前言
前幾天寫了篇《用RecyclerView打造一個輪播圖》(以下簡稱基礎版),看到有讀者評論說相比Viewpager,用RecyclerView看起來沒什麼特別的優勢。究其原因,目前只用到了RecyclerView最基礎的一部分功能。其實相比Viewpager實現的輪播圖,RecyclerView版的最大優勢就在於它的靈活多變性,可定製性高。本篇文章將通過利用LayoutManger、SnapHelper等RecyclerView的輔助類來實現一系列更為炫酷的輪播圖。
初試:豎直輪播圖
基礎版中,RecyclerView設定了預設橫向的LinearLayoutManager
:LinearLayoutManager indicatorLayoutManager = new LinearLayoutManager(context, LinearLayoutManager.HORIZONTAL, false);
那麼我們再來加個屬性:
<attr name="orientation" format="enum">
<enum name="horizontal" value="0"/>
<enum name="vertical" value="1" />
</attr>複製程式碼
同時在佈局檔案中設定app:orientation="vertical"
,讓LinearLayoutManager
的佈局方向變為豎直(為了保持統一,標示點佈局方向跟隨滑動方向),就是這麼簡單,一款豎直滑動的無限輪播圖就打造完成了!
實戰:仿魅族輪播圖
之前有篇文章ViewPager系列之 仿魅族應用的廣告BannerView,不過這是用ViewPager實現的,那我們就來個RecyclerView版的,而實現重點的就在於自定義LayoutManger(如果不太瞭解這部分的知識,請先移步學習下(╯︵╰))。
這次先上成果圖,再慢慢分析:
以上的效果僅僅是換了一個LayoutManger和一個itemview(為了顯示效果,imageview外面套了cardview)。
首先我們做準備工作,定義幾個常量:
private float SCALE_RATE = 1.2f;當前圖片放大比例
private int mOrientation = HORIZONTAL;佈局方向(HORIZONTAL or VERTICAL)
private int itemSpace = 0;圖片之間的間距複製程式碼
自定layoutmanager第一步當然是實現唯一必須要實現的方法:
@Override
public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() {
return new RecyclerView.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
}複製程式碼
然而並沒有什麼用,99%的自定義LayoutManager
都是這麼寫的,因為我們沒有把view新增到 RecyclerView中。所以接下來就是重寫onLayoutChildren()
來進行佈局,這個方法的作用相當於普通Viewgroup中的onLayout()
方法,在RecyclerView滾動,資料改變等情況都會呼叫此方法來重新佈局。
@Override
public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
if (state.getItemCount() == 0) {
removeAndRecycleAllViews(recycler);
mOffset = 0;
return;
}//沒有Itemitemview,不做處理
ensureLayoutState();
if (getChildCount() == 0) {//沒有可見的itemview,初始化需要用到的一些引數
View scrap = recycler.getViewForPosition(0);
measureChildWithMargins(scrap, 0, 0);
mDecoratedMeasurement = mOrientationHelper.getDecoratedMeasurement(scrap);
mDecoratedMeasurementInOther = mOrientationHelper.getDecoratedMeasurementInOther(scrap);
mSpaceMain = (mOrientationHelper.getTotalSpace() - mDecoratedMeasurement) / 2;
mSpaceInOther = (mOrientationHelper.getTotalSpaceInOther() - mDecoratedMeasurementInOther) / 2;
mInterval = setInterval();
setUp();
mLeftItems = (int) Math.abs(minRemoveOffset() / mInterval) + 1;
mRightItems = (int) Math.abs(maxRemoveOffset() / mInterval) + 1;
}
if (mPendingScrollPosition != NO_POSITION) {
mOffset = mReverseLayout ?
mPendingScrollPosition * -mInterval : mPendingScrollPosition * mInterval;
}
//開始佈局
detachAndScrapAttachedViews(recycler);
layoutItems(recycler);
}複製程式碼
上面只是做一些初始化工作,接下來是layoutItems
方法,就貼一些重要程式碼:
取當前可見的view進行放置,遍歷計算位置
final int currentPos = mReverseLayout ?
-getCurrentPositionOffset() : getCurrentPositionOffset();
int start = currentPos - mLeftItems;
int end = currentPos + mRightItems;
for (int i = start; i < end; i++) {
if (findViewByPosition(adapterPosition) == null) {
final View scrap = recycler.getViewForPosition(adapterPosition);
measureChildWithMargins(scrap, 0, 0);
resetViewProperty(scrap);
final float targetOffset = getProperty(i) - mOffset;
layoutScrap(scrap, targetOffset);複製程式碼
具體的佈局方法,主要就是:回收不可見的itemview,遍歷可見的itemview進行位置計算並放置:
private void layoutScrap(View scrap, float targetOffset) {
final int left = calItemLeft(scrap, targetOffset);
final int top = calItemTop(scrap, targetOffset);
if (mOrientation == VERTICAL) {
layoutDecorated(scrap, mSpaceInOther + left, mSpaceMain + top,
mSpaceInOther + left + mDecoratedMeasurementInOther, mSpaceMain + top + mDecoratedMeasurement);
} else {
layoutDecorated(scrap, mSpaceMain + left, mSpaceInOther + top,
mSpaceMain + left + mDecoratedMeasurement, mSpaceInOther + top + mDecoratedMeasurementInOther);
}
setItemViewProperty(scrap, targetOffset);
}
//在滾動時根據距離動態縮放itemView(在這裡你可以自定義滑動動畫,改變 itemView的屬性,透明度,大小,角度等等)
private void setItemViewProperty(View itemView, float targetOffset) {
float scale = calculateScale(targetOffset + mSpaceMain);
itemView.setScaleX(scale);
itemView.setScaleY(scale);
}複製程式碼
接下來是處理滾動,讓recyclerview可以滾動起來:
//設定允許橫向或豎向滾動
@Override
public boolean canScrollHorizontally() {
return mOrientation == HORIZONTAL;
}
@Override
public boolean canScrollVertically() {
return mOrientation == VERTICAL;
}複製程式碼
//處理橫向或豎向滾動
@Override
public int scrollVerticallyBy(int dy, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
//位移0、沒有子View 當然不移動
if (getChildCount() == 0 || dy == 0) {
return 0;
}
int willScroll = dy;
float realDx = dy / getDistanceRatio();//真正滑動的距離
// 重新佈局可見的view
for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
final View scrap = getChildAt(i);
final float delta = propertyChangeWhenScroll(scrap) - realDx;
layoutScrap(scrap, delta);
}
}複製程式碼
因為在我們在佈局和滾動時考慮了橫向和豎向的情況,所以設定豎直的無限輪播圖也很簡單:new BannerLayoutManager(BannerLayoutManager.VERTICAL, Util.dp2px(10));
(方向豎直,圖片間距10dp,預設放大1.2倍)
總結
看到這,我想大家都能看到用RecyclerView實現無限輪播圖的強大的之處了吧:
adapter可以處理itemview佈局和無限輪播;LayoutManager
可以處理整體佈局和滑動動畫;SnapHelper可以讓itemview滑動起來像viewpager一樣(一般用自帶的PagerSnapHelper
就行了)。
而上面的所有動畫效果僅僅都是通過改動LayoutManager
,然後再通過設定不同itemview,就可以做出各種不同效果。最後感謝以下文章提供LayoutManager
的實現思路。