用J2ME的通用聯網框架開發聯網的應用程式

javaprogramers發表於2005-03-25
      儘管目前的無線網路不夠理想,手機聯網還是給我們開發人員不小的震撼的。畢竟這真的

是件神奇的事情,不是嗎?本文將講述如何應用J2ME平臺中的通用聯網框架開發聯網的應用

程式。 
  
      首先,必須說明一點:MIDP中規定,任何移動資訊裝置都必須提供通過http協議的支

持,而像其他的通訊方式例如socket是裝置相關的。有些手機會支援,有些則不支援。這裡只

大概的說明一下http協議相關的內容,如果不瞭解這個方面的知識請參考http協議。在

javax.microedition.io裡面是大量的介面,只有一個connector類,當然在midp2.0裡面新增了

對push技術的支援,這個留做以後講。connector類提供的最重要的方法是open()方法,它的

返回值為Connection,你可以對他進行轉換得到你需要的型別,比如我們以http協議訪問服務

器。

void postViaHttpConnection(String url) throws IOException {
 HttpConnection c = null;
 InputStream is = null;
 OutputStream os = null;
 int rc;

 try {
  c = (HttpConnection)Connector.open(url);

  // Set the request method and headers
  c.setRequestMethod(HttpConnection.POST);
  c.setRequestProperty("If-Modified-Since","29 Oct 1999 19:43:31 GMT");
  c.setRequestProperty("User-Agent","Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.0");
  c.setRequestProperty("Content-Language", "en-US");

  // Getting the output stream may flush the headers
  os = c.openOutputStream();
  os.write("LIST games/n".getBytes());
  os.flush(); // Optional, getResponseCode will flush

  // Getting the response code will open the connection,
  // send the request, and read the HTTP response headers.
  // The headers are stored until requested.
  rc = c.getResponseCode();
  if (rc != HttpConnection.HTTP_OK) {
   throw new IOException("HTTP response code: " + rc);
  }

  is = c.openInputStream();

  // Get the ContentType
  String type = c.getType();
  processType(type);

  // Get the length and process the data
  int len = (int)c.getLength();
  if (len > 0) {
   int actual = 0;
   int bytesread = 0 ;
   byte[] data = new byte[len];
   while ((bytesread != len) && (actual != -1)) {
    actual = is.read(data, bytesread, len - bytesread);
    bytesread += actual;
   }
   process(data);
   } else {
    int ch;
    while ((ch = is.read()) != -1) {
     process((byte)ch);
    }
   }
  } catch (ClassCastException e) {
   throw new IllegalArgumentException("Not an HTTP URL");
  } finally {
   if (is != null)
    is.close();
   if (os != null)
    os.close();
   if (c != null)
    c.close();
  }
} 

  上面的程式碼是我取自API doc(建議多讀一下api doc)。
  下面根據自己的經驗說明一下聯網中比較重要的問題:

  我們應該明白這是如何工作的,手機傳送請求通過無線網路傳輸到運營商的WAP閘道器,

WAP閘道器將請求轉發到web伺服器,伺服器可以用cgi,asp,servlet/jsp等構建。伺服器處理後

會把響應轉發到WAP閘道器,WAP閘道器再把它傳送到手機上。WAP閘道器對我們開發人員來說是

透明的我們不用管它。 

  如果在你的聯網程式上看不到Thread,Runnable這樣的字眼,那麼你的程式是不能執行

的。因為考慮到網路的因素,為了避免操作堵塞。你必須把聯網動作放到另外一個執行緒去運

行,而不能在主執行緒執行。最好當聯網的時候提供給使用者一個等待的介面比如作一個動畫界

面。我下面提供的例子中沒有用,因為我想把這個單獨出來以後談。 

  通常聯網的應用程式的介面是比較多的,最好我們使用MVC的模式來實現介面的導航。

考慮好你想如何傳遞你資料,這一點是非常重要的。你可以用GET方法也可以使用POST方法,

推薦後者。因為get方法只能是通過URL編碼的傳輸。而POST更加靈活,配合

DataInputStream、DataOutputStream來使用更是方便。必須清楚我們如何接受資料是跟數

據如何傳送過來相關的,例如在client端writeUTF(message);writeInt(4);writeBoolean

(true),那麼接受就應該readUTF();readInt();readBoolean();如果傳送過來資料長度是可用

的,那麼我們可以建立一個適當的陣列來接受,如果不可用我們就要一個適當容量的陣列來接

受。

聯網的時候一定按照如下的流程做

  1、建立連線,設定傳輸方式推薦POST,設定方法頭 

  2、開啟輸出流,傳輸資料給伺服器 

  3、判斷相應的狀態碼,進入不同流程控制,注意錯誤處理。如果OK則開始接受資料 

  4、關閉連線和流

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