C#裡面的三種Timer

fanwenyuan_fwy發表於2017-02-10


在.net中有三種計時器,一是System.Windows.Forms名稱空間下的Timer控制元件,它直接繼承自Componet;二是System.Timers名稱空間下的Timer類。

Timer控制元件:Timer控制元件只有繫結了Tick事件,和設定Enabled=True後才會自動計時,停止計時可以用Stop()控制,通過Stop()停止之後,如果想重新計時,可以用Start()方法來啟動計時器。Timer控制元件和它所在的Form屬於同一個執行緒;

 

System.Timers.Timer類:定義一個System.Timers.Timer物件,繫結Elapsed事件,通過Start()方法啟動計時,通過Stop()方法或者Enable=False停止計時。AutoReset屬性設定是否重複計時。Elapsed事件繫結就相當另開了一個執行緒,也就是說在Elapsed繫結的事件裡不能訪問其它執行緒裡的控制元件。

 

System.Threading.Timer:定義該類時,主要有四個引數。TimerCallBack,一個返回值為void,引數為object的委託,也是計時器執行的方法。Object state,計時器執行方法的的引數。 int dueTime,呼叫 callback 之前延遲的時間量(以毫秒為單位)。指定 Timeout.Infinite 以防止計時器開始計時。指定零 (0) 以立即啟動計時器。

int Period,呼叫 callback 的時間間隔(以毫秒為單位)。指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期終止。

 

在這三種計時器中,第一種計時器和所在的Form處於同一個執行緒,因此執行的效率不高。而第二種和第三中計時器執行的方法都是新開一個執行緒,所以執行效率比第一種計時器要好。因此在使用計時器時,建議使用第二種和第三種。

下面是三中定時器使用的例子


1)Timer控制元件  

  public partial class Timer : Form
    {

        int count = 0;
        public Timer()
        {
            InitializeComponent();

            //timer控制元件可用
            this.timer1.Enabled = true;

           //設定timer控制元件的Tick事件觸發的時間間隔
            this.timer1.Interval = 1000;

            //停止計時
            this.timer1.Stop();
        }

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            count += 1;
            this.tbTimer.Text = count.ToString();
        }

        private void btStart_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //開始計時
            this.timer1.Start();
        }

        private void btStop_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //停止計時
            this.timer1.Stop();
           
        }

    }


2)System.Timers.Timer

public partial class Timer : Form
    {
        int count = 0;

        private System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer();

        public Timer()
        {
            InitializeComponent();

            //設定timer可用
            timer.Enabled = true;
           
            //設定timer
            timer.Interval = 1000;

            //設定是否重複計時,如果該屬性設為False,則只執行timer_Elapsed方法一次。
            timer.AutoReset = true;

            timer.Elapsed+=new System.Timers.ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);
        }

        private void timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
            count += 1;
            SetTB(count.ToString());
        }

        private void btStart_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            timer.Start();
        }

        private void btStop_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            timer.Stop();
        }

        private delegate void SetTBMethodInvok(string value);

        private void SetTB(string value)
        {
            if (this.InvokeRequired)
            {
                this.Invoke(new SetTBMethodInvok(SetTB), value);
            }
            else
            {
                this.tbTimer.Text = value;
            }
        }
    }

 

3) System.Threading.Timer

    public partial class Timer : Form
    {
        int count = 0;
        System.Threading.Timer timerThr;
        private delegate void SetTBMethodInvoke(object state);

        public Timer()
        {
            InitializeComponent();

            //初始化一個計時器,一開始不計時,呼叫Callback的時間間隔是500毫秒
            timerThr = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(SetTB), null, Timeout.Infinite, 500);
        }

        public void SetTB(object value)
        {
            if (this.InvokeRequired)
            {
                this.Invoke(new SetTBMethodInvoke(SetTB), value);
            }
            else
            {
                count += 1;
                this.tbTimer.Text = count.ToString();
            }
        }

        private void btStart_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //開始計時
            timerThr.Change(0, 500);
        }

        private void btStop_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //停止計時
            timerThr.Change(Timeout.Infinite, 500);
        }
    }

相關文章