作業5 四則運算 測試與封裝

chaorenken發表於2015-05-04

主函式:

 

 1 package tion;
 2 
 3 import java.util.*;
 4 import java.applet.*; //引入Applet類
 5 import java.awt.*; 
 6 import java.awt.event.*; //引入系統事件類包。
 7 public class ta extends Applet implements ActionListener{//定義類的同時實現動作事件監聽介面。
 8     Label label1,label2,label3,label4; //宣告四個標籤物件。
 9     TextField tf1; //宣告一個文字框物件
10     TextArea area; //宣告一個文字區域物件
11     Button bt1,bt2; //宣告兩個按鈕物件
12     double lb2=0.0;
13     int s=0;
14     int a=0;
15     int b=0;
16     int y=0;
17     int z=0;
18 //s儲存總題數;a儲存答對的題數;b儲存答錯的題數。
19 
20 public void init(){ //初始化。
21     label1=new Label(); //建立一個沒有顯示內容的物件。
22     label2=new Label();
23     label3=new Label();
24     label4=new Label("="); //建立一個顯示內容為“=”的物件。
25     tf1=new TextField(8);
26     area=new TextArea(13,40);//建立一個13行40列的文字區。
27     bt1=new Button("計分"); //建立一個顯示標題為“計分”的按鈕。
28     bt2=new Button("重來");
29     add(label1);
30     add(label2);
31     add(label3);
32     add(label4);
33     add(tf1);
34     add(area);
35     add(bt1);
36     add(bt2);
37     this.setSize(400, 150);
38 //利用順序佈局,增加各元件。
39     tf1.addActionListener(this);
40     bt1.addActionListener(this);bt2.addActionListener(this); //將this註冊為ft1、bt1、bt2的單擊事件兼聽器。
41     label1.setText(String.valueOf((int)(Math.random()*10)));
42     label3.setText(String.valueOf((int)(Math.random()*10)));//隨機產生兩個10以內的整數並分別顯示在標籤1、3上。
43     lb2=(Math.random()); //隨機產生一個0~1以內的小數。
44     if (lb2>=0 && lb2<=0.25)
45         label2.setText("+");
46     else if (lb2>0.25 && lb2<=0.5)
47         label2.setText("-");
48     else if (lb2>0.5 && lb2<=0.75)
49         label2.setText("*");
50     else if (lb2>0.75 && lb2<=1)
51         label2.setText("/"); 
52     }
53 //if 語句用於控制隨機顯示“+、-、*、/”四個運算子。
54 
55      Init init=new Init();
56 
57     @Override
58     public void actionPerformed(ActionEvent e) {
59         // TODO Auto-generated method stub
60         
61     }
62 }
View Code

測試封裝:

 1 package tion;
 2 
 3 import java.util.*;
 4 import java.applet.*; //引入Applet類
 5 import java.awt.*; 
 6 import java.awt.event.*; //引入系統事件類包。
 7 public class ta extends Applet implements ActionListener{//定義類的同時實現動作事件監聽介面。
 8     Label label1,label2,label3,label4; //宣告四個標籤物件。
 9     TextField tf1; //宣告一個文字框物件
10     TextArea area; //宣告一個文字區域物件
11     Button bt1,bt2; //宣告兩個按鈕物件
12     double lb2=0.0;
13     int s=0;
14     int a=0;
15     int b=0;
16     int y=0;
17     int z=0;
18 //s儲存總題數;a儲存答對的題數;b儲存答錯的題數。
19 
20 public void init(){ //初始化。
21     label1=new Label(); //建立一個沒有顯示內容的物件。
22     label2=new Label();
23     label3=new Label();
24     label4=new Label("="); //建立一個顯示內容為“=”的物件。
25     tf1=new TextField(8);
26     area=new TextArea(13,40);//建立一個13行40列的文字區。
27     bt1=new Button("計分"); //建立一個顯示標題為“計分”的按鈕。
28     bt2=new Button("重來");
29     add(label1);
30     add(label2);
31     add(label3);
32     add(label4);
33     add(tf1);
34     add(area);
35     add(bt1);
36     add(bt2);
37     this.setSize(400, 150);
38 //利用順序佈局,增加各元件。
39     tf1.addActionListener(this);
40     bt1.addActionListener(this);bt2.addActionListener(this); //將this註冊為ft1、bt1、bt2的單擊事件兼聽器。
41     label1.setText(String.valueOf((int)(Math.random()*10)));
42     label3.setText(String.valueOf((int)(Math.random()*10)));//隨機產生兩個10以內的整數並分別顯示在標籤1、3上。
43     lb2=(Math.random()); //隨機產生一個0~1以內的小數。
44     if (lb2>=0 && lb2<=0.25)
45         label2.setText("+");
46     else if (lb2>0.25 && lb2<=0.5)
47         label2.setText("-");
48     else if (lb2>0.5 && lb2<=0.75)
49         label2.setText("*");
50     else if (lb2>0.75 && lb2<=1)
51         label2.setText("/"); 
52     }
53 //if 語句用於控制隨機顯示“+、-、*、/”四個運算子。
54 
55      Init init=new Init();
56 
57     @Override
58     public void actionPerformed(ActionEvent e) {
59         // TODO Auto-generated method stub
60         
61     }
62 }
View Code

沒有太多的時間去寫程式碼,所以用了以前的作業進行修改,封裝技術還是會帶來一些便利的。

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