寫在前面
最近有需求要了解一下各個推送的協議,目前瞭解到實現推送的三個主要方式:MQTT、XMPP和Google Cloud Message(GCM)。第三種方式暫不研究,前兩種都要看一看,本篇討論一下MQTT協議吧。本文使用阿里雲Ubuntu雲伺服器安裝代理伺服器,使用eclipse paho實現的MqttClient編寫程式碼。文中的所使用的賬戶名和密碼在本文釋出後將會更改,請各位自行搭建環境。本文包括以下內容:
- MQTT簡介
- MQTT優勢
- MQTT開發環境搭建
- 使用PAHO實現MQTT推送
MQTT簡介 & MQTT優勢
MQTT全稱是Message Queuing Telemetry Transport,MQTT是IBM開發的基於TCP/IP協議的輕量級通訊協議。MQTT是一個客戶端服務端架構的釋出-訂閱(publish-subscribe)的訊息傳輸協議。它的設計思想是開放、簡單、輕量、易於實現。這些特點使它適用於受限環境。例如,但不僅限於:
- 網路代價昂貴,頻寬低、不可靠
- 在嵌入式裝置中執行,處理器和記憶體資源有限
作為一個物聯網專業的畢業生,看了以上的描述已經心動了,很適合作為感測器節點之間的通訊協議哇!哦,忘了,我現在是個Androider……MQTT控制報文頭部僅有2位元組的長度,降低了網路傳輸所需要的流量。MQTT支援三種不同級別的服務質量(Quality of Service,QoS)為不同場景提供訊息可靠性:
- 級別0:盡力而為。訊息傳送者會想盡辦法傳送訊息,但是遇到意外並不會重試。
- 級別1:至少一次。訊息接受者如果沒有知會或者知會本身丟失,訊息傳送者會在此傳送以保證訊息接收者至少會收到一次,當然可能造成重複訊息。
- 級別2:恰好一次。保證這種語義肯定會減少併發或者增加延時,不過丟失或者重複訊息是不可接受的時候,級別2是最合適的。
如果各位讀完了這些仍然覺得不過癮,沒有戳中各位的痛點,可以去讀一下MQTT的協議規範,這裡中英文版本都有挑自己愛看的讀一下就好。
MQTT開發環境搭建
首先需要一個代理伺服器,這裡mqtt代理伺服器使用的是apache的apollo,apollo支援STOMP,AMQP,MQTT,Openwire,SSL和WebSockets。下載戳這。
下載到本地之後,將之上傳到伺服器上:
$ scp 檔名 $username@$ip:~
複製程式碼
解壓tar.gz:
$ tar zxvf apache-apollo-1.7.1-unix-distro.tar.gz
複製程式碼
進入解壓後的bin目錄下執行apollo create testbroker命令建立一個名稱為testbroker的代理伺服器。
$ cd apache-apollo-1.7.1-unix-distro.tar.gz/bin/
$ ./apollo create testbroker
複製程式碼
輸入ls命令就可以看到資料夾下多了一個testbroker的資料夾
進入testbroker的bin資料夾下,執行apollo-broker run 啟動代理伺服器。進入testbroker檔案下的etc資料夾,可以看到名為users.properties的檔案,可以看到在最後配置了使用者名稱和密碼:該資料夾下的apollo.xml中配置了埠和ip,不過這裡就不管了。代理伺服器配置完畢,接下來就是下載paho實現的mqtt client的jar包了。 下載地址
使用PAHO實現MQTT推送
這裡利用Idea編寫Java程式實現,對於Android程式來說只需要稍加修改就可直接使用。首先新建一個Java專案,接著將上面下載的jar包作為依賴匯入。首先編寫服務端:
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.*;
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.persist.MemoryPersistence;
public class MqttServer {
/**
* 代理伺服器ip地址
*/
public static final String MQTT_BROKER_HOST = "tcp://xiasuhuei321.com:61613";
/**
* 訂閱標識
*/
public static final String MQTT_TOPIC = "test";
private static String userName = "admin";
private static String password = "password";
/**
* 客戶端唯一標識
*/
public static final String MQTT_CLIENT_ID = "android_server_xiasuhuei321";
private static MqttTopic topic;
private static MqttClient client;
public static void main(String... args) {
// 推送訊息
MqttMessage message = new MqttMessage();
try {
client = new MqttClient(MQTT_BROKER_HOST, MQTT_CLIENT_ID, new MemoryPersistence());
MqttConnectOptions options = new MqttConnectOptions();
options.setCleanSession(true);
options.setUserName(userName);
options.setPassword(password.toCharArray());
options.setConnectionTimeout(10);
options.setKeepAliveInterval(20);
topic = client.getTopic(MQTT_TOPIC);
message.setQos(1);
message.setRetained(false);
message.setPayload("message from server".getBytes());
client.connect(options);
while (true) {
MqttDeliveryToken token = topic.publish(message);
token.waitForCompletion();
System.out.println("已經傳送");
Thread.sleep(10000);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
複製程式碼
這裡的邏輯非常簡單,建立一個MqttClient,每十秒傳送一次訊息,訂閱了相應topic的客戶端將會收到這個訊息。接下來編寫客戶端:
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.*;
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.persist.MemoryPersistence;
public class MyMqttClient {
/**
* 代理伺服器ip地址
*/
public static final String MQTT_BROKER_HOST = "tcp://xiasuhuei321.com:61613";
/**
* 客戶端唯一標識
*/
public static final String MQTT_CLIENT_ID = "android_xiasuhuei321";
/**
* 訂閱標識
*/
public static final String MQTT_TOPIC = "xiasuhuei321";
/**
*
*/
public static final String USERNAME = "admin";
/**
* 密碼
*/
public static final String PASSWORD = "password";
private volatile static MqttClient mqttClient;
private static MqttConnectOptions options;
public static void main(String... args) {
try {
// host為主機名,clientid即連線MQTT的客戶端ID,一般以客戶端唯一識別符號表示,
// MemoryPersistence設定clientid的儲存形式,預設為以記憶體儲存
// 裝置id不要太騷氣!!!!!!!
mqttClient = new MqttClient(MQTT_BROKER_HOST, MQTT_CLIENT_ID, new MemoryPersistence());
// 配置引數資訊
options = new MqttConnectOptions();
// 設定是否清空session,這裡如果設定為false表示伺服器會保留客戶端的連線記錄,
// 這裡設定為true表示每次連線到伺服器都以新的身份連線
options.setCleanSession(true);
// 設定使用者名稱
options.setUserName(USERNAME);
// 設定密碼
options.setPassword(PASSWORD.toCharArray());
// 設定超時時間 單位為秒
options.setConnectionTimeout(10);
// 設定會話心跳時間 單位為秒 伺服器會每隔1.5*20秒的時間向客戶端傳送個訊息判斷客戶端是否線上,但這個方法並沒有重連的機制
options.setKeepAliveInterval(20);
// 連線
mqttClient.connect(options);
// 訂閱
mqttClient.subscribe("test");
// 設定回撥
mqttClient.setCallback(new MqttCallback() {
@Override
public void connectionLost(Throwable throwable) {
System.out.println("connectionLost");
}
@Override
public void messageArrived(String s, MqttMessage mqttMessage) throws Exception {
System.out.println("Topic: " + s + " Message: " + mqttMessage.toString());
}
@Override
public void deliveryComplete(IMqttDeliveryToken iMqttDeliveryToken) {
}
});
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
複製程式碼
接下來啟動服務端和客戶端看一下效果
思考
到這也差不多了,說實話,在Android中難的從來都不是實現推送,而是如何保證接收推送的服務存活。在Android對後臺服務限制越來越大的現在,自己實現推送的意義可能並不是非常大。但是對於一些特殊的應用場景下,比如使用者開啟應用進行的一些操作需要用到長連線,自己實現推送可能會更加可靠一些(聽朋友說三方推送有時會莫名其妙收不到推送)。