前言:
最近牽頭髮起公司app的重構工作,如何通過重構讓專案的耦合降低、開發效率提高,一直是我努力的方向,今天來學習一下一個註解框架Dagger2,然後看看如何使用它來降低專案的耦合。
Dagger2
一句話:一款快速的註解框架,應用於Android、Java,由 Google 開發和維護,是 Square 的 Dagger 專案的分支。
gitHub:https://github.com/google/dagger
Dagger2採用依賴注入方式,依賴注入是一種物件導向的程式設計模式,它的出現是為了降低耦合性,所謂耦合就是類之間依賴關係,所謂降低耦合就是降低類和類之間依賴關係。
依賴關係
Java的物件導向程式設計特性,通常會在一個Java物件中引用另一個Java物件,舉例說明一下:
public class ClassA { private ClassB classB; public ClassA(){ classB =new ClassB(); } public void doSomething(){ classB.doSomething(); } }
通過上面的例子可以看出,ClassA需要藉助ClassB才能完成一些特定操作,但是我們在ClassA直接例項化了ClassB,這樣耦合就產生了,第一違背了單一職責原則,ClassB的例項化應該由自己完成,不應該由ClassA來完成,第二違背了開閉原則,一旦ClassB的建構函式產生變化,就需要修改ClassA的建構函式。
通過依賴注入降低這種耦合關係:
1.通過構造引數傳參的方式
public class ClassA { private ClassB classB; public ClassA(ClassB classB){ this.classB =classB; } public void doSomething(){ classB.doSomething(); } }
2.通過set方法的方式
public class ClassA { private ClassB classB; public ClassA(){ } public void setClassB(ClassB classB) { this.classB = classB; } public void doSomething(){ classB.doSomething(); } }
3.通過介面注入的方式
interface ClassBInterface { void setB(ClassB classB); } public class ClassA implements ClassBInterface { private ClassB classB; public ClassA() { } @Override public void setB(ClassB classB) { this.classB = classB; } public void doSomething() { classB.doSomething(); } }
4.通過註解注入
public class ClassA { @Inject ClassB classB; public ClassA() { } public void doSomething() { classB.doSomething(); } }
Dagger2採用的就是註解注入的方式,然後編譯自動生成目的碼的方式實現宿主與被依賴者之間的關係。
Dagger2在Android的使用方式及簡單說明
在Android中的使用方式很簡單:只需在Module的build.gradle中新增一下配置
dependencies { compile 'com.google.dagger:dagger:2.x' annotationProcessor 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.x' }
Dagger2 annotation講解
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@Module 修飾的類專門用來提供依賴
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@Provides 修飾的方法用在Module類裡
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@Inject 修飾需要依賴的地方(可以是構造方法、field或者一般的方法)
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@Component 連線@Module和注入的橋樑
Dagger2舉例說明
以專案中實際場景快取管理為例,來體驗一下解耦效果。設計遵循單一職責原則。
1.首先定義快取類和多工類。並且在其建構函式上新增@Inject註解
LCache類
/** * Created by lichaojun on 2017/3/30. * 處理快取 */ public class LCache { private static final String DEFAULT_CACHE_NAME="LCache";//預設快取名字 private static final int DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE=1024;//預設快取名字 private String cacheName=DEFAULT_CACHE_NAME;//快取名字 private int maxCacheSize=DEFAULT_MAX_CACHE_SIZE; public LCache (){ } @Inject public LCache(String cacheName,int maxCacheSize){ this.cacheName=cacheName; this.maxCacheSize=maxCacheSize; } public void saveCache(String key ,String value){ Log.e(LCacheManager.TAG,"cacheName: = "+cacheName); Log.e(LCacheManager.TAG,"maxCacheSize: = "+maxCacheSize); Log.e(LCacheManager.TAG,"saveCache: key = "+key +" value = "+value); } public void readCache(String key){ Log.e(LCacheManager.TAG,"readCache: key: = "+key); } }
LExecutor類
public class LExecutor { private static final int DEFAULT_CPU_CORE = Runtime.getRuntime().availableProcessors();//預設執行緒池維護執行緒的最少數量 private int coreSize = DEFAULT_CPU_CORE;//執行緒池維護執行緒的最少數量 @Inject public LExecutor(int coreSize) { this.coreSize = coreSize; } public void runTask(Runnable runnable) { if (runnable == null) { return; } Log.e(LCacheManager.TAG,"coreSize: = "+coreSize); Log.e(LCacheManager.TAG, "runTask"); runnable.run(); } }
2.使用@Module分別定義LCacheModule、LExecutorModule類來提供相關依賴
LCacheModule類
@Module public class LCacheModule { /** * 提供快取物件 * @return 返回快取物件 */ @Provides @Singleton LCache provideLCache() { return new LCache("lcj",500); } }
LExecutorModule類
@Module public class LExecutorModule { /** * 提供app 多工最少維護執行緒個數 * @return 返回多工最少維護執行緒個數 */ @Provides @Singleton LExecutor provideLExecutor() { return new LExecutor(10); } }
3.使用@Component 用來將@Inject和@Module關聯起來,新建LCacheComponent類
@Component(modules = {LCacheModule.class,LExecutorModule.class}) @Singleton public interface LCacheComponent { LCache lCache(); // app快取 LExecutor lExecutor(); // app多工執行緒池 void inject(LCacheManager lCacheManager); }
4.在宿主中注入想要依賴的物件
/**
* Created by lichaojun on 2017/3/30.
* 快取處理管理
*/
public class LCacheManager {
public static final String TAG=LCacheManager.class.getSimpleName();
private LCacheComponent cacheComponent;
private static class SingletonHolder {
private static LCacheManager instance = new LCacheManager();
}
private LCacheManager(){
cacheComponent = DaggerLCacheComponent.builder().lCacheModule(new LCacheModule()).build();
cacheComponent.inject(this);
}
public static LCacheManager getInstance() {
return SingletonHolder.instance;
}
public void saveCache(final String key , final String value) {
cacheComponent.lExecutor().runTask(new Runnable() {
@Override
public void run() {
cacheComponent.lCache().saveCache(key,value);
}
});
}
public void readCache(final String key){
cacheComponent.lExecutor().runTask(new Runnable() {
@Override
public void run() {
cacheComponent.lCache().readCache(key);
}
});
}
}
5.使用場景呼叫及簡單解說
LCacheManager.getInstance().saveCache("key","who is lcj ?");
看下列印結果:
通過Dagger2的方式剛開始可能會覺得突然間一個簡單的事情,變得複雜了,其實沒有,通過Dagger2很好的處理好了依賴關係,具體說明,比如我們快取LCache需要新增一個最大快取個數變化,如果按照之前的方式,我們首先需要對LCache進行修改,比如修改建構函式增加maxCacheSize,然後必須對LCacheManager進行修改,現在通過Dagger2的方式的話,我們只需修改LCacheModule就可以了,LCache例項化和相關引數和LCacheManager之間並沒有太大的依賴關係。
6.關於@Module提供多個同型別@Provides
基於上面的快取處理需求,我們需要實現讀寫分別使用不同的多工LExecutor,並且LExecutor的最小執行緒數為5,我們會在LCacheComponent新增提供writeLExecutor函式,如下:
@Component(modules = {LCacheModule.class,LExecutorModule.class}) @Singleton public interface LCacheComponent { LCache lCache(); // app快取 LExecutor lExecutor(); // app多工執行緒池 LExecutor writeLExecutor(); // app 寫快取多工執行緒池 void inject(LCacheManager lCacheManager); }
在LExecutorModule中新增提供依賴初始化的provideWriteLExecutor函式。如下:
@Module public class LExecutorModule { /** * 提供app 多工最少維護執行緒個數 * @return 返回多工最少維護執行緒個數 */ @Provides @Singleton LExecutor provideLExecutor() { return new LExecutor(10); } /** * 提供app 多工最少維護執行緒個數 * @return 返回多工最少維護執行緒個數 */ @Provides @Singleton LExecutor provideWriteLExecutor() { return new LExecutor(5); } }
然後寫完之後Rebuild一下專案,以為萬事大吉了,結果報瞭如下錯誤,
怎麼辦呢,難道Dagger2就這麼不堪一擊嗎,當然不是解決這個問題很容易,使用@Named註解解決這個問題,我們只需要在LCacheComponent的writeLExecutor()和
LExecutorModule的provideWriteLExecutor()函式上新增相同的@Named("WriteLExecutor")即可。
對於Module的provide函式也是可以傳遞引數的,不過需要在當前Module中需要提供相關的引數的函式。例如:LCacheModule可以修改如下:
@Module public class LCacheModule { /** * 提供快取物件 * @return 返回快取物件 */ @Provides @Singleton LCache provideLCache( @Named("LCache")String name , @Named("LCache")int maxCacheSize) { return new LCache(name,maxCacheSize); } /** * 提供快取物件 * @return 返回快取物件 */ @Provides @Singleton @Named("LCache") String provideLCacheName() { return "lcjCache"; } /** * 提供快取物件 * @return 返回快取物件 */ @Provides @Singleton @Named("LCache") int provideLCacheMaxSize() { return 600; } }
這裡又使用了別名@Name也是因為為了避免bound multiple times錯誤導致編譯失敗,在編譯的過程中Dagger2會自動去尋找相關引數進行繫結依賴關係,這點還是挺神奇的。
總結:
今天簡單的寫個例子對Dagger2有個初步的理解與認識,由於專案並沒有採用MVP設計模式,準備逐步採用Dagger2+MVP來降低專案中耦合。