16 支付功能實現

小楠總發表於2017-12-21

###一、支付SDK簡介

要在APP中使用支付功能的話,必須要整合一些常用的第三方SDK。常用的支付SDK有:

支付寶、微信支付、百度錢包、網銀(易寶)等等。

其中第三方支付聚合SDK有,它們就像shareSDK一樣把一些常用的支付渠道整合好了: ping++、Bmob

由於ping++更加專業因此我們使用它。

關於如何整合ping++這裡只簡略說明,具體參考ping++官方文件。 1、新建一個module,新增相關的jar包以及動態so庫,assest資源,res,java原始碼等所有東西進去,俗話說就是有什麼copy什麼。

需要注意的是: 作為library的module的清單檔案不用寫Application節點也行,清單檔案對於library來說然並卵。

清單檔案中需要配置的東西一定要在主專案當中配置。

在Android Studio2.0中,新建JIN資料夾預設生成jni資料夾,但是我們需要的是jniLibs資料夾,很簡單,就是在主專案的build.gradle檔案中:在配置的android節點下加入下面的內容就ok,點選sync以後會自動出現jniLibs資料夾。

sourceSets {
        main {
            jniLibs.srcDirs = ['libs']            //把jniLibs資料夾定義為libs資料夾
        }
    }
複製程式碼

最後把jar包、so庫全部扔到libs資料夾(Project檢視才有libs資料夾)

Android資料夾的建立方法如下:

16 支付功能實現

2、配置主專案的清單檔案,包括許可權,activity,meta-data(APPKey)等等。

3、以上是常用的整合步驟,後續步驟按照官方文件來。

至於如何去測試我們的支付功能呢? 我們不用真正去支付,ping++SDK提供我們開發者測試模式,通過測試模式就可以進行測試。正在應用到實際當中的時候只需要把我們申請的APPKey替換為公司的APPKey並且進行稽核驗證,就可以實現真正的支付功能了。支付相關的APPKey只有公司(具有一定資產)才能申請,申請比較嚴格,這裡就不說了。

###二、支付流程

如下圖所示:

16 支付功能實現

步驟可以總結為:

1、APP訪問自己的伺服器API,提交訂單。這裡需要注意的是使用者需要購買的商品資訊是通過JSON字串來進行提交的,因為JSON字串可以傳遞一個長度不確定的List物件。

2、伺服器返回支付憑證Charge給APP。(這裡需要了解的是,伺服器端也需要進行支付的相關開發)支付憑證Charge是一個有一定格式的JSON字串,

3、APP在拿到支付憑證之後,利用支付SDK的相關API發起支付請求。如下所示,程式碼在官方文件中有說明:

/**
 * 發起ping++SDK進行支付
 *
 * @param createOrderRespMsg
 */
private void pay(CreateOrderRespMsg createOrderRespMsg) {
    Intent intent = new Intent();
    String packageName = getPackageName();
    ComponentName componentName = new ComponentName(packageName, packageName + ".wxapi.WXPayEntryActivity");
    intent.setComponent(componentName);
    intent.putExtra(PaymentActivity.EXTRA_CHARGE, JSONUtil.toJSON(createOrderRespMsg.getData().getCharge()));
    startActivityForResult(intent, Constants.REQUEST_CODE_PAYMENT);
}
複製程式碼

4、支付SDK把支付的結果(包括成功,失敗,相關支付APP沒有安裝,使用者取消了支付)返回給APP,程式碼如下:

/**
 * 支付結果通知
 *
 * @param requestCode
 * @param resultCode
 * @param data
 */
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    //支付頁面返回處理
    if (requestCode == Constants.REQUEST_CODE_PAYMENT) {
        if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
            String result = data.getExtras().getString("pay_result");
            if (result.equals("success")) {
                changeOrderStatus(Constants.PAY_SUCCESS);//修改訂單狀態
            } else if (result.equals("fail")) {
                changeOrderStatus(Constants.PAY_FAILED);
            } else if (result.equals("cancel")) {
                changeOrderStatus(Constants.PAY_CANCEL);
            } else if (result.equals("invalid")) {
                changeOrderStatus(Constants.PAY_INVALID);
            }
        }
    }
}
複製程式碼

5、APP根據支付SDK返回的結果去向自己的伺服器請求,相應地修改訂單狀態(例如修改為已付款)。

6、最後由伺服器端返回給客戶端修改是否成功等資訊,提示使用者操作是否成功等。

7、清空購物車中已經購買的商品。

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