meta檔案裡指定資源

minggoddess發表於2018-01-04

unity的黑科技

https://github.com/keijiro/KinoFringe/tree/master/Assets/Kino

這個包裡面 shader的繫結很有意思
在meta裡面

defaultReferences:
- _shader: {fileID: 4800000, guid: 67983e00b828dd74fadf5bc74eceb00d, type: 3}

又快又好又安全,

不用暴露給使用者。

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