【51】編寫new和delete時需固守常規

Andy Niu發表於2014-01-24

1、【50】講了,有很多理由需要寫個自定義的new/delete,自定義new/delete的時候,需要遵守一些規則。

2、迴圈申請,直到成功或者丟擲異常,如下:

 1     void* operator new (std::size_t size) throw()
 2     {
 3         if(size=0)
 4         {
 5             size =1;
 6         }
 7         while (true)
 8         {
 9             if(分配成功)
10             {
11                 return(一個指標,指向分配而來的記憶體);
12             }
13             new_hanlder global_handler = set_new_handler(0);
14             set_new_handler(global_handler);
15             if(global_handler)
16             {
17                 (*global_handler)();
18             }
19             else
20             {
21                 throw std::bad_alloc();
22             }
23         }
24     }

3、class專屬版本處理,分配大小與class大小不一致的錯誤。
4、delete的時候,判斷是否為null。

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