JDK1.8中HashMap實現

不要亂摸發表於2018-01-05

JDK1.8中的HashMap實現跟JDK1.7中的實現有很大差別。下面分析JDK1.8中的實現,主要看put和get方法。

構造方法的時候並沒有初始化,而是在第一次put的時候初始化

putVal方法的主要邏輯是這樣的:

1、如果陣列還沒有初始化(陣列長度是0),則先初始化

2、通過hash方法計算key的hash值,進而計算得到應該放置到陣列的位置

3、如果該位置為空,則直接放置此處

4、如果該位置不為空,而且元素是紅黑樹,則插入到其中

5、如果是連結串列,則遍歷連結串列,如果找到相等的元素則替換,否則插入到連結串列尾部

6、如果連結串列的長度大於或等於8,則將連結串列轉成紅黑樹

1、計算hash求位置

2、看第一個元素是不是要找的,是則返回,否則遍歷

擴容就是將舊陣列的元素移動到新陣列

 

總結:

1、HashMap底層是用陣列+雙向連結串列+紅黑樹實現的

2、插入元素的時候,首先通過一個hash方法計算得到key的雜湊值,進而計算出待插入的位置

3、如果該位置為空,則直接插入(包裝成Node)

4、如果該位置有值,則依次遍歷。比較的規則是,hash值相同,key值相等的元素視為相同,則用新值替換舊值並返回舊值。

5、如果該位置的元素是紅黑樹結構,則同理,查詢,找到則替換,沒找到則插入。

 

劃重點:

JDK1.8中HashMap與JDK1.7中有很多地方不一樣

1、1.8中引入了紅黑樹,而1.7中沒有

2、1.8中元素是插在連結串列的尾部,而1.7中新元素是插在連結串列的頭部

3、擴容的時候,1.8中不會出現死迴圈,而1.7中容易出現死迴圈,而且連結串列不會倒置

 

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