Remoting和Web服務的區別

javaprogramers發表於2006-05-14
一、Remoting的優缺點?
優點:
1、能讓我們進行分散式開發
2、Tcp通道的Remoting速度非常快
3、雖然是遠端的,但是非常接近於本地呼叫物件
4、可以做到保持物件的狀態
5、沒有應用程式限制,可以是控制檯,winform,iis,windows服務承載遠端物件
缺點:
1、非標準的應用因此有平臺限制
2、脫離iis的話需要有自己的安全機制

二、Remoting和Web服務的區別?
    ASP.NET Web 服務基礎結構通過將 SOAP 訊息對映到方法呼叫,為 Web 服務提供了簡單的 API。通過提供一種非常簡單的程式設計模型(基於將 SOAP 訊息交換對映到方法呼叫),它實現了此機制。ASP.NET Web 服務的客戶端不需要了解用於建立它們的平臺、物件模型或程式語言。而服務也不需要了解向它們傳送訊息的客戶端。唯一的要求是:雙方都要認可正在建立和使用的 SOAP 訊息的格式,該格式是由使用 WSDL 和 XML 架構 (XSD) 表示的 Web 服務合約定義來定義的。 
    . NET Remoting 為分散式物件提供了一個基礎結構。它使用既靈活又可擴充套件的管線向遠端程式提供 .NET 的完全物件語義。ASP.NET Web 服務基於訊息傳遞提供非常簡單的程式設計模型,而 .NET Remoting 提供較為複雜的功能,包括支援通過值或引用傳遞物件、回撥,以及多物件啟用和生命週期管理策略等。要使用 .NET Remoting,客戶端需要了解所有這些詳細資訊,簡而言之,需要使用 .NET 建立客戶端。.NET Remoting 管線還支援 SOAP 訊息,但必須注意這並沒有改變其對客戶端的要求。如果 Remoting 端點提供 .NET 專用的物件語義,不管是否通過 SOAP,客戶端必須理解它們。

三、最簡單的Remoting的例子
1、遠端物件:
建立類庫專案:RemoteObject

using System;

namespace RemoteObject
{
    
public class MyObject:MarshalByRefObject
    {
        
public int Add(int a,int b)
        {
            
return a+b;
        }
    }
}

2、服務端
建立控制檯專案:RemoteServer

using System;
using System.Runtime.Remoting;

namespace RemoteServer
{
    
class MyServer
    {
        [STAThread]
        
static void Main(string[] args)
        {
            RemotingConfiguration.Configure(
"RemoteServer.exe.config");
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

建立配置檔案:app.config
<configuration>
    
<system.runtime.remoting>
        
<application name="RemoteServer">
            
<service>
                
<wellknown type="RemoteObject.MyObject,RemoteObject" objectUri="RemoteObject.MyObject"
                    mode
="Singleton" />
            
</service>
            
<channels>
                
<channel ref="tcp" port="9999"/>
            
</channels>
        
</application>
    
</system.runtime.remoting>
</configuration>

3、客戶端:
建立控制檯專案:RemoteClient

using System;

namespace RemoteClient
{
    
class MyClient
    {
        [STAThread]
        
static void Main(string[] args)
        {
            RemoteObject.MyObject app 
= (RemoteObject.MyObject)Activator.GetObject(typeof(RemoteObject.MyObject),System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["ServiceURL"]);
            Console.WriteLine(app.Add(
1,2));
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

建立配置檔案:app.config

<configuration>
 
<appSettings>
 
<add key="ServiceURL" value="tcp://localhost:9999/RemoteObject.MyObject"/>
 
</appSettings>
</configuration>

4、測試
在最後編譯的時候會發現編譯報錯:
1、找不到app.Add()
2、找不到RemoteObject
這是因為客戶端RemoteClient沒有新增RemoteObject的引用,編譯器並不知道遠端物件存在哪些成員所以報錯,新增引用以後vs.net會在客戶端也儲存一個dll,可能大家會問這樣如果對遠端物件的修改是不是會很麻煩?其實不麻煩,對專案編譯一次vs.net會重新複製dll。
然後直接執行客戶端會出現“目標主機拒絕”的異常,也說明了通道沒有開啟
執行服務端再執行客戶端出現“找不到程式集RemoteObject”!回頭想想可以發現我們並在服務端對RemoteObject新增引用,編譯的時候通過是因為這個時候並沒有用到遠端物件,大家可能不理解執行服務端的時候也通過?這是因為沒有這個時候還沒有啟用遠端物件。理所當然,對服務端要新增引用遠端物件,畢竟我們的物件是要靠遠端承載的。
現在再先後執行服務端程式和客戶端程式,客戶端程式顯示3,測試成功。

四、結束語
我們通過一個簡單的例子實現了最簡單的remoting,對其實質沒有做任何介紹,我想通過例子入門才是最簡單的。

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