AsyncTask和Handler的區別

若蘭__明月發表於2017-12-13

http://blog.csdn.net/onlyonecoder/article/details/8484200 AsyncTask實現的原理和適用的優缺點 AsyncTask,是android提供的輕量級的非同步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實現非同步操作,提供介面反饋當前非同步執行的程度(可以通過介面實現UI進度更新),最後反饋執行的結果給UI主執行緒. 使用的優點: 簡單,快捷 過程可控       使用的缺點: 在使用多個非同步操作和並需要進行Ui變更時,就變得複雜起來.

Handler非同步實現的原理和適用的優缺點 在Handler 非同步實現時,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四個物件,實現非同步的流程是主執行緒啟動Thread(子執行緒)執行並生成Message-Looper獲取Message並傳遞給HandlerHandler逐個獲取Looper中的Message,並進行UI變更。 使用的優點: 結構清晰,功能定義明確 對於多個後臺任務時,簡單,清晰 使用的缺點:  在單個後臺非同步處理時,顯得程式碼過多,結構過於複雜(相對性)

AsyncTask介紹


Android的AsyncTask比Handler更輕量級一些(只是程式碼上輕量一些,而實際上要比handler更耗資源),適用於簡單的非同步處理。 首先明確Android之所以有Handler和AsyncTask,都是為了不阻塞主執行緒(UI執行緒),且UI的更新只能在主執行緒中完成,因此非同步處理是不可避免的。   Android為了降低這個開發難度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一個封裝過的後臺任務類,顧名思義就是非同步任務。 AsyncTask直接繼承於Object類,位置為android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我們要提供三個泛型引數,並過載幾個方法(至少過載一個)。   AsyncTask定義了三種泛型型別 Params,Progress和Result。 Params 啟動任務執行的輸入引數,比如HTTP請求的URL。 Progress 後臺任務執行的百分比。 Result 後臺執行任務最終返回的結果,比如String。

使用過AsyncTask 的同學都知道一個非同步載入資料最少要重寫以下這兩個方法: doInBackground(Params…) 後臺執行,比較耗時的操作都可以放在這裡。注意這裡不能直接操作UI。此方法在後臺執行緒執行,完成任務的主要工作,通常需要較長的時間。在執行過程中可以呼叫publicProgress(Progress…)來更新任務的進度。 onPostExecute(Result)  相當於Handler 處理UI的方式,在這裡面可以使用在doInBackground 得到的結果處理操作UI。 此方法在主執行緒執行,任務執行的結果作為此方法的引數返回

有必要的話你還得重寫以下這三個方法,但不是必須的: onProgressUpdate(Progress…)   可以使用進度條增加使用者體驗度。 此方法在主執行緒執行,用於顯示任務執行的進度。 onPreExecute()        這裡是終端使用者呼叫Excute時的介面,當任務執行之前開始呼叫此方法,可以在這裡顯示進度對話方塊。 onCancelled()             使用者呼叫取消時,要做的操作

使用AsyncTask類,以下是幾條必須遵守的準則: Task的例項必須在UI thread中建立; execute方法必須在UI thread中呼叫; 不要手動的呼叫onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)這幾個方法; 該task只能被執行一次,否則多次呼叫時將會出現異常;

Handler介紹

一、  Handler主要接受子執行緒傳送的資料, 並用此資料配合主執行緒更新UI.

當應用程式啟動時,Android首先會開啟一個主執行緒, 主執行緒為管理介面中的UI控制元件,進行事件分發,更新UI只能在主執行緒中更新,子執行緒中操作是危險的。這個時候,Handler就需要出來解決這個複雜的問題。由於Handler執行在主執行緒中(UI執行緒中),它與子執行緒可以通過Message物件來傳遞資料, 這個時候,Handler就承擔著接受子執行緒傳過來的(子執行緒用sedMessage()方法傳遞)Message物件(裡面包含資料), 把這些訊息放入主執行緒佇列中,配合主執行緒進行更新UI。

二、Handler的特點

Handler可以分發Message物件和Runnable物件到主執行緒中, 每個Handler例項,都會繫結到建立他的執行緒中, 它有兩個作用:  (1)安排訊息或Runnable 在某個主執行緒中某個地方執行  (2)安排一個動作在不同的執行緒中執行

Handler中分發訊息的一些方法 post(Runnable) postAtTime(Runnable,long) postDelayed(Runnable long) sendEmptyMessage(int) sendMessage(Message) sendMessageAtTime(Message,long) sendMessageDelayed(Message,long)

以上post類方法允許你排列一個Runnable物件到主執行緒佇列中, sendMessage類方法, 允許你安排一個帶資料的Message物件到佇列中,等待更新.

綜上所述:資料簡單使用AsyncTask:實現程式碼簡單,資料量多且複雜使用handler+thread :相比較AsyncTask來說能更好的利用系統資源且高效

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