說了什麼,而在於你是怎麼說的。所以我的意思並不是說你不該建議寫測試,然而建議就該有建議的語氣和態度。因為你沒有做 實際的工作,所以一些禮貌用語,比如“請”,“可不可以”……是必須的。經常有人說話不注意語氣和態度,讓人反感,卻以自己是工程師,不善於跟人說話為借 口。永遠要記住,你沒有做事,說話就應該委婉,切不可使用光禿禿的祈使句,說得好像這事別人非做不可,不做就是不懂規矩一樣。
禮貌的語言,跟人的職業完全沒有關係。身為工程師,完全不能作為說話不禮貌的藉口。

關於Git的禮節
Git是現在最流行的程式碼版本控制工具。用外行話說,Git就是一個程式碼的“倉庫”或者“保管”,這樣很多人修改了程式碼之後,可以知道是誰改了哪一 塊。其實不管什麼工具,不管是編輯器,程式語言,還是版本控制工具,比起程式設計師的核心思想來,都是次要的東西,都是起輔助作用的。可是Git這工具似乎特 別惹人惱火。
Git並不像很多人吹噓的那麼好用,其中有明顯的蹩腳設計。跟Unix的傳統一脈相承,Git沒有一個良好的包裝,設計者把自己的內部實現細節無情 地洩露給了使用者,讓使用者需要琢磨者設計者內部到底怎麼實現的,否則很多時候不知道該怎麼辦。使用者被迫需要記住挺多稀奇古怪的命令,而且命令列的設計也不怎 麼合理,有時候你需要加-f之類的引數,各個引數的位置可能不一致,而且加了還不一定能起到你期望的效果。各種奇怪的現象,比如"head detached",都強迫使用者去了解它內部是怎麼設計的。隨著Git版本的更新,新的功能和命令不斷地增加,後來你終於看到命令列裡出現了 foreach,才發現它的命令列就快變成一個(劣質的)程式語言。如果你瞭解ydiff的設計思想,就會發現Git之類基於文字的版本控制工具,其實屬於古代的東西。然而很多人把Git奉為神聖,就因為它是Linus Torvalds設計的。
Git最讓人惱火的地方並不是它用起來麻煩,而是它的“資深使用者”們居高臨下的態度給你造成的心理陰影。好些人因為自己“精通Git”就以為高人一 等,擺出一副專家的態度。隨著使用者的增加,Git最初的設計越來越被發現不夠用,所以一些約定俗成的規則似乎越來越多,可以寫成一本書!跟Unix的傳統 一脈相承,Git給你很多可以把自己套牢的“機制”,到時候出了問題就怪你自己不知道。所以你就經常聽有人煞有介事的說:“並不是Git允許你這麼做,你 就可以這麼做的!Unix的哲學是不阻止傻人做傻事……” 如果你提交程式碼時不知道Git使用者一些約定俗成的規則,就會有人嚷嚷:“rebase了再提交!” “不要push到master!” “不要merge!” “squash commits!” 如果你不會用git submodule之類的東西,有人可能還會鄙視你,說:“你應該知道這些!”
打個比方,這樣的嚷嚷給人的感覺是,你得了奧運會金牌之後,把練習用的器材還回到器材保管科,結果管理員對你大吼:“這個放這邊!那個放那邊!懂不 懂規矩啊你?” 看出來問題了嗎?程式設計師提交了有高價值的程式碼(奧運金牌),結果被一些自認為Git用的很熟的人(器材保管員)厲聲呵斥。
一個尊重程式設計師的公司文化,就應該把程式設計師作為運動健將,把程式設計師的程式碼放在尊貴的地位。其它的工具,都應該像器材保管科一樣。我們尊重這些器材保 管員,然而如果運動員們不懂你制定的器材擺放規矩,也應該表示出尊重和理解,說話應該和氣有禮貌,不應該騎到他們頭上。所以,對於Git的一些命令和用 法,我建議大家向新手介紹時,這樣開場:“你本來不該知道這些的,可是現在我們沒有更好的工具,所以得這樣弄一下……”
來自:開源中國
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