在MIDP2.0中提供了對TCP/IP層進行聯網開發的支援,但是這仍然需要裝置廠商和運營
商的支援,而HTTP連線是MIDP規範中規定必須支援的連線方式,因此在選擇開發聯網應用程
序的時候,HTTP連線仍然是很有競爭力的方式。當然如果你選擇的目標裝置支援Socket的話
可以選擇Socket連線方式,本文主要介紹HTTP的兩種連線方式POST和GET的異同。
HTTP協議是一種面向連線且無狀態的聯網方式,客戶端向伺服器傳送請求,伺服器處理後
把響應傳回客戶端就斷開連線。在我們選擇連線方式的時候主要有兩種可以選擇POSTGET。
當我們以GET方式傳送資料的時候,資料按照如下形式封裝成請求傳送給伺服器,我們
可以看出資料都被包含在了URL中。
GET /index.html?userid=joe&password=guessme HTTP/1.1
Host: www.mysite.com
User-Agent: Mozilla/4.0
下面是我們在J2ME開發中通過GET方式傳送資料的程式碼片斷:
HttpConnection conn = null;
String url = "http://www.mysite.com" +
"/index.html?userid=joe&password=guessme";
String agent = "Mozilla/4.0";
try {
conn = (HttpConnection) Connector.open( url );
conn.setRequestProperty( "User-Agent", agent );
int rc = conn.getResponseCode();
... // process it
}
catch( IOException e ){
// handle the error here
}
當我們使用POST方式傳送資料的時候,資料被封裝在URL和Header後面,中間以空行來
分隔。例如
POST /login.jsp HTTP/1.1
Host: www.mysite.com
User-Agent: Mozilla/4.0
Content-Length: 27
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
userid=joe&password=guessme
下面是我們按照POST方式傳送資料時候的程式碼片斷:
HttpConnection conn = null;
String url = "http://www.mysite.com/login.jsp";
String agent = "Mozilla/4.0";
String rawData = "userid=joe&password=guessme";
String type = "application/x-www-form-urlencoded";
String encodedData = encode( rawData ); // user-supplied
try {
conn = (HttpConnection) Connector.open( url );
conn.setRequestMethod( HttpConnection.POST );
conn.setRequestProperty( "User-Agent", agent );
conn.setRequestProperty( "Content-Type", type );
conn.setRequestProperty( "Content-Length",
encodedData.length() );
OutputStream os = conn.openOutputStream();
os.write( encodedData.getBytes() );
int rc = conn.getResponseCode();
... // process it
}
catch( IOException e ){
// handle the error here
}
從上面的程式碼我們可以看出,如果使用POST方法,通常我們應該設定一些Headers,可
以通過setRequestProperty()方法完成,其中 Content-Type和Content-Length是非常重要
的,在MIDP中經常使用的Content-Type是application/octet-stream和application/x-www-
form-urlencoded,前者用於傳送二進位制資料,後者可以用於傳送屬性-數值對。我們最好在聯
網的時候設定這兩個Header,因為這樣伺服器將很容易的知道將有什麼型別的資料,多少資料
傳送過來。
在使用POST方法傳送資料的時候,通常要涉及到io的知識,我們需要開啟流,傳送據,
關閉流。例如
void postViaHttpConnection(String url) throws IOException {
HttpConnection c = null;
InputStream is = null;
OutputStream os = null;
try {
c = (HttpConnection)Connector.open(url);
// Set the request method and headers
c.setRequestMethod(HttpConnection.POST);
c.setRequestProperty("If-Modified-Since",
"29 Oct 1999 19:43:31 GMT");
c.setRequestProperty("User-Agent",
"Profile/MIDP-1.0 Configuration/CLDC-1.0");
c.setRequestProperty("Content-Language", "en-US");
// Getting the output stream may flush the headers
os = c.openOutputStream();
os.write("LIST games/n".getBytes());
os.flush(); // Optional, openInputStream will flush
// Opening the InputStream will open the connection
// and read the HTTP headers. They are stored until
// requested.
is = c.openInputStream();
// Get the ContentType
String type = c.getType();
processType(type);
// Get the length and process the data
int len = (int)c.getLength();
if (len > 0) {
byte[] data = new byte[len];
int actual = is.read(data);
process(data);
} else {
int ch;
while ((ch = is.read()) != -1) {
process((byte)ch);
}
}
} finally {
if (is != null)
is.close();
if (os != null)
os.close();
if (c != null)
c.close();
}
}
通過如上的比較,我們可以看出POST方法傳送資料的時候將更加靈活,你可以傳送二進
制資料,甚至可以實現物件的序列化。而使用GET方式傳送資料的時候我們只能把資料在URL
中傳送出去,如果引數過多則很不方便,還要受到URL長度的限制,因此在J2ME聯網中我們推
薦HTTP協議的POST方式。