本篇級別: 中高階篇,假設各位知道Abp是什麼, Abp裡面的基本的概念及用法(想了解基本概念的可在這裡學習: http://www.cnblogs.com/mienreal/p/4358806.html)
AbpWebApplication
AbpWebApplication是需要我們的Global.cs裡面的HttpApplication繼承他, 初始化分兩個階段
構造方法AbpWebApplication()
在這個方法裡面,做了非常重要但是很簡單的事, 通過 AbpBootstrapper類庫,間接例項化了IocManager.Instance, 並且註冊了IocManager,IIlocManager,IIocRegistrar, IIocResolver做了註冊,
也就是這一步完成之後,IocManager.Instance.Reslove只能解析上面的四個型別, 其他型別到目前為止,還一個都沒有註冊.
Application_Start(object sender, EventArgs e)方法
a. 註冊了IAssemblyFinder, 關聯到了WebAssemblyFinder類庫, 猜主要是用來尋找相關類庫, 看其程式碼主要是獲取當前bin目錄下的所有dll元件,並跟當前已載入的 Assembly做比較,最後返回當前程式已載入的dll, 忽略未載入的.
b. AbpBootstrapper初始化,
b.1 IocManager.IocContainer.Install(new AbpCoreInstaller());
Component.For<IUnitOfWorkDefaultOptions, UnitOfWorkDefaultOptions>().ImplementedBy<UnitOfWorkDefaultOptions>().LifestyleSingleton(), Component.For<INavigationConfiguration, NavigationConfiguration>().ImplementedBy<NavigationConfiguration>().LifestyleSingleton(), Component.For<ILocalizationConfiguration, LocalizationConfiguration>().ImplementedBy<LocalizationConfiguration>().LifestyleSingleton(), Component.For<IAuthorizationConfiguration, AuthorizationConfiguration>().ImplementedBy<AuthorizationConfiguration>().LifestyleSingleton(), Component.For<IFeatureConfiguration, FeatureConfiguration>().ImplementedBy<FeatureConfiguration>().LifestyleSingleton(), Component.For<ISettingsConfiguration, SettingsConfiguration>().ImplementedBy<SettingsConfiguration>().LifestyleSingleton(), Component.For<IModuleConfigurations, ModuleConfigurations>().ImplementedBy<ModuleConfigurations>().LifestyleSingleton(), Component.For<IEventBusConfiguration, EventBusConfiguration>().ImplementedBy<EventBusConfiguration>().LifestyleSingleton(), Component.For<IMultiTenancyConfig, MultiTenancyConfig>().ImplementedBy<MultiTenancyConfig>().LifestyleSingleton(), Component.For<ICachingConfiguration, CachingConfiguration>().ImplementedBy<CachingConfiguration>().LifestyleSingleton(), Component.For<IAuditingConfiguration, AuditingConfiguration>().ImplementedBy<AuditingConfiguration>().LifestyleSingleton(), Component.For<IAbpStartupConfiguration, AbpStartupConfiguration>().ImplementedBy<AbpStartupConfiguration>().LifestyleSingleton(), Component.For<ITypeFinder>().ImplementedBy<TypeFinder>().LifestyleSingleton(), Component.For<IModuleFinder>().ImplementedBy<DefaultModuleFinder>().LifestyleTransient(), Component.For<IAbpModuleManager>().ImplementedBy<AbpModuleManager>().LifestyleSingleton(), Component.For<ILocalizationManager, LocalizationManager>().ImplementedBy<LocalizationManager>().LifestyleSingleton()上面註冊的大部分都是配置類,最後四個有TypeFinder,ModuleFinder,ModuleManager, LocalizationManager.
Navigation: 導航相關,不曉得幹啥
LocalizationConfiguration, LocalizationManager, 多語言相關,這個基本根據實際情況看。
Authorization: 授權相關, 跟Authentication有區別,前者授權,後者負責的呢登入認證
Feature: 不曉得幹啥
Settings: 看起來是設定相關的
ModuleConfiguration: Abp模組配置,這個看起來應該很重要,畢竟是搞Module麼,這個可是Abp的核心概念
EventBus: 事件匯流排,看程式規模跟複雜度了,不過是很好玩的概念
MultiTenancy: 多租戶概念,也看業務邏輯跟系統應用場景了.
Caching: 快取,必須得搞清楚的概念
Auditing: 審計,這個設計的還是不錯,有很好的參考價值, 但是也有一些弊端,需要綜合考慮,感覺利大於弊。
AbpStartup: 管Abp啟動階段的事,上述列的裡面,這個是最先用到的,也是最先不用管的:)
TypeFinder: 型別查詢的,
ModuleFinder, ModuleManager: 跟上面的ModuleConfiguration一樣,都是Module管理相關的
b.2 IocManager.Resolve<AbpStartupConfiguration>().Initialize();
Localization = IocManager.Resolve<ILocalizationConfiguration>(); Modules = IocManager.Resolve<IModuleConfigurations>(); Features = IocManager.Resolve<IFeatureConfiguration>(); Navigation = IocManager.Resolve<INavigationConfiguration>(); Authorization = IocManager.Resolve<IAuthorizationConfiguration>(); Settings = IocManager.Resolve<ISettingsConfiguration>(); UnitOfWork = IocManager.Resolve<IUnitOfWorkDefaultOptions>(); EventBus = IocManager.Resolve<IEventBusConfiguration>(); MultiTenancy = IocManager.Resolve<IMultiTenancyConfig>(); Auditing = IocManager.Resolve<IAuditingConfiguration>(); Caching = IocManager.Resolve<ICachingConfiguration>();一共11項Configuration, 只是在b.2的介紹裡面增加了UnitOfWork的Configuration
UnitOfWork: 工作單元, 這個概念現在很普遍,大家都應該瞭解.
b.3 _moduleManager.InitializeModules();
public virtual void InitializeModules() { LoadAll(); var sortedModules = _modules.GetSortedModuleListByDependency(); sortedModules.ForEach(module => module.Instance.PreInitialize()); sortedModules.ForEach(module => module.Instance.Initialize()); sortedModules.ForEach(module => module.Instance.PostInitialize()); }1. 載入所有Module
2. 按照DepondsOnAttribute對各個Module排序
3. 一次按照PreInit, Init,PostInit的順序一次執行.
Application_End(object sender, EventArgs e)方法
Module Shutdown
var sortedModules = _modules.GetSortedModuleListByDependency(); sortedModules.Reverse(); sortedModules.ForEach(sm => sm.Instance.Shutdown());這部分很簡單,就是通過各個Module的Shutdown釋放各個Module的資源