專案分享六:圖片的延遲載入

麥舒發表於2015-12-17

一、關於延遲載入

圖片的延遲載入,是 APP 裡常用的一種技術,圖片首先會生成一張預覽圖,等到原圖下載完成後,再替換掉。 如下面二張圖所示。實現起來,雖然不是很難,但要把它封裝好,也不大容易。在這裡主要講解一下 ChiTuStore 專案中是如何封裝。

 

二、圖片的繫結

我們開啟 App/Module/Home/Index.html 檔案,可以找到下面一段程式碼,這段程式碼是用來對首頁產品列表進行繫結的,我要關注的是 <img data-bind="attr:{src:ImagePath}" class="img-responsive-70"> 。

這段話用來對圖片進行繫結的。

    <div data-bind="foreach:homeProducts,visible:ko.unwrap(homeProducts).length > 0" class="row products" style="margin:0px;">
        <div class="col-xs-6 text-center item">
            <a data-bind="attr:{href:'#Home_Product_'+ProductId}" href="product.html">
                <img data-bind="attr:{src:ImagePath}" class="img-responsive-70">
                <div class="bottom">
                    <div class="interception" data-bind="html:Name"></div>
                    <div>
                        <div class="price pull-left" data-bind="money:Price"></div>
                        <promotion-label params="value:PromotionLabel" class="pull-right"></promotion-label>
                    </div>
                </div>
            </a>
        </div>
    </div>

 

三、重寫 ko attr 繫結

因為圖片的繫結,是使用 ko 的 attr 繫結來呈現的,我們需要對其重寫。來實現我們預覽圖的生成,原圖的下載及替換。開啟 App/Core/ko.ext.ts 檔案,這個檔案是用來對 ko 進行擴充套件的。、

我們可以在檔案中找到下面的程式碼,這程式碼程式碼就是用來重寫 ko attr 繫結的。

var _attr = ko.bindingHandlers.attr;
ko.bindingHandlers.attr = (function () {
    return {
        'update': function (element, valueAccessor, allBindings) {
            if (element.tagName == 'IMG') {var value = ko.utils.unwrapObservable(valueAccessor()) || {};
                ko.utils['objectForEach'](value, function (attrName, attrValue) {
                    var src = ko.unwrap(attrValue);
                    if (attrName != 'src' || !src)
                        return true;

                    //==========================================================
                    // 說明:替換圖片路徑
                    var match = src.match(/_\d+_\d+/);
                    if (match && match.length > 0) {
                        var arr = match[0].split('_');
                        var img_width = new Number(arr[1]).valueOf();
                        var img_height = new Number(arr[2]).valueOf();

                        $(element).attr('width', img_width + 'px');
                        $(element).attr('height', img_height + 'px');

                        var src_replace
                        src_replace = getPreviewImage(img_width, img_height);

                        valueAccessor = $.proxy(function () {
                            var obj = ko.utils.unwrapObservable(this._source());
                            var src = ko.unwrap(obj.src);
                            obj.src = this._src;

                            var img_node = this._element;
                            var image = new Image();
                            image.onload = function () {
                                img_node.src = this.src;
                            }
                            image.src = getImageUrl(src);

                            return obj;

                        }, { _source: valueAccessor, _src: src_replace, _element: element });
                    }
                    else {
                        value.src = src;
                        valueAccessor = $.proxy(function () {
                            return this._value;
                        }, { _value: value });
                    }
                });
            }
            return _attr.update(element, valueAccessor, allBindings);
        }
    }
})();

我們先來看第一句:

var _attr = ko.bindingHandlers.attr;

這句話是把 ko 原來的 attr 繫結賦值到 _attr 上,因為我們還需要用到它原來的 attr 繫結。

我們繼續看,這段程式碼是說,我們只需要處理 IMG 元素就好了,其它,還是按原來處理吧,看,_attr (就是原來的處理函式)用到了吧。

 if (element.tagName == 'IMG') {
      // 處理圖片,程式碼已省略掉
}
return _attr.update(element, valueAccessor, allBindings);

這段話可能有點難懂。要生預覽圖,需要圖片檔案的名稱按約定規命名,例如:17838fdb3e704178938cfb1a73556798_360_360.jpeg,其中的 360_360 分別是圖片的寬和高,也就是說,我們必須知道圖片的寬高才能生成預覽圖,如果不清楚,是無法生成的。下面程式碼中的正規表達,就是用來判斷這個的,檔名符合規定的,才生成預覽圖,否則按常規的來處理。

var match = src.match(/_\d+_\d+/);
if (match && match.length > 0) {
//.....
}else{
  value.src = src;
   valueAccessor = $.proxy(function () {
     return this._value;
   }, { _value: value });
}

 

三、預覽圖的生成

我們在程式碼中可以找到 getPreviewImage 函式,下面我們看看這個函式。這裡又用到了 canvas。也就是說,如果瀏覽器不支援 canvas ,是無法生成預覽圖的。程式碼並不難理解,就不一一細說了。 

function getPreviewImage(img_width, img_height) {

    var scale = (img_height / img_width).toFixed(2);
    var img_name = 'img_log' + scale;
    var img_src = localStorage.getItem(img_name);
    if (img_src)
        return img_src;

    var MAX_WIDTH = 320;
    var width = MAX_WIDTH;
    var height = width * new Number(scale).valueOf();

    var canvas = document.createElement('canvas');
    canvas.width = width; //img_width;
    canvas.height = height; //img_height;

    var ctx = canvas.getContext('2d');
    ctx.fillStyle = 'whitesmoke';
    ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

    // 設定字型
    ctx.font = "Bold 40px Arial";
    // 設定對齊方式
    ctx.textAlign = "left";
    // 設定填充顏色
    ctx.fillStyle = "#999";
    // 設定字型內容,以及在畫布上的位置
    ctx.fillText(site.config.storeName, canvas.width / 2 - 75, canvas.height / 2);

    img_src = canvas.toDataURL('image/png');
    localStorage.setItem(img_name, img_src);
    return img_src;
}

 

四、小結

雖然實現了預覽圖的生成,但是,還不足夠好,因為還有一個很重要的功能是沒有實現,就是隻顯示可見區域的圖片。另外:有朋友可能會問,我們伺服器上的圖片名稱不符合這裡的規範,咋辦?讓你們服務端的同事改唄。^_^

當然,如果你有更好的辦法,也可以告訴我。

 

專案分享五:H5圖片壓縮與上傳 

專案分享四:購物車頁面的更新 

專案分享三:頁面之間的傳值

專案分享二:APP 小紅點中數字的處理

專案分享一:在專案中使用 IScroll 所碰到的那些坑

 

相關文章