JS彈出下載對話方塊以及實現常見檔案型別的下載
寫在前面
JS要實現下載功能,一般都是這麼幾個過程:生成下載的URL,動態建立一個A標籤,並將其href指向生成的URL,然後觸發A標籤的單擊事件,這樣就會彈出下載對話方塊,從而實現了一個下載的功能。
這裡所說的下載,有時候也可以理解為儲存。出於安全考慮,JS肯定無法直接呼叫FileAPI寫檔案到磁碟,但是卻可以通過下載來變相實現儲存功能。
幾個備用知識點
2.1. JS觸發單擊事件
既然是用A標籤模擬,那麼肯定要知道JS如何主動觸發單擊事件。
最簡單的觸發單擊事件肯定是elem.click()
,平時在不需要考慮相容性的場合我都是這麼幹的,但是畢竟這個方法有相容性(具體相容性如何沒做過測試),所以還是要掌握一個通用的方法。
以下程式碼是網上比較容易找到的一段程式碼,我在前面加了一段MouseEvent
的判斷:
/**
* 觸發單擊事件
* @param elem 需要觸發事件的DOM物件
*/
function fireClickEvent(elem)
{
var event;
if(window.MouseEvent) event = new MouseEvent('click');
else
{
event = document.createEvent('MouseEvents');
event.initMouseEvent('click', true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null);
}
elem.dispatchEvent(event);
}
2.2. HTML5的download屬性
這個屬性很重要,它可以指定下載檔名,並且可以告訴瀏覽器目標連結是一個下載連結,不是一個普通連結,我們看下面程式碼就能看出區別了:
<a href="data:text/txt;charset=utf-8,測試下載純文字" download="測試.txt" >下載1</a>
<a href="data:text/txt;charset=utf-8,測試下載純文字">下載2</a>
可以發現,下載1
按鈕能夠實現下載,點選下載2
連結時直接在瀏覽器開啟檔案內容了。
補充說明:
file:///
模式下貌似不生效;- 連結指向一些第三方連結時也不會生效,具體有待研究;
2.3. JS彈出下載對話方塊
假如給我們的不是一個下載地址而是一個blob物件,我們可以通過URL.createObjectURL
來給blob
物件生成臨時URL,並且可以利用HTML5的download
屬性來指定下載的檔名,好傢伙,有了這2個東西我們就可以實現一個“萬能”的彈出下載對話方塊方法了。
綜上所述,我又在fireClickEvent
的基礎上繼續簡單封裝了一個openDownloadDialog
方法,使用如下:
- openDownloadDialog(url, saveName)
- openDownloadDialog(blob, saveName)
程式碼如下:
/**
* 通用的開啟下載對話方塊方法,沒有測試過具體相容性
* @param url 下載地址,也可以是一個blob物件,必選
* @param saveName 儲存檔名,可選
*/
function openDownloadDialog(url, saveName)
{
if(typeof url == 'object' && url instanceof Blob)
{
url = URL.createObjectURL(url); // 建立blob地址
}
var aLink = document.createElement('a');
aLink.href = url;
aLink.download = saveName || ''; // HTML5新增的屬性,指定儲存檔名,可以不要字尾,注意,file:///模式下不會生效
var event;
if(window.MouseEvent) event = new MouseEvent('click');
else
{
event = document.createEvent('MouseEvents');
event.initMouseEvent('click', true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null);
}
aLink.dispatchEvent(event);
}
JS實現常見檔案型別的下載
3.1. JS生成CSV檔案並下載
csv是一種逗號分隔的表格檔案格式,可以很好的被Excel支援,由於其檔案格式簡單,所以經常用在簡單的表格上面。最重要的是它是一種純文字格式,可以很輕鬆地用JS來生成而不借助第三方庫。
3.1.1. CSV格式示例
如下:
姓名,期中成績,期末成績
張三,58,95
李四,98,74
王二,47,38
劉能,15,100
黃五,87,68
excel開啟效果如下:
3.1.2. 初次嘗試
首先想到的是使用data:text/txt;
來實現,先看一下下載純文字:
<a download="測試.txt" href="data:text/txt;charset=utf-8,測試下載純文字">下載</a>
以上程式碼沒毛病,然後再換成csv。換csv的最大問題就是如何處理換行,很簡單,用encodeURIComponent
編碼一下就可以了:
<button onclick="test()">下載CSV</button>
<script>
function test()
{
var csv = '姓名,期中成績,期末成績\n張三,58,95\n李四,98,74';
var a = document.createElement('a');
a.href = 'data:text/txt;charset=utf-8,'+encodeURIComponent(csv);
a.download = '測試.csv';
a.click(); // 這裡偷個懶,直接用click模擬
}
</script>
3.1.3. 解決CSV亂碼問題
雖然我們用的是UTF-8編碼,下載後你會發現,用文字編輯器開啟沒問題,但是用Excel開啟亂碼:
別急,原因就是少了一個\ufeff
BOM頭,改成這樣就沒問題了:
<button onclick="test()">下載CSV</button>
<script>
function test()
{
var csv = '姓名,期中成績,期末成績\n張三,58,95\n李四,98,74';
var a = document.createElement('a');
a.href = 'data:text/txt;charset=utf-8,\ufeff'+encodeURIComponent(csv);
a.download = '測試.csv';
a.click(); // 這裡偷個懶,直接用click模擬
}
</script>
3.1.4. 繼續解決下載檔名的問題
大部分瀏覽器可能都沒啥問題,但是一些比較老的Chrome可能下載的時候指定的download就是不生效,此時可以用blob來解決:
var csv = '姓名,期中成績,期末成績\n張三,58,95\n李四,98,74';
var blob = new Blob(['\ufeff' + data], {type: 'text/csv,charset=UTF-8'});
openDownloadDialog(blob, '測試.csv');
建議一般情況下都用這種方法,穩妥一點。
3.1.5. 最後總結
不考慮相容性的儲存CSV方法:
/**
* 儲存CSV檔案
* @params csv csv檔案內容
* @params saveName 儲存的檔名
*/
function saveCSV(csv, saveName)
{
var a = document.createElement('a');
a.href = 'data:text/csv;charset=utf-8,\ufeff' + encodeURIComponent(csv);
a.download = saveName;
a.click();
}
考慮相容性的儲存CSV方法:
/**
* 儲存CSV檔案
* @params csv csv檔案內容
* @params saveName 儲存的檔名
*/
function saveCSV(csv, saveName)
{
var blob = new Blob(['\ufeff' + csv], {type: 'text/csv,charset=UTF-8'});
openDownloadDialog(blob, saveName);
}
3.2. JS實現純文字的下載儲存
掌握了csv,再去下載純文字基本上就沒啥問題了,就是換一下檔案型別而已:
var csv = '你好,我是小茗同學!\n測試換行!';
var blob = new Blob([data], {type: 'text/txt,charset=UTF-8'});
openDownloadDialog(blob, '測試.csv');
3.3. JS實現圖片的下載儲存
網頁上一般要儲存圖片都是從canvas裡面拿到的圖片資料,通過toDataURL
轉換為base64資料:
/**
* 將某個canvas儲存為圖片
* @param canvasObj canvas物件
* @param saveName 儲存的名稱
* @param type 儲存的圖片格式,如 image/png
* @param quality 圖片質量,可選0-1
*/
function saveImage(canvasObj, saveName, type, quality)
{
if(!canvasObj) return;
type = type || 'image/png';
quality = quality || 0.92;
var url = canvasObj.toDataURL(type, quality).replace(/image\/.*?;/, 'image/octet-stream;');
openDownloadDialog(url, saveName);
}
擴充套件
關於檔案儲存,不嫌麻煩的話,GitHub上面有個比較出名的庫:https://github.com/eligrey/FileSaver.js/