vertex buffer 資料結構 如何讀vb的memory pool

minggoddess發表於2017-03-13

vertex attribute (declaration)    vertex stream (memory pool)

這兩部分 通過attribute

裡面對memory的描述把兩部分 vbo 和attribute bind together

slot    attribute                  offset                                streamIndex          stride    stream

  0       RGBA32F  pos          0                   0                      16          0          memoryaddress

 1        RGBA32F  normal     16(slot0 RGBA32F 4X4)           0

2         RG32F      uv            32                                         0

example2:

slot    attribute                  offset                                streamIndex          stride                      divisor(??not quite sure)          stream  

  0       RGBA32F  pos          0                    0                        16(slot0)                                                            0          memoryaddress0

 1        RGBA32F  normal     16( slot0 RGBA32F 4X4)           1                       24(slot1+slot2)                                                   1            memoryaddress1

2         RG32F      uv            32                                         1

 

16F是2個位元組 X4(RGBA四個通道)

stride offset單位都是byte

 SetVertexDeclaration()設定的offset

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