Gradle配置最佳實踐

天之界線2010發表於2016-11-17

本文會不定期更新,推薦watch下專案。如果喜歡請star,如果覺得有紕漏請提交issue,如果你有更好的點子可以提交pull request。本文意在分享作者在實踐中掌握的關於gradle的一些技巧。

本文固定連線:github.com/tianzhijiex…

本文有部分關於加速配置的內容在Android打包提速實踐已經有所涉及,如果有想了解打包加速的內容,可以移步去閱讀。

需求

隨著android的發展,新技術和新概念層出不窮。不同的測試環境、不同的分發渠道、不同的依賴方式,再加上各大廠家“優秀”的外掛化方案,這些給我們的開發工作帶來了新的需求。我希望可以通過gradle這個令人又愛又恨的東西來解決這些問題。

實現

調整gradle的編譯引數

gradle.properties中允許我們進行各種配置:

配置大記憶體:

org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -XX:MaxPermSize=512m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=UTF-8複製程式碼

守護程式

org.gradle.daemon=true複製程式碼

並行編譯

org.gradle.parallel=true複製程式碼

開啟快取:

android.enableBuildCache=true複製程式碼

開啟孵化模式:

org.gradle.configureondemand=true複製程式碼

以上的配置需要針對自身進行選擇,隨意配置大記憶體可能會出現oom。如果想了解這樣配置的原理,請移步官方文件

寫死庫的版本

dependencies {
    compile `com.google.code.gson:gson:2.+` // 不推薦的寫法
}複製程式碼

這樣的寫法可以保證庫每次都是最新的,但也帶來了不少的問題

  • 每次build時會向網路進行檢查,國內訪問倉庫速度很慢
  • 庫更新後可能會更改庫的內部邏輯和帶來bug,這樣就無法通過git的diff來規避此問題
  • 每個開發者可能會得到不同的最新版本,帶來潛在的隱患

推薦寫成固定的庫版本:

dependencies {
    compile `com.google.code.gson:gson:2.2.1`
}複製程式碼

即使是jar包和aar,我也期望可以寫一個固定的版本號,這樣每次升級就可以通過git找到歷史記錄了,而不是簡單的看jar包的hash是否變了。

全域性設定編碼

allprojects {
    repositories {
        jcenter()
    }

    tasks.withType(JavaCompile){
        options.encoding = "UTF-8"
    }
}複製程式碼

支援groovy

在根目錄的build.gradle中:

apply plugin: `groovy`

allprojects {
    // ...
}

dependencies {
    compile localGroovy()
}複製程式碼

設定java版本

如果是在某個module中設定,那麼就在其build.gradle中配置:

android {
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
    }
}複製程式碼

如果想要做全域性配置,那麼就在根目錄的build.gradle中配置:

allprojects {
    repositories {
        jcenter()
    }
    tasks.withType(JavaCompile) {
        sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_7
        targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_7
    }
}複製程式碼

當我們在使用Gradle Retrolambda Plugin的時候,就會用到上述的配置(未來遷jack的時候也或許會用到)。

將密碼等檔案統一配置

密碼和簽名這類的敏感資訊可以統一進行存放,不進行硬編碼。在gradle.properies中,我們可以隨意的定義key-value。
格式:

key value複製程式碼

例子:

STORE_FILE_PATH ../test_key.jks
STORE_PASSWORD test123
KEY_ALIAS kale
KEY_PASSWORD test123
PACKAGE_NAME_SUFFIX .test
TENCENT_AUTHID tencent123456複製程式碼

配置後,你就可以在build.gradle中隨意使用了。

signingConfigs {
    release {
        storeFile file(STORE_FILE_PATH)
        storePassword STORE_PASSWORD
        keyAlias KEY_ALIAS
        keyPassword KEY_PASSWORD
    }
}複製程式碼

上述僅僅是應對於密碼等資訊的存放,其實你可以將這種方式用於外掛化(元件化)等場景。

設定本地專案依賴

facebook的react native因為更新速度很快,jcenter的倉庫已經無法達到實時的程度了(估計是官方懶得提交),所以我們需要做本地的庫依賴。

先將庫檔案放入一個目錄中:

Gradle配置最佳實踐

接著配置maven的url為本地地址:

allprojects {
    repositories {
        maven {
            // All of React Native (JS, Obj-C sources, Android binaries) is installed from npm
            url "$rootDir/module_name/libs/android"
        }
    }
}複製程式碼

路徑都是可以隨意指定的,關鍵在於$rootDir這個引數。

設定第三方maven倉庫

maven倉庫的配置很簡單,關鍵在於url這個引數,下面是一個例子:

allprojects {
    repositories {
        maven {
            url `http://repo.xxxx.net/nexus/`
            name `maven name`
            credentials {
                username = `username`
                password = `password`
            }
        }
    }
}複製程式碼

其中name和credentials是可選項,視具體情況而定。如果你用jitpack的庫的話就需要用到上面的知識點了。

allprojects {
    repositories {
        jcenter()
        maven {
            url "https://jitpack.io"
        }
    }
}複製程式碼

刪除unaligned apk

每次打包後都會有unaligned的apk檔案,這個檔案對開發來說沒什麼意義,所以可以配置一個task來刪除它。

dependencies {
    compile fileTree(include: [`*.jar`], dir: `libs`)
    // ...
}

android.applicationVariants.all { variant ->
    variant.outputs.each { output ->
        // 刪除unaligned apk
        if (output.zipAlign != null) {
            output.zipAlign.doLast {
                output.zipAlign.inputFile.delete()
            }
        }
    }
}複製程式碼

更改生成檔案的位置

如果你希望你庫生成的aar檔案都放在特定的目錄,你可以採用下列配置:

android.libraryVariants.all { variant ->
    variant.outputs.each { output ->
        if (output.outputFile != null && output.outputFile.name.endsWith(`.aar`)) {
            def name = "${rootDir}/demo/libs/library.aar"
            output.outputFile = file(name)
        }
    }
}複製程式碼

apk等檔案也可以進行類似的處理(這裡再次出現了${rootDir}關鍵字)。

lint選項開關

lint預設會做嚴格檢查,遇到包錯誤會終止構建過程。你可以用如下開關關掉這個選項,不過最好是重視下lint的輸出,有問題及時修復掉。

android {
    lintOptions {
        disable `InvalidPackage`
        checkReleaseBuilds false
        // Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
        // but continue the build even when errors are found:
        abortOnError false
    }
}複製程式碼

引用本地aar

有時候我們有部分程式碼需要多個app共用,在不方便上傳倉庫的時候,可以做一個本地的aar依賴。

  1. 把aar檔案放在某目錄內,比如就放在某個module的libs目錄內
  2. 在這個module的build.gradle檔案中新增:
    repositories {
     flatDir {
         dirs `libs` //this way we can find the .aar file in libs folder
     }
    }複製程式碼
  3. 之後在其他專案中新增下面的程式碼後就引用了該aar
    dependencies {
     compile(name:`aar的名字(不用加字尾)`, ext:`aar`)
    }複製程式碼

如果你希望把aar放在專案的根目錄中,也可以參考上面的配置方案。在根目錄的build.gradle中寫上:

allprojects {
   repositories {
      jcenter()
      flatDir {
        dirs `libs`
      }
   }
}複製程式碼

依賴專案中的module和jar

工程可以依賴自身的module和jar檔案,依賴方式如下:

dependencies {
    compile project(`:mylibraryModule`)
    compile files(`libs/sdk-1.1.jar`)
}複製程式碼

這種的寫法十分常用,語法格式不太好記,但一定要掌握。

根據buildType設定包名

android {
    defaultConfig {
        applicationId "com" // 這裡設定了com作為預設包名
    }

    buildTypes {
        release {
            applicationIdSuffix `.kale.gradle` // 設定release時的包名為com.kale.gradle
        }
        debug{
            applicationIdSuffix `.kale.debug` // 設定debug時的包名為com.kale.debug
        }
    }複製程式碼

這對於flavor也是同理:

android {
    productFlavors {
        dev {
            applicationIdSuffix `.kale.dev`
        }
    }
}複製程式碼

這種寫法只能改包名字尾,目前沒辦法完全更改整個包名。

替換AndroidManifest中的佔位符

我們在manifest中可以有類似{appName}這樣的佔位符,在module的build.gradle中可以將其進行賦值。

android{
    defaultConfig{
        manifestPlaceholders = [appName:"@string/app_name"]
    }
}複製程式碼

flavors或buildType也是同理:

debug{
    manifestPlaceholders = [
        appName: "123456",
    ]
}複製程式碼

ShareLoginLib中就大量用到了這個技巧,下面是一個例子:

[程式碼地址]

<!-- 騰訊的認證activity -->
<activity
    android:name="com.tencent.tauth.AuthActivity"
    android:launchMode="singleTask"
    android:noHistory="true"
    >
    <intent-filter>
        <!-- 這裡需要換成:tencent+你的AppId -->
        <data android:scheme="${tencentAuthId}" />
    </intent-filter>
</activity>複製程式碼

我現在希望在build時動態改變tencentAuthId這個的值:

[程式碼地址]

release {
    minifyEnabled false
    shrinkResources false // 是否去除無效的資原始檔
    proguardFiles getDefaultProguardFile(`proguard-android.txt`), `proguard-rules.pro`
    signingConfig signingConfigs.release
    applicationIdSuffix `.liulishuo.release`
    manifestPlaceholders = [
            // 這裡的tencent123456是暫時測試用的appId
            "tencentAuthId": "tencent123456",
    ]
}複製程式碼

定義全域性變數

先在project根目錄下的build.gradle定義全域性變數:

ext {
    minSdkVersion = 16
    targetSdkVersion = 24
}複製程式碼

然後在各module的build.gradle中可以通過rootProject.ext來引用:

android {
    defaultConfig {
        minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion
        targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion
    }
}複製程式碼

這裡新增rootProject是因為這個變數定義在根目錄中,如果是在當前檔案中定義的話就不用加了(詳見定義區域性變數一節)。

動態設定額外資訊

假如想把當前的編譯時間、編譯的機器、最新的commit版本新增到apk中,利用gradle該如何實現呢?此需求中有時間這樣的動態引數,不能通過靜態的配置檔案做,動態化方案如下:

android {
    defaultConfig {
        resValue "string", "build_time", buildTime()
        resValue "string", "build_host", hostName()
        resValue "string", "build_revision", revision()
    }
}
def buildTime() {
    return new Date().format("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
}
def hostName() {
    return System.getProperty("user.name") + "@" + InetAddress.localHost.hostName
}
def revision() {
    def code = new ByteArrayOutputStream()
    exec {
        commandLine `git`, `rev-parse`, `--short`, `HEAD`
        standardOutput = code
    }
    return code.toString()
}複製程式碼

上述程式碼實現了動態新增了3個字串資源: build_timebuild_hostbuild_revision, 在其他地方可像引用字串一樣使用:

getString(R.string.build_time)  // 輸出2015-11-07 17:01
getString(R.string.build_host)  // 輸出jay@deepin,這是我的電腦的使用者名稱和PC名
getString(R.string.build_revision) // 輸出3dd5823, 這是最後一次commit的sha值複製程式碼

上面講到的是植入資原始檔,我們照樣可以在BuildConfig.class中增加自己的靜態變數。

defaultConfig {
    applicationId "kale.gradle.demo"
    minSdkVersion 14
    targetSdkVersion 20

    buildConfigField("boolean", "IS_KALE_TEST", "true") // 定義一個bool變數

    resValue "string", "build_time", "2016.11.17" // 上面講到的植入資原始檔
}複製程式碼

在sync後BuildConfig中就有你定義的這個變數了。

public final class BuildConfig {
  public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");
  public static final String APPLICATION_ID = "kale.gradle.test";
  public static final String BUILD_TYPE = "debug";
  public static final String FLAVOR = "";
  public static final int VERSION_CODE = 1;
  public static final String VERSION_NAME = "1.0.0";

  // Fields from default config.
  public static final boolean IS_KALE_TEST = true;
}複製程式碼

如果有帶引號的string,要記得轉義:

 buildConfigField "String", "URL_ENDPOINT", ""http://your.development.endpoint.com/""複製程式碼

init.with

如果我們想要新增加一個buildType,又想要新的buildType繼承之前配置好的引數,init.with()就很適合你了。

buildTypes {
        release {
            zipAlignEnabled true
            minifyEnabled true
            shrinkResources true // 是否去除無效的資原始檔
            proguardFiles getDefaultProguardFile(`proguard-android.txt`), `proguard-rules.txt`
            signingConfig signingConfigs.release
        }
        rtm.initWith(buildTypes.release) // 繼承release的配置
        rtm {}
    }複製程式碼

多個flavor

flavor可以定義不同的產品場景,我們在之前的文章中已經多次講到了這個屬性,下面就是一個在dev的時候提升支援的android最低版本的做法。

productFlavors {
    // 自定義flavor
    dev { 
        minSdkVersion 21
    }
}複製程式碼

flavor的一大優點是可以通過as來動態的改變這個值,不用硬編碼:

Gradle配置最佳實踐

如果你定義了不同的flavor,可以在目錄結構上針對不同的flavor定義不同的檔案資源。

productFlavors{
     dev {}
     dev2 {}
     qihu360{}
     yingyongbao{}
 }複製程式碼

Gradle配置最佳實踐

定義區域性變數

有時候一個庫會被引用多次,或者一個庫有多個依賴,但這些依賴的版本都是統一的。我們通過ext來定義一些變數,這樣在用到的時候就可以統一使用了。

ext {
    leakcanaryVersion = `1.3.1`
    scalpelVersion = "1.1.2" // other param
}複製程式碼
debugCompile "com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:$leakcanaryVersion"
releaseCompile "com.squareup.leakcanary:leakcanary-android-no-op:$leakcanaryVersion"複製程式碼

exlude關鍵字

我們經常會遇到庫衝突的問題,這個在多個部門協作的大公司會更常見到。將衝突的庫通過exclude來做剔除是一個好方法。

  1. 剔除整個組織的庫
    compile (`com.facebook.fresco:animated-webp:0.13.0`) {
     exclude group: `com.android.support` // 僅僅寫組織名稱
    }複製程式碼
  2. 剔除某個庫
compile(`com.android.support:appcompat-v7:23.2.0`) {
    exclude group: `com.android.support`, module: `support-annotations` // 寫全稱
    exclude group: `com.android.support`, module: `support-compat`
    exclude group: `com.android.support`, module: `support-v4`
    exclude group: `com.android.support`, module: `support-vector-drawable`
}複製程式碼

聚合依賴多個庫

有時候一些庫是一併依賴的,剔除也是要一併剔除的,我們可以像下面這樣進行統一引入:

compile([
        `com.github.tianzhijiexian:logger:2e5da00f0f`,
        `com.jakewharton.timber:timber:4.1.2`
])複製程式碼

這樣別的開發者就知道哪些庫是有相關性的,在下掉庫的時候也比較方便。

剔除task

Gradle每次構建時都執行了許多的task,其中或許有一些task是我們不需要的,可以把它們都遮蔽掉,方法如下:

tasks.whenTaskAdded { task ->
    if (task.name.contains(`AndroidTest`) || task.name.contains(`Test`)) {
         task.enabled = false
    }
}複製程式碼

這樣我們就會在build時跳過包含AndroidTestTest關鍵字的task了。

ps:有時候我們自己也會寫一些task或者引入一些gradle外掛和task,通過這種方式可以簡單的進行選擇性的執行(下文會將如何寫邏輯判斷)。

通過邏輯判斷來跳過task

我們上面有提到動態獲得欄位的技巧,但有些東西是在打包發版的時候用,有些則是在除錯時用,我們需要區分不同的場景,定義不同的task。我下面以通過“用git的commit號做版本號”這個需求做例子。

def cmd = `git rev-list HEAD --first-parent --count`
def gitVersion = cmd.execute().text.trim().toInteger()

android {
  defaultConfig {
    versionCode gitVersion
  }
}複製程式碼

因為上面的操作可能比較慢,或者在debug時沒必要,所以我們就做了如下判斷:

def gitVersion() {
  if (!System.getenv(`CI_BUILD`)) { // 不通過CI進行build的時候返回01
    // don`t care
    return 1
  }
  def cmd = `git rev-list HEAD --first-parent --count`
  cmd.execute().text.trim().toInteger()
}

android {
  defaultConfig {
    versionCode gitVersion()
  }
}複製程式碼

這裡用到了System.getenv()方法,你可以參考java中System下的getenv()來理解,就是得到當前的環境。

引用全域性的配置檔案

在根目錄中建立一個config.gradle檔案:

ext {
    android = [
            compileSdkVersion: 23,
            applicationId    : "com.kale.gradle",
    ]

    dependencies = [
            "support-v4": "com.android.support:appcompat-v7:24.2.1",
    ]
}複製程式碼

然後在根目錄的build.gradle中引入apply from: "config.gradle",即:

// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
apply from: "config.gradle" // 引入該檔案

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath `com.android.tools.build:gradle:2.2.2`
    }
    // ...
}複製程式碼

之後就可以在其餘的gradle中讀取變數了:

defaultConfig {
    applicationId rootProject.ext.android.applicationId // 引用applicationId
    minSdkVersion 14
    targetSdkVersion 20
}

dependencies {
    compile rootProject.ext.dependencide["support-v7"] // 引用dependencide
}複製程式碼

區分不同環境下的不同依賴

我們除了可以通過buildtype來定義不同的依賴外,我們還可以通過寫邏輯判斷來做:

dependencies {
    //根據是不同情形進行判斷
    if (!needMultidex) {
        provided fileTree(dir: `libs`, include: [`*.jar`])
    } else {
        compile `com.android.support:multidex:1.0.0`
    }
    // ...
}複製程式碼

動態改變module種類

外掛化有可能會要根據環境更改當前module是app還是lib,gradle的出現讓其成為了可能。

if (isDebug.toBoolean()) {
    apply plugin: `com.android.application`
} else {
    apply plugin: `com.android.library`
}複製程式碼

接下來只需要在gradle.properties中寫上:

isDebug = false複製程式碼

需要說明的是:根據公司和外掛化技術的不同,此方法因人而異。

定義庫的私有混淆

有很多庫是需要進行混淆配置的,但讓使用者配置混淆檔案的方式總是不太友好,consumerProguardFiles的出現可以讓庫作者在庫中定義混淆引數,讓混淆配置對使用者遮蔽。
ShareLoginLib中的例子:

apply plugin: `com.android.library`

android {
    compileSdkVersion 24
    buildToolsVersion `24.0.2`

    defaultConfig {
        minSdkVersion 9
        targetSdkVersion 24
        consumerProguardFiles `consumer-proguard-rules.pro` // 自定義混淆配置
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile(`proguard-android.txt`), `proguard-rules.pro`
        }
    }
}複製程式碼

Gradle配置最佳實踐

realm也用到了這樣的配置:

Gradle配置最佳實踐

打包工具會將*.pro檔案打包進入aar中,庫混淆時候會自動使用此混淆配置檔案。

consumerProguardFiles方式加入的混淆具有以下特性:

  • *.pro檔案會包含在aar檔案中
  • 這些pro配置會在混淆的時候被使用
  • 此配置針對此aar進行混淆配置
  • 此配置只對庫檔案有效,對應用程式無效

如果你對於consumerProguardFiles有疑問,可以去ConsumerProGuardFilesTest這個專案瞭解更多。

指定資源目錄

android {
    sourceSets {
        main {
            manifest.srcFile `AndroidManifest.xml`
            java.srcDirs = [`src`]
            resources.srcDirs = [`src`]
            aidl.srcDirs = [`src`]
            renderscript.srcDirs = [`src`]
            assets.srcDirs = [`assets`]
            if (!IS_USE_DATABINDING) { // 如果用了databinding
                jniLibs.srcDirs = [`libs`]
                res.srcDirs = [`res`, `res-vm`] // 多加了databinding的資源目錄
            } else {
                res.srcDirs = [`res`]
            }
        }

        test {
            java.srcDirs = [`test`]
        }

        androidTest {
            java.srcDirs = [`androidTest`]
        }
    }
}複製程式碼

通過上面的配置,我們可以自定義java程式碼和res資源的目錄,一個和多個都沒有問題,更加靈活(layout檔案分包也是利用了這個知識點)。

定義多個Manifest

sourceSets {
    main {
        if (isDebug.toBoolean()) {
            manifest.srcFile `src/debug/AndroidManifest.xml`
        } else {
            manifest.srcFile `src/release/AndroidManifest.xml`
        }
    }
}複製程式碼

根據flavor也可以進行定義:

productFlavors {
    hip {
        manifest.srcFile `hip/AndroidManifest.xml`
    }

    main {
        manifest.srcFile `<where you put the other one>/AndroidManifest.xml`
    }
}複製程式碼

Force

force強制設定某個模組的版本。

configurations.all {
resolutionStrategy {
force `org.hamcrest:hamcrest-core:1.3`
}
}
dependencies {
androidTestCompile(`com.android.support.test:runner:0.2`)
androidTestCompile(`com.android.support.test:rules:0.2`)
androidTestCompile(`com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.1`)
}
可以看到,原本對hamcrest-core 1.1的依賴,全部變成了1.3。

Exclude可以設定不編譯指定的模組

configurations {
all*.exclude group: `org.hamcrest`, module: `hamcrest-core`
}
dependencies {
androidTestCompile(`com.android.support.test:runner:0.2`)
androidTestCompile(`com.android.support.test:rules:0.2`)
androidTestCompile(`com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.1`)
}
單獨使用group或module引數

exclude後的引數有group和module,可以分別單獨使用,會排除所有匹配項。例如下面的指令碼匹配了所有的group為’com.android.support.test’的模組。

configurations {
all*.exclude group: `com.android.support.test`
}
dependencies {
androidTestCompile(`com.android.support.test:runner:0.2`)
androidTestCompile(`com.android.support.test:rules:0.2`)
androidTestCompile(`com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.1`)
}

總結

gradle的最佳實踐是最好寫也是相當難寫的。好寫之處在於都是些約定俗成的配置項,而且寫法固定;難寫之處在於很難系統性的解釋和說明它在實際中的意義。因為它太靈活了,可以做的事情太多了,用法還是交給開發者來擴充套件吧。
當年從eclipse切到android studio時,gradle沒少給我添麻煩,也正是因為這些麻煩和不斷的填坑積累,給我了上述的多個實踐經驗。
從寫demo到正式專案,從正式專案做到開發庫,從開發庫做到元件化,這一步步的走來都少不了gradle這個魔鬼。今天我將我一年內學到的和真正使用過的東西分享在此,希望大家除了獲益以外,還能真的將gradle視為敵人和友人,去多多瞭解這個傢伙。

Gradle配置最佳實踐

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參考自:

GRADLE構建最佳實踐
Gradle依賴統一管理
深入理解Android(一):Gradle詳解
生成帶混淆配置的aar
Making Gradle builds faster
Gradle Plugin User Guide

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