Loader 知識梳理(3) 自定義Loader

澤毛發表於2017-12-21

一、概述

前面我們比較關注的是LoaderManager的原理和使用,如果我們只是需要通過LoaderManager來讀取ContentProvider封裝的資料,那麼採用系統已經定義好的CursorLoader就可以了,但是有的時候,我們的資料可能不是用ContentProvider封裝的,那麼這時候就要學會如何定義自己的Loader

二、Loader<D>

對於LoaderManager來說,它所看到的只是一個Loader類,並呼叫它對應的方法,這些方法分為三類:

  • 狀態標誌:isXXX
  • 呼叫介面:startLoading/stopLoading/reset/cancelLoad/forceLoad/onReset
  • 呼叫介面之後的回撥:onXXX
public class Loader<D> {
    
    public void deliverResult(D data) {
        if (mListener != null) {
            mListener.onLoadComplete(this, data);
        }
    }

    public void deliverCancellation() {
        if (mOnLoadCanceledListener != null) {
            mOnLoadCanceledListener.onLoadCanceled(this);
        }
    }

    //在startLoading執行完,且沒有呼叫stopLoading或reset。
    public boolean isStarted() {
        return mStarted;
    }

    //在該狀態下,不應該上報新的資料,並且應該保持著最後一次上報的資料直到被reset。
    public boolean isAbandoned() {
        return mAbandoned;
    }

    //沒有啟動,或者呼叫了reset方法。
    public boolean isReset() {
        return mReset;
    }
    
    <!-- 開始任務相關 -->
    //開始任務。    
    public final void startLoading() {
        mStarted = true;
        mReset = false;
        mAbandoned = false;
        onStartLoading();
    }
    
    //開始任務後回撥該方法,呼叫者重寫該方法來載入資料。
    protected void onStartLoading() {}

    <!-- 取消任務相關 -->   
   //取消任務。
   //1.返回 false 表示不能取消,有可能是已經完成,或者 startLoading 還沒有被呼叫。
   //2.這不是一個立刻的過程,因為載入是在後臺執行緒中執行的。
   public boolean cancelLoad() {
        return onCancelLoad();
    }
    
    //呼叫者重寫該方法來做取消後的操作。
    protected boolean onCancelLoad() {
        return false;
    }
 
    <!-- 強制重新整理資料相關 -->   
    public void forceLoad() {
        onForceLoad();
    }

    protected void onForceLoad() {}

    <!-- 停止任務相關 --> 
    public void stopLoading() {
        mStarted = false;
        onStopLoading();
    }

    protected void onStopLoading() {}
  
   <!-- 廢棄任務相關 -->
    public void abandon() {
        mAbandoned = true;
        onAbandon();
    }

    protected void onAbandon() {}

    public void reset() {
        onReset();
        mReset = true;
        mStarted = false;
        mAbandoned = false;
        mContentChanged = false;
        mProcessingChange = false;
    }

    protected void onReset() {}
    
    //得到mContentChanged的值,並把mContentChanged設為false
    public boolean takeContentChanged() {
        boolean res = mContentChanged;
        mContentChanged = false;
        mProcessingChange |= res;
        return res;
    }
    
    //表明正在處理變化。
    public void commitContentChanged() {
        mProcessingChange = false;
    }
    
    //如果正在處理變化,那麼停止它,並且把mContentChanged設為true。
    public void rollbackContentChanged() {
        if (mProcessingChange) {
            mContentChanged = true;
        }
    }

    //如果當前是start狀態,那麼收到變化的通知就立即重新載入,否則記錄下這個標誌mContentChanged。
    public void onContentChanged() {
        if (mStarted) {
            forceLoad();
        } else {
            mContentChanged = true;
        }
    }

}
複製程式碼

可以看到,在Loader<D>中,提供的是給LoaderManager呼叫的介面,但是它並沒有真正地執行操作,而是在startLoading等方法之後,提供了onStartLoading等回撥,讓子類在這些回撥中去執行對應的操作。

三、AsyncTaskLoader

對於Loader的使用者來說,它更加希望自己只用處理業務的邏輯,而不用再去關心如何把耗時的任務放到非同步執行緒中。因此係統幫我們實現了一個Loader的實現類AsyncTaskLoader<D>,裡面封裝了一個AsyncTask用來執行耗時操作。但是它也是一個抽象類,我們並不能直接使用它,而是讓子類取實現它的loadInBackground方法去處理自己的業務邏輯。

public abstract class AsyncTaskLoader<D> extends Loader<D> {
    static final String TAG = "AsyncTaskLoader";
    static final boolean DEBUG = false;

    final class LoadTask extends ModernAsyncTask<Void, Void, D> implements Runnable {
        
        private final CountDownLatch mDone = new CountDownLatch(1);

        //表示該Task已經被post到了Handler當中,用來做延時操作。
        boolean waiting;

        /* Runs on a worker thread */
        @Override
        protected D doInBackground(Void... params) {
            try {
                //在後臺獲取資料。
                D data = AsyncTaskLoader.this.onLoadInBackground();
                return data;
            //onLoadInBackground表明要取消。
            } catch (OperationCanceledException ex) { 
                if (!isCancelled()) {
                    //LoaderManager仍然期望得到結果,因此繼續丟擲這個異常。
                    throw ex;
                }
                return null;
            }
        }

        //完成。
        @Override
        protected void onPostExecute(D data) {
            if (DEBUG) Log.v(TAG, this + " onPostExecute");
            try {
                AsyncTaskLoader.this.dispatchOnLoadComplete(this, data);
            } finally {
                mDone.countDown();
            }
        }

        //取消。
        @Override
        protected void onCancelled(D data) {
            if (DEBUG) Log.v(TAG, this + " onCancelled");
            try {
                AsyncTaskLoader.this.dispatchOnCancelled(this, data);
            } finally {
                mDone.countDown();
            }
        }

        //由於實現了Runnable介面,在這裡執行executePendingTask。
        @Override
        public void run() {
            waiting = false;
            AsyncTaskLoader.this.executePendingTask();
        }

        //在計數達到0時,一直等待,也就是onPostExecute或onCancelled回撥了。
        public void waitForLoader() {
            try {
                mDone.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                // Ignore
            }
        }
    }

    private final Executor mExecutor;

    volatile LoadTask mTask;
    volatile LoadTask mCancellingTask;

    long mUpdateThrottle;
    long mLastLoadCompleteTime = -10000;
    Handler mHandler;

    public AsyncTaskLoader(Context context) {
        this(context, ModernAsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);
    }

    private AsyncTaskLoader(Context context, Executor executor) {
        super(context);
        mExecutor = executor;
    }

    //從上一次loadInBackground返回,到下次Task執行的時間。
    public void setUpdateThrottle(long delayMS) {
        mUpdateThrottle = delayMS;
        if (delayMS != 0) {
            mHandler = new Handler();
        }
    }

    @Override
    protected void onForceLoad() {
        super.onForceLoad();
        cancelLoad(); //這裡會回撥onCancelLoad。
        mTask = new LoadTask(); //新建一個Task。
        executePendingTask(); //執行這個Task。
    }

    //cancelLoad後回撥。
    @Override
    protected boolean onCancelLoad() {
        //當前沒有Task在執行。
        if (mTask != null) {
            //如果正在等待一個被取消的任務執行完畢,那麼先取消最後的那個任務。
            if (mCancellingTask != null) {
                if (mTask.waiting) {
                    mTask.waiting = false;
                    mHandler.removeCallbacks(mTask);
                }
                mTask = null;
                return false;
            } else if (mTask.waiting) { //如果當前的任務正在等待被執行,那麼直接取消它。
                mTask.waiting = false;
                mHandler.removeCallbacks(mTask);
                mTask = null;
                return false;
            } else {
                //如果當前的任務已經開始執行了,那麼先記錄下,賦值給mCancellingTask。
                boolean cancelled = mTask.cancel(false);
                if (cancelled) {
                    mCancellingTask = mTask;
                    cancelLoadInBackground();
                }
                mTask = null;
                return cancelled;
            }
        }
        return false;
    }
    
    //dispatchOnCancelled 或者在 dispatchOnLoadComplete 是判斷是 abandon 了。
    public void onCanceled(D data) {}

    void executePendingTask() {
        if (mCancellingTask == null && mTask != null) {
            //如果mTask正在等待被執行。
            if (mTask.waiting) {
                mTask.waiting = false; //那麼把它從佇列中移除。
                mHandler.removeCallbacks(mTask);
            }
            if (mUpdateThrottle > 0) {
                long now = SystemClock.uptimeMillis();
                if (now < (mLastLoadCompleteTime+mUpdateThrottle)) {
                    //放入等待佇列當中。
                    mTask.waiting = true;
                    mHandler.postAtTime(mTask, mLastLoadCompleteTime+mUpdateThrottle);
                    return;
                }
            }
            //執行這個任務。
            mTask.executeOnExecutor(mExecutor, (Void[]) null);
        }
    }

    void dispatchOnCancelled(LoadTask task, D data) {
        onCanceled(data); //回撥onCanceled.
        if (mCancellingTask == task) { //如果被取消的task執行完了。
            rollbackContentChanged(); 
            mLastLoadCompleteTime = SystemClock.uptimeMillis();
            mCancellingTask = null;
            deliverCancellation(); //通過被取消的task執行完了。
            executePendingTask(); //執行當前的Task。
        }
    }

    void dispatchOnLoadComplete(LoadTask task, D data) {
        if (mTask != task) { //如果執行完的task不是最新的。
            dispatchOnCancelled(task, data);
        } else {
            if (isAbandoned()) { //如果被abandon了。
                onCanceled(data);
            } else {
                commitContentChanged();
                mLastLoadCompleteTime = SystemClock.uptimeMillis();
                mTask = null;
                deliverResult(data);
            }
        }
    }

    public abstract D loadInBackground();
    
    //mTask在後臺執行時回撥這個方法。
    protected D onLoadInBackground() {
        return loadInBackground();
    }
    
    //mTask在執行過程中被通過cancelLoad()取消了。
    public void cancelLoadInBackground() {}

    public boolean isLoadInBackgroundCanceled() {
        return mCancellingTask != null;
    }

    public void waitForLoader() {
        LoadTask task = mTask;
        if (task != null) {
            task.waitForLoader();
        }
    }

}
複製程式碼

四、自定義Loader

關於如何實現AsyncTaskLoader,系統提供了一個很好的例子,那就是CursorLoader,它用來讀取ContentProvider中的資料,並支援傳入關於查詢的projection/selection/selectionArgs等條件,最終返回一個cursor,在返回之後負責cursor的關閉。 為了更加靈活,我們參照它的寫法,抽象出其中的關鍵程式碼,讓使用者最多隻需要負責兩樣東西:

  • 資料的載入
  • 資源的釋放

BaseLoader的實現者只需要關注下面這三個方法:

    //非同步載入資料,這個Bundle就是onCreateLoader時傳入的Bundle,我們可以把查詢的關鍵詞放在其中,這個是子類必須實現的方法。
    protected abstract Result loadData(Bundle bundle);
    //下面兩個方法是用於結果資源的回收,例如cursor的關閉,當我們的返回值只是一些基本資料型別時,並不需要實現它。
    protected void releaseResult(Result result) {}
    protected boolean isResultReleased(Result result) { return true; }
複製程式碼

下面是全部的實現程式碼:

public abstract class BaseDataLoader<Result> extends AsyncTaskLoader<Result> {

    Result mResult;
    Bundle mBundles;
    CancellationSignal mCancellationSignal;

    //所有的子類最多隻需要實現下面的三個方法,而不要回收資源的只用實現loadData就可以了。
    protected abstract Result loadData(Bundle bundle);
    protected void releaseResult(Result result) {}
    protected boolean isResultReleased(Result result) { return true; }

    public BaseDataLoader(Context context, Bundle bundle) {
        super(context);
        mBundles = bundle;
    }

    @Override
    public Result loadInBackground() {
        synchronized (this) {
            if (isLoadInBackgroundCanceled()) {
                throw new OperationCanceledException();
            }
            mCancellationSignal = new CancellationSignal();
        }
        try {
            return loadData(mBundles);
        } finally {
            synchronized (this) {
                mCancellationSignal = null;
            }
        }
    }

    @Override
    public void cancelLoadInBackground() {
        super.cancelLoadInBackground();
        synchronized (this) {
            if (mCancellationSignal != null) {
                mCancellationSignal.cancel();
            }
        }
    }

    @Override
    public void deliverResult(Result result) {
        if (isReset()) {
            if (result != null && !isResultReleased(result)) {
                releaseResult(result);
            }
            return;
        }
        Result oldResult = mResult;
        mResult = result;
        if (isStarted()) {
            super.deliverResult(result);
        }
        if (oldResult != null && oldResult != result && !isResultReleased(oldResult)) {
            releaseResult(oldResult);
        }
    }

    @Override
    protected void onStartLoading() {
        if (mResult != null) {
            deliverResult(mResult);
        }
        if (takeContentChanged() || mResult == null) {
            forceLoad();
        }
    }

    @Override
    protected void onStopLoading() {
        cancelLoad();
    }

    @Override
    public void onCanceled(Result result) {
        if (result != null && !isResultReleased(result)) {
            releaseResult(result);
        }
    }

    @Override
    protected void onReset() {
        super.onReset();
        onStopLoading();
        if (mResult != null && !isResultReleased(mResult)) {
            releaseResult(mResult);
        }
        mResult = null;
    }

}
複製程式碼

相關文章