移動端H5音訊與視訊問題及解決方案

發表於2015-09-16

最近在研究用視訊代替動畫,已經初步有成果了,順便總結下幾年開發中遇到的實際問題及給出自己的解決方案

看下最後實際效果:相容PC,iphone, 安卓5.0

解決了,手動,自動,不全屏的問題

左邊視訊代替了動畫,然後支援背景蒙板效果,能夠透出底圖

右邊是原視訊檔案

H5 audio音訊

  • 每次通過 new Audio 一個音訊物件,在IOS上可以看到會產生一個新的執行緒,這個很噁心

解決方案:

new Audio一個物件,通過替換不同的音訊地址,達到不多開執行緒的目的

  • 在安卓上支援不給力

解決方案:

低版本安卓上的問題沒解,一般是混合開發都是可以調底層介面處理的,比如 phonegap

  • iphone上不能自動播放

解決方案:

iphone上自動播放,是IOS設計的的時候做的一個處理,貌似是為了防止自動盜用流量吧

簡單來說,需要模擬使用者手動去觸發才可以

所以我們需要在最開始呼叫這樣一段程式碼:

這是我專案上的,我就直接扣過來了

假如在body上繫結這樣一個程式碼:通過手動觸發建立一個audio物件,然後儲存在全域性中

在使用的時候如下

直接替換音訊物件即可,簡單來說,就是要自動就必須是使用者觸發建立的物件才能播

H5 video音訊

視訊標籤可能在移動端用的很少,安卓支援太爛了,目測5.0才好轉

iphone上老問題,不能自動播放(省流量啊,省你妹!!!),並且預設就是全屏控制元件播放

很長一段時間裡,我都沒理會這個視訊處理,安卓用底層,iphone直接用VideoJS,內建flash與h5切換的,flash也有支援問題

前陣子老闆有個需求,我們應用動畫太多了,都是精靈路線的組合動畫,一個app下來上百M 到幾百M不等

所以急需有一個方案可以壓縮圖片

最後的方案是採用視訊代替動畫,因為視訊壓縮技術發展了很多年,已經十分成熟了。現在視訊壓縮技術,能夠很輕鬆地將720P的

高清電影,壓縮到10M/分鐘,或者160K/秒。比影像序列的檔案尺寸,至少小了幾十倍。同時,在於大部分裝置,都支援對視訊的

硬體解壓縮,這樣呢,視訊播放的CPU消耗很低,電池消耗也很低,同時播放速度還快。即使25幀的全螢幕播放,也能輕易地實

現。

方案定下來,需要解決的幾個問題就來了

  1. 整個視訊,包括視訊中的某些物體,能夠響應使用者的點選、滑動之類的操作
  2. 在iPhone下面,可以在一個視窗中播放
  3. 能夠過濾掉背景,從而能像PNG影像一樣運用

最後的實際效果也是開始gif動畫所示:

視訊代替了動畫,然後支援背景蒙板效果,能夠透出底圖

同時也解決了,手動,自動,不全屏的問題

iphone視窗化

解決方案:

通過canvas + video標籤結合處理

原理: 獲取video的原圖幀,通過canavs繪製到頁面

這裡我直接附上原始碼把,程式碼寫的一般,但是突出了幾個重點

http://iwearshorts.com/blog/inline-video-on-the-iphone/

http://stackoverflow.com/questions/3699552/html5-inline-video-on-iphone-vs-ipad-browser

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