關係運算子==和!=也適用於所有物件,但它們的含義通常會使初涉Java 領域的人找不到北。下面是一個例子:
public class Equivalence {
public static void main(String[] args) {
Integer n1 = new Integer(47);
Integer n2 = new Integer(47);
System.out.println(n1 == n2);
System.out.println(n1 != n2);
}
}
其中,表示式System.out.println(n1==n2)可列印出內部的布林比較結果。一般人都會認為輸出結果肯定先是true,再是false,因為兩個Integer物件都是相同的。但儘管物件的內容相同,控制程式碼卻是不同的,而==和!=比較的正好就是物件控制程式碼。所以輸出結果實際上先是false,再是true。這自然會使第一次接觸的人感到驚奇。若想對比兩個物件的實際內容是否相同,又該如何操作呢?此時,必須使用所有物件都適用的特殊方法equals()。但這個方法不適用於“主型別”,那些型別直接使用==和!=即可。下面舉例說明如何使用:
public class EqualsMethod {
public static void main(String[] args) {
Integer n1 = new Integer(47);
Integer n2 = new Integer(47);
System.out.println(n1.equals(n2));
}
}
正如我們預計的那樣,此時得到的結果是true。但事情並未到此結束!假設您建立了自己的類,就象下面這樣:
class Value { int i; } public class EqualsMethod2 { public static void main(String[] args) { Value v1 = new Value(); Value v2 = new Value(); v1.i = v2.i = 100; System.out.println(v1.equals(v2)); } }
此時的結果又變回了false!這是由於equals()的預設行為是比較控制程式碼。所以除非在自己的新類中改變了equals(),否則不可能表現出我們希望的行為。不幸的是,要到第7章才會學習如何改變行為。但要注意equals()的這種行為方式同時或許能夠避免一些“災難”性的事件。大多數Java類庫都實現了equals(),所以它實際比較的是物件的內容,而非它們的控制程式碼。
總結:
1、Java的Primitive型別值的比較直接使用==和!=即可;
2、非Primitive型別(通過控制程式碼Handler引用的型別)內容或值的比較通過重寫後的equals()方法(大部分Java類庫已重寫)。