什麼是生產者/消費者模型
一種重要的模型,基於等待/通知機制。生產者/消費者模型描述的是有一塊緩衝區作為倉庫,生產者可將產品放入倉庫,消費者可以從倉庫中取出產品,生產者/消費者模型關注的是以下幾個點:
- 生產者生產的時候消費者不能消費
- 消費者消費的時候生產者不能生產
- 緩衝區空時消費者不能消費
- 緩衝區滿時生產者不能生產
生產者/模型作為一種重要的模型,它的優點在於:
- 解耦。因為多了一個緩衝區,所以生產者和消費者並不直接相互呼叫,這一點很容易想到,這樣生產者和消費者的程式碼發生變化,都不會對對方產生影響,這樣其實就把生產者和消費者之間的強耦合解開,變為了生產者和緩衝區/消費者和緩衝區之間的弱耦合
- 通過平衡生產者和消費者的處理能力來提高整體處理資料的速度,這是生產者/消費者模型最重要的一個優點。如果消費者直接從生產者這裡拿資料,如果生產者生產的速度很慢,但消費者消費的速度很快,那消費者就得佔用CPU的時間片白白等在那邊。有了生產者/消費者模型,生產者和消費者就是兩個獨立的併發體,生產者把生產出來的資料往緩衝區一丟就好了,不必管消費者;消費者也是,從緩衝區去拿資料就好了,也不必管生產者,緩衝區滿了就不生產,緩衝區空了就不消費,使生產者/消費者的處理能力達到一個動態的平衡
利用wait()/notify()實現生產者/消費者模型
既然生產者/消費者模型有一個緩衝區,那麼我們就自己做一個緩衝區,生產者和消費者的通訊都是通過這個緩衝區的。value為""表示緩衝區空,value不為""表示緩衝區滿:
public class ValueObject { public static String value = ""; }
接下來就是一個生產者了,如果緩衝區滿了的,那麼就wait(),不再生產了,等待消費者消費完通知;如果緩衝區是空的,那麼就生產資料到緩衝區中
public class Producer { private Object lock; public Producer(Object lock) { this.lock = lock; } public void setValue() { try { synchronized (lock) { if (!ValueObject.value.equals("")) lock.wait(); String value = System.currentTimeMillis() + "_" + System.nanoTime(); System.out.println("Set的值是:" + value); ValueObject.value = value; lock.notify(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
消費者類似,如果緩衝區是空的,那麼就不再消費,wait()等待,等待生產者生產完通知;如果緩衝區不是空的,那麼就去拿資料:
public class Customer { private Object lock; public Customer(Object lock) { this.lock = lock; } public void getValue() { try { synchronized (lock) { if (ValueObject.value.equals("")) lock.wait(); System.out.println("Get的值是:" + ValueObject.value); ValueObject.value = ""; lock.notify(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
寫個主函式,開兩個執行緒呼叫Producer裡面的getValue()方法和Customer()裡面的setValue()方法:
public static void main(String[] args) { Object lock = new Object(); final Producer producer = new Producer(lock); final Customer customer = new Customer(lock); Runnable producerRunnable = new Runnable() { public void run() { while (true) { producer.setValue(); } } }; Runnable customerRunnable = new Runnable() { public void run() { while (true) { customer.getValue(); } } }; Thread producerThread = new Thread(producerRunnable); Thread CustomerThread = new Thread(customerRunnable); producerThread.start(); CustomerThread.start(); }
看一下執行結果:
...
Set的值是:1444025677743_162366875965845
Get的值是:1444025677743_162366875965845
Set的值是:1444025677743_162366875983541
Get的值是:1444025677743_162366875983541
Set的值是:1444025677743_162366876004776
Get的值是:1444025677743_162366876004776
...
生產資料和消費資料一定是成對出現的,生產一個消費一個,滿了不生產,空了不消費,生產者不能無限生產,消費者也不能無限消費,符合生產者/消費者模型。生產者速度快,就不佔用CPU時間片,等著消費者消費完通知它繼續生產,這塊時間片可以用來給其他執行緒用。
利用await()/signal()實現生產者和消費者模型
一樣,先定義一個緩衝區:
public class ValueObject { public static String value = ""; }
換種寫法,生產和消費方法放在一個類裡面:
public class ThreadDomain41 extends ReentrantLock { private Condition condition = newCondition(); public void set() { try { lock(); while (!"".equals(ValueObject.value)) condition.await(); ValueObject.value = "123"; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生產了value, value的當前值是" + ValueObject.value); condition.signal(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { unlock(); } } public void get() { try { lock(); while ("".equals(ValueObject.value)) condition.await(); ValueObject.value = ""; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消費了value, value的當前值是" + ValueObject.value); condition.signal(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { unlock(); } } }
同樣的,開兩個執行緒,一個執行緒呼叫set()方法生產,另一個執行緒呼叫get()方法消費:
public static void main(String[] args) { final ThreadDomain41 td = new ThreadDomain41(); Runnable producerRunnable = new Runnable() { public void run() { for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) td.set(); } }; Runnable customerRunnable = new Runnable() { public void run() { for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) td.get(); } }; Thread ProducerThread = new Thread(producerRunnable); ProducerThread.setName("Producer"); Thread ConsumerThread = new Thread(customerRunnable); ConsumerThread.setName("Consumer"); ProducerThread.start(); ConsumerThread.start(); }
看一下執行結果:
...
Producer生產了value, value的當前值是123
Consumer消費了value, value的當前值是
Producer生產了value, value的當前值是123
Consumer消費了value, value的當前值是
Producer生產了value, value的當前值是123
Consumer消費了value, value的當前值是
...
和wait()/notify()機制的實現效果一樣,同樣符合生產者/消費者模型
小心假死
生產者/消費者模型最終達到的目的是平衡生產者和消費者的處理能力,達到這個目的的過程中,並不要求只有一個生產者和一個消費者。可以多個生產者對應多個消費者,可以一個生產者對應一個消費者,可以多個生產者對應一個消費者。
假死就發生在上面三種場景下。理論分析就能說明問題,所以就不寫程式碼了。程式碼要寫也很簡單,上面的兩個例子隨便修改一個,開一個生產者執行緒/多個消費者執行緒、開多個生產者執行緒/消費者執行緒、開多個生產者執行緒/多個消費者執行緒都可以。假死指的是全部執行緒都進入了WAITING狀態,那麼程式就不再執行任何業務功能了,整個專案呈現停滯狀態。
比方說有生產者A和生產者B,緩衝區由於空了,消費者處於WAITING。生產者B處於WAITING,生產者A被消費者通知生產,生產者A生產出來的產品本應該通知消費者,結果通知了生產者B,生產者B被喚醒,發現緩衝區滿了,於是繼續WAITING。至此,兩個生產者執行緒處於WAITING,消費者處於WAITING,系統假死。
上面的分析可以看出,假死出現的原因是因為notify的是同類,所以非單生產者/單消費者的場景,可以採取兩種方法解決這個問題:
1、synchronized用notifyAll()喚醒所有執行緒、ReentrantLock用signalAll()喚醒所有執行緒
2、用ReentrantLock定義兩個Condition,一個表示生產者的Condition,一個表示消費者的Condition,喚醒的時候呼叫相應的Condition的signal()方法就可以了