小學和中學跳過四個年級,18歲大學畢業後,在新聞聚合器Digg找到一份業務開發的工作,Brian Wong似乎己經走上了成功的快車道。但是五個月後,他發現自己失業了——並且需要決定下一步該做什麼。
某一天,他坐飛機時注意到,每一個醒著的人或者在“假裝工作”或者在玩手機遊戲。“我突然發現,手機遊戲已經變得如此受歡迎,所以我想挑戰自己,去弄清楚為什麼他們如此上癮”,Wong說。“我注意到,有許多遊戲,通過升級或打高分吸引使用者……但是讓我吃驚的是,這個‘充滿成就感’的時刻並沒有被充分的挖掘和認同,有時甚至還會被突如其來的橫幅廣告打斷。”
Wong認定,遊戲開發者與其用橫幅廣告打斷遊戲——並且冒著使用者流失的風險——不如通過提供獎勵來利用這些時刻。於是他與前Digg同事Courtney Guertin和設計師AmadeusDemarzi在2010年聯手推出了總部設在舊金山的移動獎勵網路Kiip(發音為“keep”)。
Kiip的技術適用於安卓和iOS應用軟體,允許開發者嵌入他們的程式碼,通過獎勵的方式將品牌和使用者聯絡起來;例如,Sour Patch Kids可以用免費糖果獎勵得高分的遊戲者。
Kiip起初只支援網路遊戲,後來擴充套件到了其他種類,包括健身,音樂和烹飪。比如當使用者取得運動成績時,幫助Gatorade等品牌獎勵使用者免費飲料。由1000個品牌組成的Kiip按每次互動收費(CPE),比如當使用者提交電子郵件地址,索取獎勵(目前為止己有2500萬使用者得到過獎勵)時所產生費用進行付費。根據考慮因素的不同,Kiip通常可以從每次CPE上得到30美分到3美元的回報,並且與開發商對半平攤費用。該公司的日活躍使用者數量己經達到了1000萬,比去年增加了400萬,年收益在1000萬美元到2000萬美元之間。
Kiip己經獲得了超過1500萬美元的融資,投資者包括True Ventures, Relay Ventures和Crosslink Capital。2013年,它為眾多品牌推出了自助服務平臺,這項業務的收益佔總收入的30%左右。
接下來,Kiip將要把業務擴充到智慧手機之外的連線裝置。今年3月該公司宣佈與智慧汽車雲連線裝置製造商mojio達成了合作。Kiip整合到了mojio的應用程式中,使品牌可以在使用者日常駕駛時將獎勵提供給使用者。另外再比如,聯網汽車可能會發現,它很快就需要加油了,而像Midas這樣的公司可以對服務提供折扣。
來自:快鯉魚
相關閱讀
評論(2)