Android 實現自定義圓環

wuden發表於2017-12-14

用途說明:

這是一個自定義的圓環影象,支援動畫展示,可以自定義圓環的顏色和佔比,主要用以展示一些資料佔比方面展示的android圓環。

圓環實現思路:

android的自定義圓環實現有很多種方法,這裡只介紹我實現的思路。主要思路是先畫一個大圓,然後再畫一個與大圓同圓心的小圓,然後小圓的顏色可以設定為背景色,這樣看上去就是一個圓環了。

實現效果:

動畫效果

使用方法:

1.佈局檔案中直接使用自定義圓環(RingView),控制元件的寬和高需要固定的尺寸

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"       
       android:layout_width="match_parent"    
       android:layout_height="match_parent"    
       android:background="@android:color/white"    
       android:orientation="vertical">    

       <com.wuden.zxingproject.widgets.RingView        
                android:id="@+id/rvRingView"        
                android:layout_gravity="center"        
                android:layout_width="300dp"        
                android:layout_height="300dp" />
</LinearLayout>
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2.在對應的activty中呼叫一些方法來實現你的需求即可

public class TestActivity extends AppCompatActivity {    
      @Bind(R.id.rvRingView)    
      RingView mRvRingView;    
      @Override    
      protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {        
          super.onCreate(savedInstanceState);        
          setContentView(R.layout.layout_test1);       
          ButterKnife.bind(this);
          mRvRingView.setAnglesData("12.2","230","6799.01","1","111","200");//直接設定String型別的資料
//        mRvRingView.setAnglesData(12.2,230,6799.01,1,111,200);//直接設定double型別的資料
//        mRvRingView.setAngles(20, 40, 100, 180, 20);//設定的是角度
          
 //       mRvRingView.setRingStartAngle(-90);//設定圓環的開始角度,不設定預設是-90        
         //設定畫筆的顏色,支援字串和資原始檔可變引數。          
          mRvRingView.initPaint("#123456", "#fea123", "#fefefe", "#78da10", "#1121de", "#aacc18");//支援字串
//        mRvRingView.initPaint(R.color.color_first_part,R.color.color_second_part,
//                             R.color.color_third_part,R.color.color_fourth_part,
//                             R.color.color_fifth_part,R.color.color_sixth_part);
//        mRvRingView.setInnerCirclePaintColor("#ffffff");//內圓的畫筆顏色,預設#ffffff    
          mRvRingView.setRingStrokeWidth(40);//圓環的環寬,預設20
//        mRvRingView.showViewWithAnimation(1000);//自定義動畫時長展示圓環
//        mRvRingView.showViewWithoutAnimation();//展示圓環不帶動畫   
          mRvRingView.showViewWithAnimation();//動畫展示圓環,預設2s    
      }
}
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3.自定義view的原始碼

public class RingView extends View {    
    private static final int CIRCLE_ANGLE = 360;//圓環的角度    
    private static final int RING_STROKE_WIDTH = 20;//預設圓環的寬度為20dp    
    private Paint mNoAssetsPaint, mInnerCirclePaint;    
    private ArrayList<Paint> mPaints;    
    private int mRingStrokeWidth;//圓環的寬度    
    private int mCanvasWidth, mCanvasHeight;    
    private RectF mRingRect, mInnerRect;    
    private int mDensity;//手機螢幕密度    
    private int mNoDataPaintColor = Color.parseColor("#cccccc");//沒有資料的paint的顏色    
    private int mInnerCirclePaintColor = Color.parseColor("#ffffff");//內圓的paint的顏色    
    private ArrayList<Integer> mAngles;//傳入的資料    
    private boolean mHasData = false;    
    private ArrayList<Integer> mLevelStartAngles;//每段圓弧的起始角度值    
    private int mMoveAngle;//圓弧移動的角度    
    private int mRingStartAngle = -90;//圓環的起始角度    
    private RingAnimation mRingAnim;    

    public RingView(Context context) {
        super(context);
        init(context);
    }

    public RingView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init(context);
    }

    public RingView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init(context);
    }

    private void init(Context ctx) {
        mDensity = (int) ctx.getResources().getDisplayMetrics().density;
        mRingStrokeWidth = RING_STROKE_WIDTH * mDensity;
        mPaints = new ArrayList<Paint>();
        mAngles = new ArrayList<Integer>();
        mLevelStartAngles = new ArrayList<Integer>();
        mNoAssetsPaint = new Paint();
        mNoAssetsPaint.setAntiAlias(true);
        mNoAssetsPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        mNoAssetsPaint.setColor(mNoDataPaintColor);
        mInnerCirclePaint = new Paint();
        mInnerCirclePaint.setAntiAlias(true);
        mInnerCirclePaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        mInnerCirclePaint.setColor(mInnerCirclePaintColor);
        mRingAnim = new RingAnimation();
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        if (mCanvasWidth == 0) {
            initRect(); 
       } 
       if (!mHasData) {//沒有資料
            mMoveAngle = CIRCLE_ANGLE; 
           drawRingView(canvas, mRingStartAngle, mMoveAngle, mNoAssetsPaint); 
       } else {
            int _level = 0;//圓弧的段數
            for (int _i = 0; _i < mAngles.size(); _i++) {//計算需要畫幾段圓弧
                if (mMoveAngle < mLevelStartAngles.get(1)) { 
                   _level = 1; 
               } else if (mMoveAngle > mLevelStartAngles.get(_i) && mMoveAngle <= mLevelStartAngles.get(_i + 1)) {
                   _level = _i + 1;
               }
            }
            drawRing(_level, canvas); 
       }
        canvas.drawArc(mInnerRect, mRingStartAngle, CIRCLE_ANGLE, true, mInnerCirclePaint);//畫內部的圓
    }

    /**
     *
     * @param level 圓環的段數
     * @param canvas
     */
    private void drawRing(int level, Canvas canvas) {
        if (level <= 0) {
            drawRingView(canvas, mRingStartAngle, CIRCLE_ANGLE, mNoAssetsPaint);
            return;
        }
        if (mAngles.size() > mPaints.size()) {
            int _temp = mAngles.size() - mPaints.size();
            for (int _i = 0; _i < _temp; _i++) {
                mPaints.add(mNoAssetsPaint);
            }
        }
        for (int _i = 0; _i < level; _i++) {
            if (_i == level - 1) {
                drawRingView(canvas, mRingStartAngle + mLevelStartAngles.get(_i), 
mMoveAngle - mLevelStartAngles.get(_i), mPaints.get(_i));
            } else {
                drawRingView(canvas, mRingStartAngle + mLevelStartAngles.get(_i), mAngles.get(_i), mPaints.get(_i));
            }
        }
    }

    /**
     *
     * @param canvas
     * @param startAngle 開始的角度
     * @param sweepAngle 旋轉的角度
     * @param paint 畫筆 
     */
    private void drawRingView(Canvas canvas, int startAngle, int sweepAngle, Paint paint) {
        if (sweepAngle != 0) {
            canvas.drawArc(mRingRect, startAngle, sweepAngle, true, paint);
        }
    }

    public void setNoDataPaintColor(int color) {
        mNoAssetsPaint.setColor(getResources().getColor(color));
    }

    public void setNoDataPaintColor(String color) {
        mNoAssetsPaint.setColor(Color.parseColor(color));
    }

    public void setInnerCirclePaintColor(int colorId) {
        mInnerCirclePaint.setColor(getResources().getColor(colorId));
    }

    public void setInnerCirclePaintColor(String color){
        mInnerCirclePaint.setColor(Color.parseColor(color));
    }

    public void initPaint(ArrayList<Integer> colors) {
        mPaints.clear();
        for (int _i = 0; _i < colors.size(); _i++) {
            Paint _paint = new Paint();
            _paint.setAntiAlias(true);
            _paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
            _paint.setColor(colors.get(_i));
            mPaints.add(_paint);
        }
    }

    public void initPaint(String... colors) {
        ArrayList<Integer> _colors = new ArrayList<Integer>();
        for (int _i = 0; _i < colors.length; _i++) {
            _colors.add(Color.parseColor(colors[_i]));
        }
        initPaint(_colors);
    }

    public void initPaint(int... colorIds) {
        ArrayList<Integer> _colors = new ArrayList<Integer>();
        for (int _i = 0; _i < colorIds.length; _i++) {
            _colors.add(getResources().getColor(colorIds[_i]));
        }
        initPaint(_colors);
    }

    private void initRect() {
        mCanvasWidth = getWidth();
        mCanvasHeight = getHeight();
        mInnerRect = new RectF(mRingStrokeWidth, mRingStrokeWidth, mCanvasWidth - mRingStrokeWidth, mCanvasHeight - mRingStrokeWidth);
        mRingRect = new RectF(0, 0, mCanvasWidth, mCanvasHeight);
    }

    /**
     * 設定圓環起始的角度
     * @param angle
     */

    public void setRingStartAngle(int angle){
        mRingStartAngle = angle;
    }

    /**
     * 設定圓環的環寬
     *
     * @param width
     */
    public void setRingStrokeWidth(int width) {
        mRingStrokeWidth = width * mDensity;
        invalidate();
    }

    /**
     * 所需要顯示的資料的角度
     *
     * @param angles
     */
    public void setAngles(int... angles) {
        ArrayList<Integer> _angles = new ArrayList<Integer>();
        for (int _i = 0; _i < angles.length; _i++) {
            _angles.add(angles[_i]);
        }
        setAngles(_angles);
    }

    /**
     * 所需要顯示的資料的角度
     *
     * @param angles
     */

    public void setAngles(ArrayList<Integer> angles) {
        mAngles.clear();
        mAngles.addAll(angles);
        mLevelStartAngles.clear();
        mLevelStartAngles.add(0);
        int _angle = 0;
        for (int _i = 0; _i < mAngles.size(); _i++) {
            _angle += mAngles.get(_i);
            mLevelStartAngles.add(_angle);
            if (mAngles.get(_i) > 0) {
                mHasData = true;
            }
        }
    }

    /**
     * 設定資料來計算角度並繪製圓環
     *
     * @param data
     */
    public void setAnglesData(BigDecimal... data) {
        BigDecimal _total = new BigDecimal("0.00");
        for (int _i = 0; _i < data.length; _i++) {
            _total = _total.add(data[_i]);
        }

        if (_total.compareTo(BigDecimal.valueOf(0)) == 0) {
            mHasData = false;
            return;
        }

        BigDecimal[] _dbData = new BigDecimal[data.length];
        for (int _i = 0; _i < data.length; _i++) {
            _dbData[_i] = data[_i].divide(_total, 10, ROUND_HALF_UP).multiply(BigDecimal.valueOf(360));
        }

        int[] _intData = new int[data.length];
        for (int _i = 0; _i < data.length; _i++) {
            //數值小於1且大於0的,就直接定1,否則轉int型別,確保小資料也能出現在圓環上
            _intData[_i] = _dbData[_i].compareTo(BigDecimal.valueOf(1.0)) < 0 && _dbData[_i].compareTo(BigDecimal.valueOf(0)) > 0 ?
                    1 : _dbData[_i].intValue();
        }

        //所有資料加起來可能會不滿360也可能會超出360,由於精度的問題
        //處理方案是把缺少的度數(有正也有負)加在最大的值上,這樣圖形出現的誤差會不明顯
        int _remind = 360;//剩餘的角度
        int _maxPosition = -1, _max = _intData[0];
        for (int _i = 0; _i < _intData.length; _i++) {
            _remind = _remind - _intData[_i];
            if (_max <= _intData[_i]) {
                _maxPosition = _i;
            }
        }
        _intData[_maxPosition] += _remind;//將缺少的度數載入最大值上

        //將最終的資料設定到圓環上
        setAngles(_intData);
    }

    public void setAnglesData(String... data) {
        BigDecimal[] _bdData = new BigDecimal[data.length];
        for (int _i = 0; _i < data.length; _i++) {
            _bdData[_i] = new BigDecimal(TextUtils.isEmpty(data[_i]) ? "0" : data[_i]);
        }
        setAnglesData(_bdData);
    }

    public void setAnglesData(double... data) {
        BigDecimal[] _bdData = new BigDecimal[data.length];
        for (int _i = 0; _i < data.length; _i++) {
            _bdData[_i] = BigDecimal.valueOf(data[_i]);
        }
        setAnglesData(_bdData);
    }

    /**
     * 自定義動畫時間的圓環
     *
     * @param animTime
     */
    public void showViewWithAnimation(int animTime) {
        startAnimation(animTime);
    }

    /**
     * 預設時間(2000)的圓環
     */
    public void showViewWithAnimation() {
        startAnimation(-1);
    }

    /**
     * 不帶動畫的圓環
     */
    public void showViewWithoutAnimation() {
        mMoveAngle = CIRCLE_ANGLE;
        invalidate();
    }

    private void startAnimation(int animTime) {
        mRingAnim.setDuration(animTime <= 0 ? 2000 : animTime);
        startAnimation(mRingAnim);
    }

    private class RingAnimation extends Animation {
        @Override
        protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
            mMoveAngle = (int) (interpolatedTime * CIRCLE_ANGLE);
            invalidate();
        }
    }
}
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4.程式碼實現的一些注意點

1)控制元件的寬和高必須是固定的,不然無法顯示。 2)畫筆顏色的陣列長度必須大於或等於資料陣列的長度,不然超出的資料將由預設的沒有資料的顏色顯示。 3)在設定畫筆顏色時,使用的字串形式的顏色必須嚴格遵循顏色的書寫方式,不然會出現無法正確顯示view。例如:不支援“#fff”,支援“#ffffff”。

該控制元件中還存在很多需要優化的地方和更多的功能支援,後期會補充,希望各位大神可以給出指導性的意見和建議,十分感謝?。

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