cocos2d-x 2.2 開發手記2

JaoYE發表於2013-10-26

終於搞定了  吧後面沒寫的補上

裝完那一堆更新,再來執行原生的專案,嗯,看見 模擬器啦 oh,yeah~~

額,開心早了,由於我的機器實在有點老了 記憶體只有可憐的 2GB 這在官方里面寫的是不能執行 winphone8 模擬器的

fuck , 你這不是折騰老子嗎??!!提示記憶體不足 512MB

(找的一個可用的方法,在不開啟vs的情況下開啟模擬器,然後 在開啟vs這樣會自動在已開啟的模擬器中執行了.開啟模擬器的方法是:有一個可以直接給模擬器安裝程式的東西叫"應用程式部署" 英文是 Application Deployment  目錄C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows Phone\v8.0\Tools\XAP Deployment\XapDeploy.exe 具體使用方法 大家百度一下就有了 比較蛋疼的就是每次都要部署一次才能開啟這個模擬器   對於不想升級的同學可以試試) 

(很遺憾的告訴大家,我沒有找到原因,我只能大概想到可能的問題,如果需要在2G記憶體下執行模擬器的同學可以試一下,開啟Hyper-v 管理器,開啟vs2012,

把Hyper-v 裡面的的模擬器都刪除掉,然後到vs中執行專案,這個時候你會發現在Hyper-v 出現了一個 模擬器 立刻右鍵設定,到裡面吧記憶體改為384MB,要快!

如果慢了vs中的模擬器就提示執行記憶體不足了,在此之前設定好儲存。可能就可以了,如果還是不行還是老老實實的去買個記憶體加上吧。)

好吧 看看網上有沒有想我一樣悲慘的人吧 , 查了一下午依然無果。最後也不知道 怎麼陰差陽錯的 幾乎絕望的時候我有一次執行了 模擬器 神奇的事情出現啦 居然執行起來  現在還不知道 怎麼搞的 一會研究一下,找到規律的會發上來和大家分享。

這個都無關緊要啦,首要的還是試試能不能 執行 cocos2dx 的專案吧,嗯,沒有問題完美執行。哈哈~~上圖

明天如果時間允許的我會嘗試移植一個小遊戲。看明天心情吧。先去研究一下,這個模擬器到底是怎麼執行起來的。

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