儘管目前的無線網路不夠理想,手機聯網還是給我們開發人員不小的震撼的。畢竟這真的
是件神奇的事情,不是嗎?本文將講述如何應用J2ME平臺中的通用聯網框架開發聯網的應用
程式。
首先,必須說明一點:MIDP中規定,任何移動資訊裝置都必須提供通過http協議的支
持,而像其他的通訊方式例如socket是裝置相關的。有些手機會支援,有些則不支援。這裡只
大概的說明一下http協議相關的內容,如果不瞭解這個方面的知識請參考http協議。在
javax.microedition.io裡面是大量的介面,只有一個connector類,當然在midp2.0裡面新增了
對push技術的支援,這個留做以後講。connector類提供的最重要的方法是open()方法,它的
返回值為Connection,你可以對他進行轉換得到你需要的型別,比如我們以http協議訪問服務
器。
void postViaHttpConnection(String url) throws IOException {
HttpConnection c = null;
InputStream is = null;
OutputStream os = null;
int rc;
try {
c = (HttpConnection)Connector.open(url);
// Set the request method and headers
c.setRequestMethod(HttpConnection.POST);
c.setRequestProperty("If-Modified-Since","29 Oct 1999 19:43:31 GMT");
c.setRequestProperty("User-Agent","Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.0");
c.setRequestProperty("Content-Language", "en-US");
// Getting the output stream may flush the headers
os = c.openOutputStream();
os.write("LIST games/n".getBytes());
os.flush(); // Optional, getResponseCode will flush
// Getting the response code will open the connection,
// send the request, and read the HTTP response headers.
// The headers are stored until requested.
rc = c.getResponseCode();
if (rc != HttpConnection.HTTP_OK) {
throw new IOException("HTTP response code: " + rc);
}
is = c.openInputStream();
// Get the ContentType
String type = c.getType();
processType(type);
// Get the length and process the data
int len = (int)c.getLength();
if (len > 0) {
int actual = 0;
int bytesread = 0 ;
byte[] data = new byte[len];
while ((bytesread != len) && (actual != -1)) {
actual = is.read(data, bytesread, len - bytesread);
bytesread += actual;
}
process(data);
} else {
int ch;
while ((ch = is.read()) != -1) {
process((byte)ch);
}
}
} catch (ClassCastException e) {
throw new IllegalArgumentException("Not an HTTP URL");
} finally {
if (is != null)
is.close();
if (os != null)
os.close();
if (c != null)
c.close();
}
}
上面的程式碼是我取自API doc(建議多讀一下api doc)。
下面根據自己的經驗說明一下聯網中比較重要的問題:
我們應該明白這是如何工作的,手機傳送請求通過無線網路傳輸到運營商的WAP閘道器,
WAP閘道器將請求轉發到web伺服器,伺服器可以用cgi,asp,servlet/jsp等構建。伺服器處理後
會把響應轉發到WAP閘道器,WAP閘道器再把它傳送到手機上。WAP閘道器對我們開發人員來說是
透明的我們不用管它。
如果在你的聯網程式上看不到Thread,Runnable這樣的字眼,那麼你的程式是不能執行
的。因為考慮到網路的因素,為了避免操作堵塞。你必須把聯網動作放到另外一個執行緒去運
行,而不能在主執行緒執行。最好當聯網的時候提供給使用者一個等待的介面比如作一個動畫界
面。我下面提供的例子中沒有用,因為我想把這個單獨出來以後談。
通常聯網的應用程式的介面是比較多的,最好我們使用MVC的模式來實現介面的導航。
考慮好你想如何傳遞你資料,這一點是非常重要的。你可以用GET方法也可以使用POST方法,
推薦後者。因為get方法只能是通過URL編碼的傳輸。而POST更加靈活,配合
DataInputStream、DataOutputStream來使用更是方便。必須清楚我們如何接受資料是跟數
據如何傳送過來相關的,例如在client端writeUTF(message);writeInt(4);writeBoolean
(true),那麼接受就應該readUTF();readInt();readBoolean();如果傳送過來資料長度是可用
的,那麼我們可以建立一個適當的陣列來接受,如果不可用我們就要一個適當容量的陣列來接
受。
聯網的時候一定按照如下的流程做
1、建立連線,設定傳輸方式推薦POST,設定方法頭
2、開啟輸出流,傳輸資料給伺服器
3、判斷相應的狀態碼,進入不同流程控制,注意錯誤處理。如果OK則開始接受資料
4、關閉連線和流