Emit動態生成程式碼
首先需要宣告一個程式集名稱,
// specify a new assembly name var assemblyName = new AssemblyName("Kitty");
從當前應用程式域獲取程式集構造器,
// create assembly builder var assemblyBuilder=AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(assemblyName, AssemblyBuilderAccess.RunAndSave);
有幾種動態程式集構造訪問限制:
- AssemblyBuilderAccess.Run; 表示程式集可被執行,但不能被儲存。
- AssemblyBuilderAccess.Save; 表示程式集可被儲存,但不能被執行。
- AssemblyBuilderAccess.RunAndSave; 表示程式集可被儲存並能被執行。
- AssemblyBuilderAccess.ReflectionOnly; 表示程式集只能用於反射上下文環境中,不能被執行。
- AssemblyBuilderAccess.RunAndCollect; 表示程式集可以被解除安裝並且記憶體會被回收。
在程式集中構造動態模組,
// create module builder var moduleBuilder = assemblyBuilder.DefineDynamicModule("KittyModule", "Kitty.exe");
模組即是程式碼的集合,一個程式集中可以有多個模組。並且理論上講,每個模組可以使用不同的程式語言實現,例如C#/VB。
構造一個型別構造器,
// create type builder for a class var typeBuilder = moduleBuilder.DefineType("HelloKittyClass", TypeAttributes.Public);
通過型別構造器定義一個方法,獲取方法構造器,獲得方法構造器的IL生成器,通過編寫IL程式碼來定義方法功能。
// create method builder var methodBuilder = typeBuilder.DefineMethod( "SayHelloMethod", MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static, null, null); // then get the method il generator var il = methodBuilder.GetILGenerator(); // then create the method function il.Emit(OpCodes.Ldstr, "Hello, Kitty!"); il.Emit(OpCodes.Call, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(string) })); il.Emit(OpCodes.Call, typeof(Console).GetMethod("ReadLine")); il.Emit(OpCodes.Pop); // we just read something here, throw it. il.Emit(OpCodes.Ret);
建立型別,
// then create the whole class type var helloKittyClassType = typeBuilder.CreateType();
如果當前程式集是可執行的,則設定一個程式入口,
// set entry point for this assembly assemblyBuilder.SetEntryPoint(helloKittyClassType.GetMethod("SayHelloMethod"));
將動態生成的程式集儲存成磁碟檔案,
// save assembly assemblyBuilder.Save("Kitty.exe");
此時,通過反編譯工具,將Kitty.exe反編譯成程式碼,
using System; public class HelloKittyClass { public static void SayHelloMethod() { Console.WriteLine("Hello, Kitty!"); Console.ReadLine(); } }
執行結果,
完整程式碼
using System; using System.Reflection; using System.Reflection.Emit; namespace EmitIntroduction { class Program { static void Main(string[] args) { // specify a new assembly name var assemblyName = new AssemblyName("Kitty"); // create assembly builder var assemblyBuilder = AppDomain.CurrentDomain .DefineDynamicAssembly(assemblyName, AssemblyBuilderAccess.RunAndSave); // create module builder var moduleBuilder = assemblyBuilder.DefineDynamicModule( "KittyModule", "Kitty.exe"); // create type builder for a class var typeBuilder = moduleBuilder.DefineType( "HelloKittyClass", TypeAttributes.Public); // create method builder var methodBuilder = typeBuilder.DefineMethod( "SayHelloMethod", MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static, null, null); // then get the method il generator var il = methodBuilder.GetILGenerator(); // then create the method function il.Emit(OpCodes.Ldstr, "Hello, Kitty!"); il.Emit(OpCodes.Call, typeof(Console).GetMethod( "WriteLine", new Type[] { typeof(string) })); il.Emit(OpCodes.Call, typeof(Console).GetMethod("ReadLine")); il.Emit(OpCodes.Pop); // we just read something here, throw it. il.Emit(OpCodes.Ret); // then create the whole class type var helloKittyClassType = typeBuilder.CreateType(); // set entry point for this assembly assemblyBuilder.SetEntryPoint( helloKittyClassType.GetMethod("SayHelloMethod")); // save assembly assemblyBuilder.Save("Kitty.exe"); Console.WriteLine( "Hi, Dennis, a Kitty assembly has been generated for you."); Console.ReadLine(); } } }