Hibernate工作原理及為什麼要用? 原理: 1. 讀取並解析配置檔案 2. 讀取並解析對映資訊,建立SessionFactory 3. 開啟Sesssion 4. 建立事務Transation 5. 持久化操作 6. 提交事務 7. 關閉Session 8. 關閉SesstionFactory 為什麼要用: * 對JDBC訪問資料庫的程式碼做了封裝,大大簡化了資料訪問層繁瑣的重複性程式碼。 * Hibernate是一個基於JDBC的主流持久化框架,是一個優秀的ORM實現。他很大程度的簡化DAO層的編碼工作 * hibernate使用Java反射機制,而不是位元組碼增強程式來實現透明性。 * hibernate的效能非常好,因為它是個輕量級框架。對映的靈活性很出色。它支援各種關聯式資料庫,從一對一到多對多的各種複雜關係。 Hibernate是如何延遲載入? * Hibernate2延遲載入實現:a)實體物件 b)集合(Collection) * Hibernate3 提供了屬性的延遲載入功能 當Hibernate在查詢資料的時候,資料並沒有存在與記憶體中,當程式真正對資料的操作時,物件才存在與記憶體中,就實現了延遲載入,他節省了伺服器的記憶體開銷,從而提高了伺服器的效能。 Hibernate中怎樣實現類之間的關係?(如:一對多、多對多的關係) 類與類之間的關係主要體現在表與表之間的關係進行操作,它們都市對物件進行操作,我們程式中把所有的表與類都對映在一起,它們通過配置檔案中的many-to-one、one-to-many、many-to-many、 說下Hibernate的快取機制 * 內部快取存在Hibernate中又叫一級快取,屬於應用事物級快取 * 二級快取: a)應用及快取 b)分散式快取 條件:資料不會被第三方修改、資料大小在可接受範圍、資料更新頻率低、同一資料被系統頻繁使用、非 關鍵資料 c) 第三方快取的實現 Hibernate的查詢方式 Sql、Criteria,object comptosition Hql: * 屬性查詢 * 引數查詢、命名引數查詢 * 關聯查詢 * 分頁查詢 * 統計函式 如何優化Hibernate? * 使用雙向一對多關聯,不使用單向一對多 * 靈活使用單向一對多關聯 * 不用一對一,用多對一取代 * 配置物件快取,不使用集合快取 * 一對多集合使用Bag,多對多集合使用Set * 繼承類使用顯式多型 * 表欄位要少,表關聯不要怕多,有二級快取撐腰 Struts工作機制?為什麼要使用Struts? 工作機制: Struts的工作流程: 在web應用啟動時就會載入初始化ActionServlet,ActionServlet從struts-config.xml檔案中讀取配置資訊,把它們存放到各種配置物件當ActionServlet接收到一個客戶請求時,將執行如下流程. (1)檢索和使用者請求匹配的ActionMapping例項,如果不存在,就返回請求路徑無效資訊; (2)如果ActionForm例項不存在,就建立一個ActionForm物件,把客戶提交的表單資料儲存到ActionForm物件中; (3)根據配置資訊決定是否需要表單驗證.如果需要驗證,就呼叫ActionForm的validate()方法; (4)如果ActionForm的validate()方法返回null或返回一個不包含ActionMessage的ActuibErrors物件, 就表示表單驗證成功; (5)ActionServlet根據ActionMapping所包含的對映資訊決定將請求轉發給哪個Action,如果相應的Action例項不存在,就先建立這個例項,然後呼叫Action的execute()方法; (6)Action的execute()方法返回一個ActionForward物件,ActionServlet在把客戶請求轉發給ActionForward物件指向的JSP元件; (7)ActionForward物件指向JSP元件生成動態網頁,返回給客戶; 為什麼要用: JSP、Servlet、JavaBean技術的出現給我們構建強大的企業應用系統提供了可能。但用這些技術構建的系統非常的繁亂,所以在此之上,我們需要一個規則、一個把這些技術組織起來的規則,這就是框架,Struts便應運而生。 基於Struts開發的應用由3類元件構成:控制器元件、模型元件、檢視元件 Struts的validate框架是如何驗證的? 在struts配置檔案中配置具體的錯誤提示,再在FormBean中的validate()方法具體呼叫。 說下Struts的設計模式 MVC模式: web應用程式啟動時就會載入並初始化ActionServler。使用者提交表單時,一個配置好的ActionForm物件被建立,並被填入表單相應的資料,ActionServler根據Struts-config.xml 檔案配置好的設定決定是否需要表單驗證,如果需要就呼叫ActionForm的Validate()驗證後選擇將請求傳送到哪個Action,如果 Action不存在,ActionServlet會先建立這個物件,然後呼叫Action的execute()方法。Execute()從 ActionForm物件中獲取資料,完成業務邏輯,返回一個ActionForward物件,ActionServlet再把客戶請求轉發給 ActionForward物件指定的jsp元件,ActionForward物件指定的jsp生成動態的網頁,返回給客戶。 單例模式 Factory(工廠模式): 定義一個基類===》實現基類方法(子類通過不同的方法)===》定義一個工廠類(生成子類例項) ===》開發人員呼叫基類方法 Proxy(代理模式) spring工作機制及為什麼要用? 1.spring mvc請所有的請求都提交給DispatcherServlet,它會委託應用系統的其他模組負責負責對請求進行真正的處理工作。 2.DispatcherServlet查詢一個或多個HandlerMapping,找到處理請求的Controller. 3.DispatcherServlet請請求提交到目標Controller 4.Controller進行業務邏輯處理後,會返回一個ModelAndView 5.Dispathcher查詢一個或多個ViewResolver檢視解析器,找到ModelAndView物件指定的檢視物件 6.檢視物件負責渲染返回給客戶端。 為什麼用: AOP 讓開發人員可以建立非行為性的關注點,稱為橫切關注點,並將它們插入到應用程式程式碼中。使用 AOP 後,公共服務 (比 如日誌、永續性、事務等)就可以分解成方面並應用到域物件上,同時不會增加域物件的物件模型的複雜性。 IOC 允許建立一個可以構造物件的應用環境,然後向這些物件傳遞它們的協作物件。正如單詞 倒置 所表明的,IOC 就像反 過來的 JNDI。沒有使用一堆抽象工廠、服務定位器、單元素(singleton)和直接構造(straight construction),每一個物件都是用 其協作物件構造的。因此是由容器管理協作物件(collaborator)。 Spring即使一個AOP框架,也是一IOC容器。 Spring 最好的地方是它有助於您替換物件。有了 Spring,只要用 JavaBean 屬性和配置檔案加入依賴性(協作物件)。然後可以很容易地在需要時替換具有類似介面的協作物件。 網友自出的幾道面試題 1、 簡述你對IoC(Inversion of Control)的理解,描述一下Spring中實現DI(Dependency Injection)的幾種方式。 2、 Spring的Bean有多種作用域,包括: singleton、prototype、request、session、global session、application、自定義 3、 簡單描述Spring Framework與Struts的不同之處,整合Spring與Struts有哪些方法,哪種最好,為什麼? 4、 Hibernate中的update()和saveOrUpdate()的區別 5、 Spring對多種ORM框架提供了很好的支援,簡單描述在Spring中使用Hibernate的方法,並結合事務管理。 Hibernate 1.在資料庫中條件查詢速度很慢的時候,如何優化? 1.建索引 2.減少表之間的關聯 3.優化sql,儘量讓sql很快定位資料,不要讓sql做全表查詢,應該走索引,把資料量大的表排在前面 4.簡化查詢欄位,沒用的欄位不要,已經對返回結果的控制,儘量返回少量資料 [2.在hibernate中進行多表查詢,每個表中各取幾個欄位,也就是說查詢出來的結果集並沒有一個實體類與之對應,如何解決這個問題? 解決方案一,按照Object[]資料取出資料,然後自己組bean 解決方案二,對每個表的bean寫建構函式,比如表一要查出field1,field2兩個欄位,那麼有一個建構函式就是Bean(type1 filed1,type2 field2) ,然後在hql裡面就可以直接生成這個bean了。具體怎麼用請看相關文件,我說的不是很清楚。 session.load()和session.get()的區別 Session.load/get方法均可以根據指定的實體類和id從資料庫讀取記錄,並返回與之對應的實體物件。其區別在於: 如果未能發現符合條件的記錄,get方法返回null,而load方法會丟擲一個ObjectNotFoundException。 Load方法可返回實體的代理類例項,而get方法永遠直接返回實體類。 load方法可以充分利用內部快取和二級快取中的現有資料,而get方法則僅僅在內部快取中進行資料查詢,如沒有發現對應資料,將越過二級快取,直接呼叫SQL完成資料讀取。 Session在載入實體物件時,將經過的過程: 首先,Hibernate中維持了兩級快取。第一級快取由Session例項維護,其中保持了Session當前所有關聯實體的資料,也稱為內部快取。而第二級快取則存在於SessionFactory層次,由當前所有由本 SessionFactory構造的Session例項共享。出於效能考慮,避免無謂的資料庫訪問,Session在呼叫資料庫查詢功能之前,會先在快取中進行查詢。首先在第一級快取中,通過實體型別和id進行查詢,如果第一級快取查詢命中,且資料狀態合法,則直接返回。 之後,Session會在當前“NonExists”記錄中進行查詢,如果“NonExists”記錄中存在同樣的查詢條件,則返回null。 “NonExists”記錄了當前Session例項在之前所有查詢操作中,未能查詢到有效資料的查詢條件(相當於一個查詢黑名單列表)。如此一來,如果 Session中一個無效的查詢條件重複出現,即可迅速作出判斷,從而獲得最佳的效能表現。 對於load方法而言,如果內部快取中未發現有效資料,則查詢第二級快取,如果第二級快取命中,則返回。 如在快取中未發現有效資料,則發起資料庫查詢操作(Select SQL),如經過查詢未發現對應記錄,則將此次查詢的資訊在“NonExists”中加以記錄,並返回null。 根據對映配置和Select SQL得到的ResultSet,建立對應的資料物件。 將其資料物件納入當前Session實體管理容器(一級快取)。 執行Interceptor.onLoad方法(如果有對應的Interceptor)。 將資料物件納入二級快取。 如果資料物件實現了LifeCycle介面,則呼叫資料物件的onLoad方法。 返回資料物件。 Hibernate的主鍵生成機制 1) assigned 主鍵由外部程式負責生成,無需Hibernate參與。 2) hilo 通過hi/lo 演算法實現的主鍵生成機制,需要額外的資料庫表儲存主鍵生成歷史狀態。 3) seqhilo 與hilo 類似,通過hi/lo 演算法實現的主鍵生成機制,只是主鍵歷史狀態儲存在Sequence中,適用於支援Sequence的資料庫,如Oracle。 4) increment 主鍵按數值順序遞增。此方式的實現機制為在當前應用例項中維持一個變數,以儲存著當前的最大值,之後每次需要生成主鍵的時候將此值加1作為主鍵。這種方式可能產生的問題是:如果當前有多個例項訪問同一個資料庫,那麼由於各個例項各自維護主鍵狀態,不同例項可能生成同樣的主鍵,從而造成主鍵重複異常。因此,如果同一資料庫有多個例項訪問,此方式必須避免使用。 5) identity 採用資料庫提供的主鍵生成機制。如DB2、SQL Server、MySQL中的主鍵生成機制。 6) sequence 採用資料庫提供的sequence 機制生成主鍵。如Oralce 中的Sequence。 7) native 由Hibernate根據底層資料庫自行判斷採用identity、hilo、sequence其中一種作為主鍵生成方式。 8) uuid.hex 由Hibernate基於128 位唯一值產生演算法生成16 進位制數值(編碼後以長度32 的字串表示)作為主鍵。 9) uuid.string 與uuid.hex 類似,只是生成的主鍵未進行編碼(長度16)。在某些資料庫中可能出現問題(如PostgreSQL)。 10) foreign 使用外部表的欄位作為主鍵。一般而言,利用uuid.hex方式生成主鍵將提供最好的效能和資料庫平臺適應性。 這10中生成OID識別符號的方法,increment 比較常用,把識別符號生成的權力交給Hibernate處理.但是當同時多個Hibernate應用操作同一個資料庫,甚至同一張表的時候.就推薦使用identity 依賴底層資料庫實現,但是資料庫必須支援自動增長,當然針對不同的資料庫選擇不同的方法.如果你不能確定你使用的資料庫具體支援什麼的情況下.可以選擇用native 讓Hibernate來幫選擇identity,sequence,或hilo. 另外由於常用的資料庫,如Oracle、DB2、SQLServer、MySql 等,都提供了易用的主鍵生成機制(Auto-Increase 欄位或者Sequence)。我們可以在資料庫提供的主鍵生成機制上,採用generator-class=native的主鍵生成方式。 不過值得注意的是,一些資料庫提供的主鍵生成機制在效率上未必最佳,大量併發insert資料時可能會引起表之間的互鎖。資料庫提供的主鍵生成機制,往往是通過在一個內部表中儲存當前主鍵狀態(如對於自增型主鍵而言,此內部表中就維護著當前的最大值和遞增量),之後每次插入資料會讀取這個最大值,然後加上遞增量作為新記錄的主鍵,之後再把這個新的最大值更新回內部表中,這樣,一次Insert操作可能導致資料庫內部多次表讀寫操作,同時伴隨的還有資料的加鎖解鎖操作,這對效能產生了較大影響。因此,對於併發Insert要求較高的系統,推薦採用uuid.hex 作為主鍵生成機制 myeclipse 加入Hibernate的全過程 1.Db-browers加入配置連線 2.新建工程 3.加入hibernate環境,指定*.hbm.xml及HibernateSessionFactory檔案所在的位置 hibernate的核心類是什麼,它們的相互關係是什麼?重要的方法是什麼? Configuration SessionFactory Session如下方法 Save load Update Delete Query q=CreateQuery(“from Customer where customerName=:customerName”) beginTransaction close Transaction Commit() Hibernate中資料表對映關係主要有什麼型別 one-to-many inverse:主控方,外來鍵的關係有誰控制 inverse=false 是主控方,外來鍵是由它控制的 inverse=true 是被控方,外來鍵與它沒關係 要想實現主控方的控制必須將被控方作為主控方的屬性 cascade:級聯 主表增從表增 主表修從表修 主表刪從表刪 lazy:延遲 lazy=false:一下將所有的內容取出,不延時(常用) lazy=true:取出部分內容,其餘內容動態去取 通過get可以取出對方的所有內容 Hibernate中Criteria和DetachedCriteria的作用是什麼 Criteria c=session.createCriteria(Customer.class); //設定條件 c.add(Expression.ge(“欄位名”,”值物件”)) ge:>= gt:> le:<= lt:< eq:= //排序 c.addOrder(Order.asc(“欄位名”)) //分頁 c.setFirstResult(1)//從第2行開始提取 c.setMaxResults(5)//返回5行 DetachedCriteria產生時不需要session DetachedCriteria dc= DetachedCriteria.forClass(Customer.class) Criteria c=Dc.getExecutableCriteria(session) Hibernate中Query物件的使用 1 個或多個屬性查詢: Query query=session.createQuery(”select customername,customerid from Customer”) List l=query.list(); For(int i=0;i { Obejct[] object=(Object[])l.get(i); Object[0] object[1] } } 分組: “select count(*),productname from Product group by productname order by productname” 取值與屬性一樣 配置的查詢,在*.hbm.xml中 from Product where productid=:productid ]]> Query query=session.getNamedQuery(sql); 聯接1 ”from Customer as customer join fetch customer.buySet”:將多的放到buySet屬性中,得出的結是Customer有一個,Buy有多個 聯接2 “from Customer as customer join customer.buySet”:得出的物件,customer與buy是1對1 子查詢: ”from Customer as customer where (select count(*) from customer.buySet)>1″ Hibernate如何實現資料表對映的繼承關係