資料(array)與切片(slice)
陣列宣告:
ArrayType = "[" ArrayLength "]" ElementType .
例如:
var a [32] int
var b [3][5] int
在Go和C中,陣列的工作方式有幾個重要的差別。在Go中,
(1)陣列是值型別。將一個陣列賦值給另一個,會拷貝所有的元素。
(2) 如果你給函式傳遞一個陣列,其將收到一個陣列的拷貝,而不是它的指標。
(3)陣列的大小是其型別的一部分,型別[10]int和[20]int是不同的。陣列長度在宣告後,就不可更改。
切片宣告:
SliceType = "[" "]" ElementType .
例如:
var a []int
沒有初始化的slice為nil。
切片(slice)對陣列進行封裝,實際上,切片可以看成大小可以動態變化的陣列,這一點類似C++中std::vector。就像std::vector在實際C++程式設計中大量使用一樣,Go中大多數的陣列程式設計都是通過切片完成,而不是簡單陣列。
一般來說,有兩種方式來初始化切片:
(1)通過陣列
var myArray [10]int = [10]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
var mySlice []int = myArray[:5]
(2)通過make
語法:
make([]T, length, capacity)
建立一個初始長度為5,容量為10為切片,切片的每個元素都為0:
slice1 := make([]int, 5, 10)
建立一個長度為5的切片,並初始化切片的每個元素:
slice2 := []int{1, 2, 3, 4, 5}
對於切片,最重要的特點就是長度是可變的:
slice2 := []int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println("slice:", slice2)
slice2 = append(slice2, 6)
fmt.Println("slice:", slice2)
輸出:
slice: [1 2 3 4 5]
slice: [1 2 3 4 5 6]
函式append是GO專門為切片增加元素而提供的一個內建函式。
切片持有對底層陣列的引用,如果你將一個切片賦值給另一個,二者都將引用同一個陣列。如果函式接受一個切片作為引數,那麼其對切片的元素所做的改動,對於呼叫者是可見的,好比是傳遞了一個底層陣列的指標。
func (f *File) Read(b []byte) (n int, err error)
這個os.File的Read方法,它接受一個切片引數,切片中的長度已經設定了要讀取的資料的上限。對於C/C++,需要同時提供一個緩衝區的指標,和緩衝區的大小:
int read(File* f, char* buf, int len)
從這裡可以看到,GO的寫法要簡單一些。
切片(陣列)的遍歷
在go語言中,遍歷切片或者陣列,有兩種方式:
傳統方式:
for i := 0; i <len(mySlice); i++ {
fmt.Println("mySlice[", i, "] =", mySlice[i])
}
使用range表示式
range表示式有兩個返回值,第一個是索引,第二個是元素的值:
for i, v := range mySlice {
fmt.Println("mySlice[", i, "] =", v)
}
使用range讓程式碼更加簡潔,所以在go程式設計中也更加常用。
作者:YY哥
出處:http://www.cnblogs.com/hustcat/
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